Call of Duty: Black Ops 7 Zombies receberá grandes atualizações com base no feedback do teste beta em duas fases, confirmou a desenvolvedora Treyarch. Em outubro, a Treyarch surpreendeu os fãs ao lançar um beta independente para o modo Zombies em Call of Duty: Black Ops 7, e agora detalhou como esse teste moldou o lançamento completo do modo.
Um dos detalhes mais interessantes partilhados pela Treyarch sobre o beta de Call of Duty: Black Ops 7 Zombie é a rodada mais alta alcançada por um jogador. De acordo com a desenvolvedora, alguém conseguiu chegar à rodada 617, um feito impressionante, considerando o tempo limitado passado na Fazenda Vandorn. Além dessa estatística, a Treyarch também destacou várias mudanças que chegarão ao Zombies quando o jogo for lançado, em 14 de novembro.
Principais alterações no Zombies com o lançamento de Call of Duty: Black Ops 7
- Ajuste de rodadas altas para enfatizar a jogabilidade baseada em habilidade
- HUD exclusivo do Zombies no lançamento
- Acesso contínuo aos itens do Black Ops 6 no Black Ops 7 Zombies
- Nerf na armadilha Sawblade para evitar spam
- Bónus de dano a curta distância para SMGs
- Nerf no Shock Baton para reduzir danos excessivos
- Ajustes gerais no dano das armas para um melhor equilíbrio
Num vídeo de perguntas e respostas, os programadores da Treyarch abordaram algumas das principais questões da comunidade sobre o modo e discutiram o que foi ajustado com base no feedback da versão beta. O foco principal da equipa é equilibrar a jogabilidade em rodadas altas, tornando-a mais estratégica e habilidosa, em vez de simplesmente sobreviver contra inimigos mais rápidos e fortes. Outras atualizações incluem um novo HUD para o modo Zombies e danos bónus para SMGs em combate corpo a corpo. O bastão elétrico e a armadilha de lâmina de serra aparentemente serão enfraquecidos, já que os desenvolvedores observaram que eles poderiam ser muito poderosos e propensos a exploração na versão final. Além disso, a Treyarch confirmou que alguns itens desbloqueados no modo Zombies do Black Ops 6 serão transferidos para o novo jogo, ajudando os jogadores a avançar para rodadas mais altas com menos dificuldade.
A equipa Zombies está aqui com novas informações sobre #BlackOps7:
✅ Alterações em relação à versão beta
✅ Tema HUD exclusivo no lançamento
✅ Ajustes na jogabilidade para fases mais avançadas
✅ Informações sobre o modo Amaldiçoado
✅ Ajustes na Armadilha de Lâmina de Serra
✅ As verdadeiras origens do Ressonador X52 🛸
✅ Manglers não confirmados 😅
+ mais pic.twitter.com/zYdqnV6HYy— Treyarch (@Treyarch) 17 de outubro de 2025
Os fãs ansiosos para entrar no modo no lançamento devem observar que várias armas foram ajustadas com base no feedback da versão beta. Em relação aos tipos de inimigos, a Treyarch confirmou que nem todas as criaturas especiais e de elite do Black Ops 6 retornarão, com Parasite, Vermin e Amalgam notavelmente ausentes do novo modo Zombies.
A Treyarch também compartilhou novos detalhes sobre o modo Cursed no Zombies do Black Ops 7. A equipa reconheceu os pedidos dos jogadores para que o modo fosse desbloqueado desde o início e confirmou que ele estará disponível assim que um único jogador completar todas as missões em Ashes of the Damned. A Treyarch descreveu o modo Amaldiçoado como extremamente difícil, tanto que vencê-lo sem a Armadura Dourada pode ser quase impossível.