Far Cry 7: Leaker tem notícias surpreendentes sobre o actual estado de desenvolvimento

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No Far Cry 7 for a long time? Um dataminer contradiz outras fontes que partilharam informação contrária meses atrás

Se um leaker estiver certo, aFar Cry 7pode demorar muito tempo a chegar. O canal DataminerScriptLeaksR6, mais conhecido por fugas no Rainbow Six: Siege, mas também Assassin”s Creed Mirage ou Avatar, afirma em (Twitter)o seguinte:

Desenvolvimento do Far Cry 7 não começou.

Se isto for verdade, uma parte da série completa ainda está a vários anos de distância. Se olhar para a estratégia de lançamento da Ubisoft até agora, um spin-off menor teria de seguirFar Cry 6a partir de 2021 de qualquer forma. Embora também não tivéssemos necessariamente apostado a nossa ilha tropical nela.

Important:A informação não foi oficialmente confirmada. A maioria dos editores não comenta categoricamente os rumores e fugas.

O dataminer contradiz assim outros iniciados, como Tom Henderson, cujas fontes afirmam que o Far Cry 7, juntamente com um título multiplayer, já está em desenvolvimento.

Ubisoft em Tubulências

O que quer que os furos estejam certos:Há de facto muitos parafusos de ajuste em movimento na Ubisoft neste momento. Muitos jogos tiveram de ser adiados na sequência da pandemia e por outras razões, por exemploSkull & Bonestem estado à espera desde sempre.

Outros títulos foram completamente colocados em espera após terem sido anunciados, por exemplo, Ghost Recon Frontline. Os jogos lançados por vezes ficaram aquém das expectativas.

No entanto, Far Cry é na realidade um dos jogos mais bem sucedidos da editora francesa, com a Parte 6 a atingir tantas vendas como Assassin”s Creed Odyssey num único período de lançamento.

Por isso pode ser altamente duvidoso, para dizer o mínimo, que a Ubisoft entretivesse a ideia de descontinuar completamente a série Far Cry. Contudo, uma mudança de estratégia ou uma nova direcção que seria acompanhada por um atraso no desenvolvimento seria inteiramente plausível.

Afinal, há muito que os mundos abertos têm sido criticados pela Ubisoft por serem demasiado formulados e genéricos na concepção. Os adeptos não seriam certamente avessos a experimentar um Grito Longe com um pouco mais de ar fresco. Ou um atirador que esteja mais sintonizado com as suas próprias raízes.

Mas só o tempo dirá se um ou outro atirador está certo (ou nenhum deles).

O que gostaria de ver no futuro do Choro Longe? Mais do mesmo, experiências mais ousadas (sobrevivência?) ou um regresso a valores antigos? Sinta-se à vontade para o escrever nos comentários!

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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