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Segunda-feira, Novembro 17, 2025

13 gigabytes e 360 melhorias para The Outer Worlds 2 – A primeira grande atualização para o RPG é uma bênção

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Os seus companheiros morrem constantemente? As missões estão bloqueadas? A enorme atualização 1.0.5.0 para The Outer Worlds 2 estabiliza a IA e corrige os bugs mais graves. Temos todas as notas da atualização.

Com The Outer Worlds 2, a Obsidian Entertainment lançou no final de outubro um novo RPG de ficção científica que se destaca pela liberdade de jogo e variedade de construções. Apesar das altas classificações da imprensa especializada, o mais recente jogo dos profissionais de RPG não ficou isento de pequenos e grandes problemas técnicos.

Após uma correção, foi lançada a primeira grande atualização para The Outer Worlds 2, na versão 1.0.5.0, que é um monstro com mais de 360 correções e melhorias. Só as notas da atualização a partir da página 2 desta notícia têm mais de 30.000 caracteres!

Com um tamanho de download de 13 gigabytes , a versão 1.0.5.0 visa suavizar as arestas que estragaram a experiência de RPG, de resto muito agradável, para alguns:

Os fãs reclamam, a Obsidian corrige

Grande parte das alterações são respostas a erros relatados diretamente pela comunidade. Já se foram os dias em que os marcadores de missões desapareciam do seu HUD como fantasmas, apenas porque um objetivo não ativo era atualizado em segundo plano.

Particularmente agradável para todos aqueles que não querem enfrentar a aventura sozinhos é a revisão abrangente da IA e equilíbrio dos companheiros.
Os membros da sua equipa são menos afetados pelo fogo inimigo e, especialmente nos níveis de dificuldade mais elevados, agora resistem mais.
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Mas também em termos de fluxo da história houve uma revisão massiva:

  • Bloqueadores de missões: vários casos em que missões da história — incluindo missões centrais devido a uma sequência específica de ações ou ao armazenamento em momentos inadequados — não podiam ser atualizadas corretamente foram corrigidos.
  • Interação entre personagens: Companheiros como Inez e Tristan agora se comportam de forma mais lógica. Os pontos de exclamação que indicam um diálogo disponível não ficam mais presos para sempre e os NPCs não aparecem mais em locais inadequados (como a piscina na estufa) durante as conversas. As conversas com o Marshal Corbin também foram corrigidas, para que ele não seja mais referido como vivo se já o tiver enviado para o além.

Além das mecânicas de RPG, a estabilidade técnica foi um foco importante para a Obsidian. A Obsidian eliminou várias causas de falhas, como ao mudar de área com o Nvidia Frame Generation (DLSS-FG) ativado. Também foram resolvidos problemas relacionados com o raytracing e falhas gerais em massa de NPCs.

Além disso, o patch 1.0.5.0 para The Outer Worlds 2 deve eliminar várias falhas visuais e funcionais, o que, em conjunto, melhora significativamente a experiência de imersão:

  • Correções gráficas: texturas desagradáveis e visualmente esticadas desapareceram e o posicionamento da vegetação foi corrigido. As ervas movidas pelo vento já não cintilam de forma desagradável à distância.
  • Iluminação e sombras: as mudanças de iluminação ao entrar ou sair de edifícios foram melhoradas, assim como a qualidade das sombras na Horizon Point Station. A lanterna foi otimizada na visão em terceira pessoa.
  • Controlos e IU: Os jogadores no PC agora podem desativar o suavização e a aceleração do rato, caso sofram de atrasos. Os ecrãs de carregamento agora são dimensionados corretamente em monitores de alta resolução, e a exibição das configurações HDR e a tradução dos termos para itens cosméticos também foram atualizadas.

Para todos aqueles que colocaram The Outer Worlds 2 em espera devido a bloqueios de missões, problemas de equilíbrio ou dificuldades técnicas, este patch de 13 gigabytes é agora um bom motivo para regressar ao mundo excêntrico do capitalismo de ficção científica.

Clique aqui (Todas as notas da atualização 1.0.5.0 de The Outer Worlds)

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