A vossa equipa é completamente derrotada no Battlefield 6 e mal conseguem sair da vossa base? Os criadores têm uma solução para isso, mas nem todos gostam dela.
Quem já jogou Battlefield certamente já conhece: batalhas que parecem perdidas sem esperança após pouco tempo. A equipa adversária tem total domínio aéreo graças a pilotos talentosos e varre o mapa até que nós e os nossos aliados só possamos nos esconder na proteção da nossa própria base.
No Battlefield 6, no entanto, isso não deve acontecer, ou pelo menos não por muito tempo. Aparentemente, isso é garantido por uma mecânica que encerra prematuramente as batalhas demasiado desequilibradas.
Sucesso crítico da missão
As informações sobre o novo mecanismo vêm da conta do Twitter/X Battlefield Intel, que costuma estar bem informada. Se uma equipa conquistar todas as bandeiras no modo de jogo Conquista, começa uma contagem regressiva, após a qual a batalha termina automaticamente. Além disso, a mensagem Sucesso crítico da missão
é exibida para os vencedores.
Aqui você encontra um conteúdo externo do Twitter que complementa o artigo.
Você pode exibi-lo com um clique e ocultá-lo novamente.
O jogo termina após a contagem regressiva se uma equipa capturar todas as bandeiras…
W OR L? #Battlefield #Battlefield6 #BF6 pic.twitter.com/jHRaBouecS
— Battlefield Intel (@BattlefieldInte) 19 de setembro de 2025
No entanto, ainda não está claro se outros requisitos devem ser cumpridos para que a contagem regressiva comece. Seria possível, por exemplo, que a rodada já tivesse durado algum tempo ou que a diferença entre os bilhetes fosse muito grande. Provavelmente só saberemos mais detalhes sobre isso no lançamento, em 10 de outubro de 2025.
Já uma mecânica controversa?
As reações à nova mecânica são muito variadas. Por um lado, muitos jogadores estão felizes por não terem de assistir até ao amargo fim a batalhas que já estão perdidas. Por outro lado, também se argumenta que a sorte na batalha ainda pode mudar, mesmo em derrotas aparentemente certas.
Detesto quando é evidente que a derrota está garantida, dado o tempo restante e a diferença de pontos, e temos de aguentar até ao fim apenas por uma questão de treino.
Mesmo quando se está na equipa vencedora, as partidas em que uma equipa mantém constantemente todas as bandeiras são as mais enfadonhas.
Há alguns dias, conseguimos virar o jogo nas Ilhas Salomão. A equipa adversária tinha todos os objetivos com mais de 500 pontos de vantagem. Conseguimos conquistar os seus pontos base e, a partir daí, todo o mapa. Ganhámos com cerca de 10 pontos de vantagem. Foi uma reviravolta louca, por isso, não, não sou fã desta mecânica.
Enquanto alguns jogadores têm opiniões muito claras sobre o fim automático das rondas, outros estão mais indecisos ou querem esperar para ver. A aceitação da mecânica e a frequência com que ela é aplicada dependem, em última análise, das condições específicas que se aplicam a ela.
Agora, é claro, também queremos saber: qual é a vossa opinião sobre essa nova mecânica? Vocês sempre desejaram algo assim, não querem ver isso no Battlefield de forma alguma ou estão em algum ponto intermediário?