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Domingo, Dezembro 14, 2025

Diablo 4 é demasiado fácil segundo o criador, por isso a Blizzard está a forjar um plano diabólico para a 8ª temporada

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O jogo de ação e role-playing está prestes a tornar-se significativamente mais desafiante. O foco está no saque, no nivelamento e nas batalhas contra chefes

A Blizzard organiza regularmente o chamado Campfire Chat. Nestas conversas, a equipa de desenvolvimento de Diablo 4 aborda pontos de crítica e comenta o futuro do jogo de ação. Foi também este o caso em 7 de março de 2025, onde se discutiu o nível de dificuldade atual e futuro

Aos olhos de muitos fãs, Diablo 4 é simplesmente demasiado fácil até agora.Eles querem um desafio maior – e aparentemente é exatamente isso que vão ter na próxima Temporada 8.

O nível de dificuldade vai ser aumentado.

A Blizzard menciona imediatamente vários pontos sobre como Diablo 4 se tornará mais difícil:

  • Fase de nivelamento:O nivelamento do nível 1 ao 60 deve ser mais lento. De acordo com a Blizzard, na atual 7ª Temporada, os jogadores só precisam de metade do tempo para chegar ao final do jogo. Com a Temporada 8, a equipa quer travar e ajustar a curva de XP.
    Na 8ª temporada, haverá muito menos itens lendários no caminho para o fim do jogo. Como resultado, os objectos normais que ignoraste anteriormente voltarão a ser muito mais importantes.

Vocês podem assistir ao Papo de Fogueira completo da 8ª Temporada aqui:

  • Endgame:O aumento no nível Qual deve ser notado num aumento significativamente maior na dificuldade geral.
  • Vais poder ver as alterações ao nível de dificuldade na semana de 11 a 18 de março de 2025. É nessa altura que a Temporada 8 vai aterrar no servidor de testes público.O lançamento final da Temporada 8 está marcado para 29 de abril de 2025.

    Tempo suficiente para discutir as mudanças com outros fãs de Diablo. Como acontece muitas vezes, há comentários positivos e negativos abaixo do fluxo do YouTube.

    Muitos utilizadores estão incomodados com o facto de a fase de subida de nível estar a ser reformulada em vez de se concentrar apenas no final do jogo. Além disso, os pedidos de revisão de classes são muito altos, o que soa mais ou menos assim:Corrigir a feiticeira em vez de lidar com a fase de nivelamento!

    Outros pontos que podem ser discutidos excelentemente até o início da 8ª temporada:

    Porque é que os sapos já não são uma mina de ouro de loot seguro? Porque é que a pior classe do Path of Exile 2 é de repente o sucesso absoluto? Porque é que o Titan Quest 2 continua a ser um dos problemas de 2025 para nós, apesar de muitos bons presságios? Podes encontrar as respostas a estas três perguntas se deres uma vista de olhos aos artigos acima referidos.

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