World of Tanks: Heat łączy akcję czołgową z elementami strzelanki z bohaterami i obiecuje innowacyjną mechanikę rozgrywki.
Wargaming, twórcy gigantycznej gry czołgowej World of Tanks, ogłosili zupełnie nową grę: World of Tanks: Heat. Gra ma łączyć znaną rozgrywkę czołgową z mechaniką nowoczesnej strzelanki z bohaterami i pojawi się jako tytuł free-to-play z cross-playem i cross-progression na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Steam Deck.
Czym jest World of Tanks: Heat?
W gruncie rzeczy Heat pozostaje taktyczną strzelanką pojazdową, ale skupia się na szybkich bitwach 10 na 10. Największą nowością w porównaniu z główną grą są tzw. „agenci”. Są to unikalne postacie bohaterów, które wybierasz przed rozpoczęciem rozgrywki. Każdy z agentów posiada własny pojazd specjalny i indywidualne umiejętności, które można wykorzystać w walce.
Umiejętności te obejmują zarówno ofensywne umiejętności bojowe, jak i umiejętności wsparcia, które mają nadać bitwom dodatkowy wymiar taktyczny. Zasady gry odbiegają więc od czysto pojazdowej walki znanej z oryginału i zbliżają się do rozgrywki hero shooterów, takich jak Overwatch, gdzie wybór odpowiedniej postaci do danej sytuacji ma kluczowe znaczenie.
Akcja World of Tanks: Heat rozgrywa się w alternatywnej linii czasowej po II wojnie światowej. Czołgi w grze są wprawdzie inspirowane oryginalnymi projektami, ale według twórców zostały „kreatywnie zinterpretowane na nowo”.
Możecie kompleksowo dostosować swoje pojazdy i wyposażyć je w zaawansowane systemy uzbrojenia, moduły pancerza, modyfikacje optyczne i wspomniane już umiejętności zmieniające przebieg walki .
Jeśli chodzi o tryby gry, HEAT czerpie z klasycznych strzelanek. Zapowiedziano dostosowane do czołgów warianty znanych trybów, takich jak Kill Confirmed, Domination i Conquest.
Nowa technologia i uczciwa model Free2Play
Nowa gra jest napędzana przez całkowicie nowy, własny silnik Wargaming. Ma on zapewnić imponującą grafikę, wciągające otoczenie i dynamiczne efekty. Do tego dochodzi pełna obsługa cross-play i cross-progression od momentu premiery na PC (poprzez Wargaming Game Center i Steam), PS5, Xbox Series X/S oraz Steam Deck. Wasze postępy będą więc płynnie synchronizowane między wszystkimi platformami. Wargaming podkreśla również podejście „Free-to-Win”. Sukces w grze ma zależeć wyłącznie od umiejętności graczy. Według oficjalnych informacji monetyzacja koncentruje się na przedmiotach kosmetycznych, przepustkach bojowych i oszczędności czasu. Nowi bohaterowie i ich czołgi mają być odblokowywani poprzez samą grę i wykonywanie misji. Nie wiadomo jednak jeszcze nic na temat daty premiery.