7 jogos de tiro militar que os fãs de realismo e tática não podem perder

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O especialista em jogos de tiro Daniel apresenta dicas selecionadas que prometem um toque autêntico em cenários militares modernos.

Como fã de cenários militares credíveis, estou sempre à procura de jogos promissores além dos candidatos óbvios, como Battlefield 6 ou Arma 4.

Onde posso encontrar essa atmosfera genial das forças especiais, equipamento de guerra autêntico e exigência tática em vez de um simples Run&Gun?

Aqui estão sete títulos que estão no topo da minha lista pessoal!

  • Bellum
  • Black Vultures
  • Wardogs
  • ‘83
  • Beautiful Light
  • Wraith Ops
  • Reaper Actual

Table of Contents

Bellum

O Youtuber de Milsim Karmakut estava farto de jogos de tiro tático mal acabados, que ficam estagnados no Early Access e têm pouco a oferecer além de grandes promessas. Por isso, fundou o seu próprio estúdio e começou a desenvolver Bellum.

A sua visão: um jogo de tiro em equipa realista com foco na coordenação do esquadrão e no trabalho em equipa, além de um sistema funcional de comando de pelotão. As armas se comportam como as suas contrapartes reais, ferimentos precisam ser tratados e o lado que tem a melhor estratégia e reconhecimento do inimigo vence.

A Unreal Engine 5 é utilizada como base técnica e garante uma excelente iluminação e uma simulação balística precisa. Em agosto de 2025, começa a fase de testes para os fundadores que pré-encomendaram o jogo.

Black Vultures

O jogo de tiro Black Vultures: Prey of Greed pretende agitar o género com uma fórmula nova e pouco comum: em vez de duas facções, são três partes que se enfrentam num conflito assimétrico para conquistar recursos importantes no campo de batalha.

Aqui, as fórmulas de Battlefield e Escape from Tarkov encontram-se: um sistema de bilhetes limita o número de respawns das equipas, enquanto os jogadores precisam de garantir contentores de saque valiosos e levá-los para o seu ponto de exfiltração.

Black Vultures promete armas autênticas com opções de personalização detalhadas, foco no trabalho em equipa e um cenário militar sombrio numa cidade devastada pela guerra na Europa Oriental. Os primeiros testes já estão a decorrer no Steam.

Wardogs

A Bulkhead, criadora do jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial Battalion 1944, está de volta ao mundo dos jogos de tiro multijogador com Wardogs. Desta vez, o estúdio aposta num cenário militar moderno e ataca diretamente o território de Battlefield: além de combates de infantaria, haverá artilharia, destruição, veículos, helicópteros e mapas grandes.

Ainda não se sabe muito sobre a jogabilidade. Segundo os criadores, Wardogs pretende «redefinir as regras da guerra» e permitir combates terrestres, marítimos e aéreos para 100 jogadores. A tática e o trabalho em equipa deverão ter um papel mais importante do que a rapidez do dedo no gatilho. Além disso, está previsto um tipo de sistema de construção de bases.

As primeiras cenas de gameplay de Wardogs mostram equipamento militar moderno, como espingardas de precisão e de assalto, um helicóptero AH-6 Little Bird e até veículos blindados. Os jogadores assumem o papel de mercenários e, como tal, o dinheiro é um recurso importante.

‘83

Alguns criadores dos aclamados jogos de tiro da Segunda Guerra Mundial Red Orchestra e Rising Storm estão a desenvolver, sob a alçada do novo estúdio Blue Dot Games, o jogo de tiro hardcore ’83, que (sem surpresa) se passa em 1983. O cenário: as tensões entre a OTAN e a URSS aumentam e a guerra irrompe em toda a Europa.

Assim, as batalhas 40v40 são travadas com equipamentos clássicos da era da Guerra Fria: AK-47 e M16 estão presentes, assim como o lendário tanque de guerra T-55. Os criadores prometem um gunplay credível: disparos contínuos por muito tempo superaquecem o cano e, ao recarregar, as balas restantes no carregador são perdidas.

O objetivo declarado de ’83 é reunir a exigência tática de jogos como Arma em rodadas compactas de 30 a 40 minutos e encontrar um equilíbrio entre combates mortais, mas acessíveis. Tal como em versões anteriores de Battlefield, também existe uma função de comandante.

Beautiful Light

É verdade: Beautiful Light não é totalmente realista, pois no mundo aberto e mortal do jogo de tiro Extraction existem perigos sobrenaturais. Monstros grotescos e anomalias perigosas dão ao jogo de tiro tático um toque claro de Stalker, mas a jogabilidade continua realista, metódica e tática.

Como um dos três operadores de uma equipa de operações especiais, o jogador infiltra-se na área da missão para recuperar um artefacto – mas este também é procurado por esquadrões inimigos (e ainda há as criaturas horríveis por todo o lado). Beautiful Light é basicamente Hunt Showdown num cenário militar moderno.

Os criadores prometem armas e acessórios baseados em modelos reais, mecânicas de tiro hardcore e até mesmo o HUD é incorporado de forma realista ao jogo na forma de uma interface militar num ecrã no antebraço do personagem. Ferramentas táticas, como dispositivos de visão noturna, também desempenham um papel importante.

Wraith Ops

Um jogo de tiro multijogador como nos bons velhos tempos de CoD 4: Modern Warfare, mas com recursos modernos e funções de conforto – é exatamente isso que o jogo de tiro tático Wraith Ops pretende ser. Os criadores falam até de um «retorno às virtudes fundamentais do género».

Com mais de 60 armas autênticas e muitos acessórios, Wraith Ops pretende ser um paraíso para os entusiastas de armas e também simula um sistema balístico e de penetração projetado para mortes rápidas. Em mapas sombrios, o jogo apresenta batalhas rápidas em arena com até 12v12 jogadores entre empresas militares rivais.

O facto de os criadores também não prometerem monetização agressiva nem Pay2Win, mas sim servidores dedicados à comunidade, deve satisfazer vários requisitos, especialmente para os veteranos dos jogos de tiro.

Reaper Actual

Em vez de apresentar apenas uma partida num único mapa, Reaper Actual simula um mundo insular completo e persistente, repleto de centenas de jogadores que lutam incessantemente pelo domínio como operadores paramilitares. Esta abordagem MMO não é por acaso: dois dos principais programadores trabalharam no Planetside 2 antes de Reaper Actual.

Entre as funcionalidades está uma base militar própria, que cada jogador pode configurar individualmente para partir em missões com o esquadrão e cumprir tarefas para uma das cinco facções NPC. Veículos terrestres, aéreos e marítimos ajudam a deslocar-se rapidamente de A para B no mundo aberto e a transportar recursos de crafting capturados.

As batalhas PvE e PvP devem se misturar dinamicamente o tempo todo — por exemplo, quando um esquadrão recebe a missão de matar um VIP e outro esquadrão recebe a missão de protegê-lo ao mesmo tempo.