Um bug recém-identificado no Battlefield 6 prejudica a mira dos jogadores após certos deslizes, interferindo no algoritmo de bloom do jogo. O problema tem sido relatado durante todo o período de beta aberto e agora parece improvável que seja corrigido antes do fim dos testes do Battlefield 6.
Bloom — também chamado de dispersão de arma ou retículo bloom — é uma mecânica de jogo presente em muitos jogos de tiro modernos que introduz um grau de aleatoriedade na mira. Em vez de as balas sempre atingirem exatamente o alvo do jogador, o bloom faz com que as trajetórias dos projéteis variem dentro de um cone definido ou área de formato diferente ao redor da mira, dependendo da implementação exata. A mecânica tem várias funções: desencoraja o disparo automático aleatório e cria um elemento de imprevisibilidade que muitos programadores argumentam que aumenta o realismo e ajuda no equilíbrio. Os jogos Battlefield incorporam há muito tempo o bloom de alguma forma, e o próximo sexto título da franquia continua essa tendência.
Bug na versão beta de Battlefield 6 quebra o efeito bloom
Um bug de animação na versão beta aberta de Battlefield 6, atualmente em andamento, foi recentemente descoberto por causar um efeito bloom persistente, mesmo que o jogador pare de se mover. O problema foi inicialmente detectado pelo popular streamer Shroud, levando a uma investigação mais aprofundada pelo YouTuber TheXclusiveAce (via Insider Gaming). De acordo com as descobertas do criador de conteúdo, qualquer interrupção na animação de deslizamento pode fazer com que o jogo deixe o jogador no estado de bloom de deslizamento, reduzindo significativamente — e de forma sorrateira — a sua capacidade de mirar.
Mesmo sem cancelamento de deslize, os deslizes no Battlefield 6 são fáceis de interromper
A mecânica de movimento do Battlefield 6 não inclui o cancelamento de deslize tradicional, como o dos jogos recentes da série Call of Duty. No entanto, é bastante comum que o deslize seja interrompido, bastando colidir com terrenos irregulares ou geometrias.
A animação de deslize também pode ser cancelada com um salto, uma técnica que ganhou popularidade durante o beta aberto por tornar os jogadores mais difíceis de acertar. Como não há nenhum indicador visual do estado de deslize preso, a maioria dos jogadores afetados provavelmente não percebe que sua mira está prejudicada.
Como corrigir o deslize preso no Battlefield 6 Beta
Com base nos testes de TheXclusiveAce, o estado de deslizamento preso é semipermanente. Especificamente, ele persistirá após uma animação cancelada, mesmo que o jogador fique parado ou agachado. Ao mesmo tempo, é possível corrigir o problema completando um deslizamento ininterrupto, o que fará com que o jogo aplique o estado correto de deslizamento posteriormente.
O segundo beta aberto do Battlefield 6 está programado para terminar nas primeiras horas da manhã de segunda-feira, 18 de agosto. Com pouco mais de 24 horas restantes, parece improvável que o bug do efeito de deslizamento seja corrigido antes do término do teste, embora seja provável que seja resolvido até o lançamento do jogo, em 10 de outubro.