Apenas um dia após o início da versão beta aberta de Battlefield 6, muitos fãs já decidiram qual é o mapa que menos gostam.
Não há nada mais frustrante em jogos de vídeo do que ver a sua personagem morrer sem poder fazer nada para impedir.
Enquanto em Battlefield os helicópteros e tanques são difíceis de ignorar e ouvir, os atiradores furtivos às vezes apanham-nos completamente desprevenidos. E se forem muitos, o caminho até ao próximo ponto de conquista torna-se uma verdadeira corrida de obstáculos.
É exatamente esse o problema que existe num dos mapas da versão beta do Battlefield 6.
Sniper Peak
Enquanto os dois mapas no Cairo e em Gibraltar são pouco adequados para atiradores devido à sua densa construção, a situação é completamente diferente em Liberation Peak.
Na pequena aldeia montanhosa, existem apenas algumas casas pequenas e as colinas áridas oferecem pouca cobertura. No entanto, as rochas pontiagudas são o esconderijo perfeito para atiradores furtivos.
Quem tiver azar, vai se deparar com um mar de miras refletoras logo após o spawn e terá que tentar desviar dos tiros de vários atiradores furtivos ao mesmo tempo.
No Reddit, o utilizador edilclyde publicou uma imagem adequada, embora editada:
Libration Peak em poucas palavras
por
u/edilclyde em
Battlefield
Outros 11.000 jogadores concordam com os seus votos positivos: nas rochas de Liberation Peak, há mais atiradores furtivos do que pombos num antigo campanário de igreja.
É o que escreve, por exemplo, randomidgit:
Sem brincadeira, o que mais me divertiu neste mapa até agora foi quando eu e os meus companheiros de esquadrão corremos alternadamente pela rua até o próximo ponto de conquista, passando de um abrigo para outro, para ver quanto tempo conseguíamos sobreviver. Tudo o que se ouve é o som ininterrupto de balas. É terrível.
No tópico, porém, já estão a ser discutidas soluções para o problema. A mais óbvia: morteiros que possam dar uma boa lição aos atiradores.
Como Smithy1138 observa, um morteiro já pode ser visto num dos trailers de Battlefield 6. Como nem todos os gadgets estão disponíveis para jogar até agora, é bem possível que os morteiros estejam realmente disponíveis no lançamento. No entanto, é possível que o número de atiradores diminua por si só. No primeiro fim de semana da versão beta, os jogadores terão que entrar como atiradores de elite para desbloquear uma skin exclusiva. Depois de completar essa tarefa, talvez eles prefiram escolher uma das outras três classes.