2.4 C
Berlim
Terça-feira, Dezembro 23, 2025

Streamer quer mostrar que Battlefield 6 tem muito pouco recuo, mas acaba por provar apenas que não percebe nada de armas

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Vários influenciadores estiveram presentes no evento de revelação. No entanto, o vídeo de um streamer causou furor devido à sua ignorância.

Para a grande revelação de Battlefield 6, as celebridades do género FPS se reuniram, jogaram o novo shooter da DICE para a comunidade… e erraram feio quando se tratou de competência.

Um vídeo do ex-profissional de CoD e atual streamer Scump está a ser muito discutido, mas a controvérsia foi causada por outra pessoa.

«Não é preciso ter habilidade»

O criador de conteúdo rivaLxfactor publicou um vídeo do Scump no X. Nele, o streamer aparece no campo de tiro do jogo, disparando a metralhadora leve KTS100.

A arma quase não se move para cima quando o botão de disparo é mantido pressionado, portanto, tem pouco recuo. Isso leva rivaLxfactor a afirmar que não é necessário ter habilidade para usar as armas no jogo.

A primeira classificação encontra-se nas Notas da Comunidade, abaixo da publicação X. Lá é explicado que a arma é baseada na metralhadora real Ultimax 100.

Devido à sua construção muito especial, a arma também não tem praticamente nenhum recuo no mundo real e pode ser usada, como em um vídeo de exemplo , pode ser disparada com uma só mão e com o braço levantado.

A KTS100 já existia no Battlefield 4. Num publicação no Reddit, o utilizador TekHead compara as duas armas. 

E já no BF4, era uma arma com um recuo notavelmente baixo – tal como a sua contraparte na realidade. Um detalhe que provavelmente escapou ou não foi percebido pelo experiente jogador de Battlefield.

A afirmação generalizada também é questionável

Num vídeo do YouTube com o título «t=1162s“ data-icon=”external”>vídeo do YouTube , TheBrokenMaschine mostra o comportamento de recuo de várias armas. Em quase todas as armas de fogo, a mira oscila visivelmente para a frente e para trás se o jogador não contra-atacar.

Também não notámos nenhuma arma que «disparasse como um laser» durante a nossa sessão de quatro horas. Leia mais sobre isso no artigo acima na caixa.

Parece que rivaLxfactor se deixou levar por uma generalização falsa e o seu único exemplo é justamente uma representação precisa do modelo real dessa arma.

RELATED ARTICLES

Blizzard com anúncio histórico: 2026 deve ser o «maior ano da história da empresa» — o que está por...

A presidente da Blizzard, Johanna Faries, não mede palavras: 2026 deve ofuscar todos os anos anteriores do estúdio. Há...

Total War: Medieval 3 poderá estar pronto mais cedo do que muitos pensam

Medieval 3 foi revelado, mas ainda está em pré-produção. De acordo com os criadores, isso não significa que o...

MOBA ambicioso pretendia ser «o próximo jogo de 10 000 horas», mas desliga os servidores após apenas meio ano

A Theorycraft Games anunciou que irá desativar o MOBA Battle Royale Supervive dentro de alguns meses. MOBA como League of...