Pojawiły się pierwsze wymagania sprzętowe Borderlands 4. Gearbox wymaga co najmniej ośmiordzeniowego procesora w komputerze.
12 września 2025 r. wraz z Borderlands 4nastąpi kolejna runda zwariowanej strzelanki z łupami. Oprócz premiery na wszystkie aktualne konsole, w tym Nintendo Switch 2, planowane jest oczywiście również wydanie na komputery PC.
Na potrzeby premiery studio deweloperskie Gearbox opublikowało wymagania sprzętowe dla Borderlands 4 na PC. Informacje te można znaleźć na oficjalnej stronie gry na Steamie i są one podzielone na znane nam kategorie „minimalne” i „zalecane”:
Minimalne | Zalecane | |
---|---|---|
Procesor | Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X |
Pamięć robocza | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
Karta graficzna | Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT | Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT |
Pamięć | 100 GB | 100 GB |
Wymagania systemowe Borderlands 4: Dodatkowe informacje, ale brakuje najważniejszych
Oprócz standardowych wymagań dotyczących 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego (czyli Windows 10 lub 11), Gearbox doprecyzowuje informacje w przypisie. W przypadku pamięci absolutnie konieczne jest zastosowanie dysku SSD (Solid State Drive).
- Nieco zaskakujące jest wyraźne wskazanie ośmiordzeniowego procesora jako minimalnego wymagania. Pozostaje pytanie, jak Borderlands 4 poradzi sobie z nowoczesnymi sześciordzeniowymi procesorami, takimi jak Ryzen 5 7600X3D lub Ryzen 5 9600X. Z doświadczenia wynika jednak, że obecne sześciordzeniowe procesory bez problemu wystarczają do płynnego grania w najnowsze tytuły.
- Nowoczesne gry są jednak mniej wyrozumiałe, gdy pamięć wideo jest niewystarczająca – w tym zakresie Gearbox również ma konkretne wymagania: minimalna konfiguracja musi obejmować co najmniej 8 GB pamięci wideo, ale zalecane jest co najmniej 12 GB VRAM.
Biorąc pod uwagę dość wysokie wymagania minimalne, pozostaje czekać na informacje o wydajności Borderlands 4 na PC. Strona Steam nie podaje żadnych wskazówek: Gearbox nie podaje rozdzielczości, liczby klatek na sekundę ani możliwości zastosowania technik upscalingu w tych konfiguracjach.