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Quinta-feira, Outubro 30, 2025

«Não entendo como é possível estragar tanto» — O novo mapa para Battlefield 6 é criticado pelos fãs

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Para o lançamento da 1.ª temporada, Battlefield 6 também ganhou um novo mapa. No entanto, ele não foi muito bem recebido pelos jogadores.

Apenas algumas semanas após o lançamento de Battlefield 6, a Multiplayer-Shooter e a EA lançaram agora a primeira temporada do seu novo jogo de tiro multijogador. Além de novas armas e do novo modo de jogo Strikepoint, o lançamento da temporada também inclui um novo mapa — e este não parece ter sido bem recebido pela comunidade.

No Reddit e nas secções de comentários na Internet, as críticas ao mapa Blackwell Fields já são significativamente mais severas do que às nove cartas originais do jogo de tiro. Vamos dar uma olhada nas críticas.

O pior mapa BF de todos os tempos

O subreddit do Battlefield está fervilhando no momento: sob uma publicação com o título revelador O pior mapa BF de todos os tempos do utilizador neda6117, os jogadores estão a reunir as suas críticas ao novo mapa Blackwell Fields.

A maioria dos jogadores concorda que o principal problema são as linhas de visão ininterruptas no mapa. Blackwell Fields, que se inspira visualmente num campo petrolífero americano, também é muito pequeno; os jatos e helicópteros têm muito pouco espaço para manobrar.

Por isso, praticamente desde o momento em que se aparece ou se começa, fica-se indefeso perante atiradores inimigos e tanques antiaéreos.

É o que escreve, por exemplo, o utilizador OdahP noutro tópico sobre o mapa:

Quando se aparece no seu jato, já se é atingido por lasers e, se conseguir voar, só se pode voar cerca de 100 m fora do mapa. Isso é uma loucura. Não entendo por que querem implementar jatos, mas depois fazem os mapas e a área de voo tão pequenos que nem sequer se consegue desviar dos alvos.

Um outro utilizador é ainda mais severo:  Não entendo como é possível estragar tanto um mapa. É quase engraçado: a maioria das reclamações é contra os mapas e, então, eles ainda colocam a cereja no topo do bolo com um mapa tão ruim assim.

Meu, este é o pior mapa da história do BF… Eu nem consigo…
por
u/neda6117 em
Battlefield

Pode ser morto pela AA a partir do seu QG 🙂
por
u/Square-Border-7525 em
Battlefield

Mapas como no CoD

Mas há outro ponto crítico que incomoda muitos jogadores: no geral, os mapas do Battlefield 6 parecem-se muito com os pequenos mapas de combate corpo a corpo do Call of Duty. Blackwell, com o seu tamanho limitado e os percursos de movimento claramente definidos para os jogadores (que há anos são um elemento de design importante no CoD), segue exatamente a mesma linha.

Para os veteranos do Battlefield, isso é um indício claro de que a DICE esqueceu o seu próprio público-alvo e não compreende o que tornou o Battlefield grande. Nesse sentido, também há críticas aos limites «não naturais» do mapa, ou seja, áreas nas bordas do mapa que, na opinião dos jogadores, deveriam ser acessíveis, mas que, em vez disso, estão bloqueadas.

O desejo por mapas maiores e mais livres acompanha o Battlefield 6 desde a versão beta. No entanto, há também feedback positivo no início da 1.ª temporada: o novo mapa do Battlefield Redsec, um spin-off de Battle Royale lançado simultaneamente, é apreciado pela maioria da comunidade. Além disso, a DICE também ajustou a skin verde chamativa da Monster Energy e reduziu o efeito de brilho ao olhar para fora. Mais notícias atuais sobre Battlefield podem ser encontradas na caixa de links acima.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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