A Riot Games lançou uma nova atualização importante para o 2XKO, com foco na correção de vários bugs e outros problemas que afetavam o jogo, optando por deixar os ajustes de equilíbrio para uma atualização posterior. Tendo começado como Project L na Riot Games, o 2XKO passou um bom tempo em desenvolvimento, que finalmente chegou ao fim em 7 de outubro de 2025, quando o jogo foi lançado para jogadores de PC. Através de atualizações e ajustes contínuos, a 1.ª temporada viu o lançamento de novos conteúdos, bem como o lançamento antecipado do jogo para as consolas Xbox Series X e PlayStation 5.
Embora pareça que o 2XKO realmente tenha repercutido entre os fãs do universo Runeterra, como League of Legends e até mesmo a série Arcane da Netflix, há mais do que algumas reclamações dos jogadores. Ou seja, o 2XKO segue o exemplo de outros jogos da Riot Games, pois é gratuito para jogar, mas muitos dos itens do jogo podem ser um pouco caros. Os fãs têm debatido o custo das skins e pacotes de personagens no 2XKO, com muitos cosméticos de personagens a custar US$ 20 ou mais, dependendo da raridade. Na verdade, há até uma nova opção Arcade Megabundle que custará aos jogadores US$ 80 no total. Apesar desses preços altos, o 2XKO está em constante evolução, com a última atualização trazendo algumas correções importantes.
Definindo as expectativas, Julian “JulezJP” Johnson, da Riot, confirmou que este primeiro patch de correção de bugs não seria nem de longe tão grande quanto a grande atualização da 1.ª temporada do 2XKO, que trouxe mudanças significativas no equilíbrio, além de outras correções. Para este, a equipa se concentrou em resolver questões críticas, revelando até mesmo algumas mudanças de “micropatch” que o estúdio lançou entre este e o último patch importante. Embora a atualização não traga alterações nos campeões, Johnson deu a entender que algumas das correções poderiam resultar em uma ligeira mudança na meta atual do jogo.
Estamos corrigindo alguns bugs críticos que afetam a jogabilidade principal e muito mais. Confira a lista completa aqui: https://t.co/G9QUIyKH1R pic.twitter.com/50p6fWqtpI
— 2XKO (@Play2XKO) 5 de fevereiro de 2026
Nessa linha, a Riot Games destacou quatro alterações principais relacionadas à jogabilidade nesta atualização, corrigindo bugs que podiam danificar a câmara, usar Tag Launchers para tornar o campeão inimigo invisível e ser capaz de contornar o sistema Limit Strike usando certos movimentos que atingem o solo. Limit Strikes são maneiras pelas quais os jogadores podem escolher terminar imediatamente o seu combo, realizando mais de um salto na parede ou no solo, ou cambalhotas por campeão durante um único combo. Ao fazer isso, o jogador recebe dano extra, super medidor e medidor de quebra, mas havia um bug que dava a certos campeões 2XKO, como Braum, um pouco mais do que o pretendido.
Além de algumas correções gerais, como uma atualização na progressão do Champion Mastery e outras correções de erros, esta atualização também adiciona algumas melhorias de qualidade de vida ao jogar contra outros jogadores online. Especificamente, para jogadores que ficam inativos durante a tela de seleção de personagens até o tempo expirar, eles receberão a mesma penalidade que receberiam por sair de uma partida mais cedo. O jogo também lembrará as escolhas anteriores do jogador para campeões e seleção de fusíveis, então, para aqueles que querem entrar em ação o mais rápido possível, eles poderão selecionar rapidamente para escolher automaticamente o seu equipamento anterior.
Infelizmente, esta atualização não corrige os problemas atuais de tearing de ecrã do 2XKO na consola. Após o lançamento do jogo nas consolas em janeiro de 2026, os jogadores notaram um tearing horizontal no ecrã, que parecia afetar ainda mais os ecrãs com taxas de atualização mais altas. Essencialmente, o problema faz com que pareça que as metades superior e inferior do quadro atualmente exibido estão desalinhadas, como se uma delas estivesse ligeiramente descentralizada, como se a tela tivesse sido separada. Felizmente, a Riot Games está ciente dos problemas, pois o problema específico foi destacado na área “Problemas conhecidos” das notas da atualização, embora não tenha sido fornecido um prazo para a correção.
Notas da atualização 1.1.2 do 2XKO
1.1.1 Hotfix 22 de janeiro
- Corrigido um bug que fazia com que os comandos de salto para trás e para a frente resultassem incorretamente num salto neutro.
1.1.1 Hotfix 26 de janeiro
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que os Tentáculos de Illaoi parassem de funcionar.
- Redefinidas as colocações ranqueadas e ajustados os sistemas de backend para melhorar a combinação de partidas.
Table of Contents
1.1.2 Correções de bugs
Jogabilidade principal
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores contornar o sistema Limit Strike usando certos movimentos que atingiam OTG.
- Corrigido um bug que permitia aos Tag Launchers tornar o campeão inimigo temporariamente invisível.
- Corrigido um bug que fazia com que certos Supers danificassem a câmara do jogo.
- Corrigido um bug que fazia com que o jogo congelasse ao sair do modo Treino após deixar o jogo inativo.
- Corrigido um problema em que entrar num gabinete com a janela de chat ativa podia fazer com que perdesse o controlo do seu avatar.
- Adicionada uma notificação informando que compras feitas com créditos não podem ser reembolsadas.
- Corrigido um problema em que o progresso da Maestria de Campeão não era atualizado corretamente. (Todo o progresso era rastreado corretamente, mas não era exibido corretamente.)
- Corrigido um problema que impedia duplas de entrar em um ID de lobby privado ao usar um controlador.
- Corrigimos erros de pronúncia do narrador de conversão de texto em voz em várias telas e menus.
- Corrigimos um erro ao tentar reconectar-se à versão online do jogo enquanto jogava em consolas.
- Reduzimos a frequência com que os jogadores recebem penalidades de desconexão indevidas em lobbies casuais e ranqueados.
Melhorias na qualidade de vida
- Deixar o tempo de seleção de campeão expirar agora acionará a mesma penalidade que a desconexão forçada de uma partida.
- Esperamos que isso impeça que os jogadores evitem confrontos desfavoráveis ou adversários difíceis antes do início da partida.
- O cliente agora deve lembrar as suas últimas seleções na escolha de campeões. Se pressionar a tecla Enter repetidamente, a sua última configuração deve ser selecionada automaticamente.
Problemas conhecidos
- O Guiding Hand Assist Tentacle de Illaoi não acerta oponentes no ar em alturas baixas.
- Os movimentos de Illaoi que geram tentáculos só geram 1 tentáculo ao atingir ambos os campeões adversários, mas deveriam gerar 2.
- A tela fica instável ao jogar nas versões para consola do jogo.

