4.6 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

Komentator uderzony piorunami

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ryzyko kontuzji jest znacznie niższe w e-Sportach w porównaniu do sportów fizycznych. To jednak, że jest obecny, jest czymś, czego kółko musiało boleśnie doświadczyć.

Rocket League to jeden z najłatwiej dostępnych tytułów eSportowych.

Samotnie, w dwu- lub trzyosobowych zespołach, zawodnicy próbują wbić nadwymiarową „piłkę” w bramkę przeciwnika. Ale zamiast wirtualnych stóp, używa się tu samochodów napędzanych rakietami.

Poza tym, że te ślizgacze jeżdżą po ścianach lub czasami latają w powietrzu przy użyciu nitro, nie istnieją żadne specjalne mechaniki lub zasady, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się niezrozumiałe.

Liga Rakietowa łatwo dostępna
Przeszkoda, którą zainteresowani mogą obserwować dopiero po przejściu przez siedemnaście podręczników zasad i dwadzieścia trzy samouczki gry, nie jest obecna w Rocket League w porównaniu do wielu innych gier eSportowych.

Najłatwiej porównać Ligę Rakietową z Mistrzostwami Świata w Autoballu, które stworzył Stefan Raab wiele lat temu, minus unoszące się nad głową manewry i możliwe kontuzje.

W rzeczywistości, ten sport został teraz wzbogacony o pełną przygód historię. Ponieważ podczas turnieju Ligi Rakietowej doszło do niezwykle ciekawego incydentu, w którym komentator został pośrednio uderzony piorunem.

Wstrząsająca chwila na żywo w strumieniu
Jaime „Karma” Bickford komentował turniej Ligi Rakietowej za pośrednictwem Twitcha, gdy publiczność nagle usłyszała głośny hałas, po którym słychać było stukot i wrzask kółka.

Nad Bostonem, gdzie mieszka Bickford, w czasie turnieju szalały ciężkie burze. Tak się złożyło, że w sąsiednim domu uderzył piorun, który następnie przebił się przez wszystkie linie do podłączonego kontrolera komentatora. Według Bickforda, to potem poszło w górę pod prysznicem z iskrami i poparzyło jej ręce.

Pomimo oczywiście słyszalnego bólu, Bickford nie przegapił okazji do komentowania turnieju po początkowym momencie szoku. W późniejszej aktualizacji, po wizycie u lekarza za pośrednictwem Twittera, cysterna stwierdziła, że rzeczywiście doznała drobnych oparzeń, ale że zagoją się one szybko i dobrze.

Tak ciekawa jak może się wydawać kontuzja Bickforda, prawdopodobnie pozostanie ona wyjątkiem. eSport w ogóle jest – logicznie rzecz biorąc – jednym z najbezpieczniejszych sportów na świecie.

 

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...