3.3 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Zerospace ma na celu połączenie nostalgii za StarCraftem z jedną z najmocniejszych stron gier fabularnych

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Zerospace startuje na Kickstarterze: połączenie RTS z elementami fabularnymi i gęstą historią, zbudowane przez profesjonalistów Starcrafta

Czy ktoś tutaj tęskni zaStarCraftemlubWarCraftem?Także fani Command&Conquer, proszę przestańcie płakać na chwilę, ta gra też może was zainteresować. Na Kickstarterze gra strategiczna czasu rzeczywistego tworzona przez profesjonalistów z gatunku z powodzeniem zbiera obecnie pieniądze.

Sci-fi RTS Zerospaceotrzymał już ponad 300 000 euro od prawie 4000 wspierających, co już teraz (25 dni przed końcem kampanii) pokrywa część celów stretch i miażdży ustaloną kwotę minimalną.

Tytuł zapowiada się na nowoczesnego RTS-a, z elementami fabularnymi i mocną historią, ale także z oldschoolowymi cechami, które niegdyś wyróżniały legendarną serię Blizzarda:od profesjonalistów RTS, którzy kochają Mass Effect i Baldur’s Gate, po wygłodniałych fanów strategii czasu rzeczywistego z 2000 roku.

Jakiego rodzaju grą chce być Zerospace?

Gdy Zerospace trafi na Steam pod koniec 2025 roku, będzie oferować trzy tryby:

  • Kampania
    • W swoim ulepszanym statku-matce wraz z zespołem specjalistów przemierzasz galaktykę, wykonując misje, aby rozwijać fabułę. W tym miejscu do gry wkraczają elementy Mass Effect i Baldur’s Gate, ponieważ będziesz prowadzić dialogi i podejmować decyzje na pokładzie.
  • Coop
    • Do trzech graczy walczy w scenariuszach przeciwko sztucznej inteligencji
    • Galactic Warfare: tryb z tysiącami graczy wokół podboju systemów w galaktyce
  • Versus/Competitive: Oczekiwany rdzeń gry. Wszystko jest rozwijane wokół tej jakości. W ciągu ostatnich dwóch lat to właśnie na niej skupiał się rozwój. Tablice wyników i systemy rankingowe/matchmakingowe powinny być dostępne od razu po premierze.

Następujące liczby ujawniają, czego można się spodziewać w momencie premiery:

  • Otwarta kampania światowa z 13 misjami głównymi, 14 misjami lojalnościowymi i 40 misjami pobocznymi.
  • Trzy godziny przerywników filmowych i interaktywnych dialogów, które pomogą ci ustalić zakończenie gry.
  • Cztery główne frakcje, każda z dziesięcioma jednostkami i dziewięcioma budynkami.
  • Sześć frakcji najemników, każda z czterema do pięciu rodzajami oddziałów
  • 14 bohaterów różnych frakcji w trybie kampanii lub po jednym do prowadzenia oddziałów w trybie wieloosobowym/versus.
  • 1vs1 i 3vs3 gry rankingowe, potyczki przeciwko AI na szczycie.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze, jej frakcjach, historii lub umysłach za nią stojących, najlepiej zajrzeć na obszerną stronę (Kickstarter page).

Głębsze wrażenia z rozgrywki można uzyskać oglądając ten showmatch pomiędzy dwoma deweloperami. Obaj profesjonalni gracze są tam w swoim żywiole i pokazują, co potrafią zrobić z własną grą.

Co o tym sądzicie? Czy Zerospace do ciebie przemawia? Myślicie, że koncepcja jest spójna i może się udać? Znacie deweloperów i być może jesteście już optymistycznie nastawieni do tytułu? A może ten pomysł kompletnie Was nie kręci, bo i tak nie opłakujecie starych serii RTS z lat 2000? Nie krępujcie się i napiszcie nam swoją opinię w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...