Warframe zmienia sposób gry dla nowych graczy, żeby stać się bardziej dostępnym. Nowe zmiany będą wprowadzane stopniowo, zaczynając od następnej aktualizacji Warframe.
25 marca minęła 12. rocznica premiery Warframe. Od momentu debiutu na PC ta darmowa gra RPG akcji trafiła również na dwie najnowsze generacje konsol PlayStation i Xbox, a także na Nintendo Switch. W lutym 2024 r. Warframe pojawiło się nawet na urządzeniach z systemem iOS.
Chociaż stały napływ nowych wersji pomógł Warframe dotrzeć do nowych odbiorców na przestrzeni lat, Digital Extremes planuje teraz inną inicjatywę, aby gra pozostała atrakcyjna: gruntowną zmianę doświadczenia nowych graczy. W tym celu kanadyjski deweloper ogłosił właśnie szeroki zakres zmian mających na celu ułatwienie dostępu do gry, szczegółowo opisując je podczas najnowszego Warframe Devstream, który był transmitowany podczas PAX East. Przebudowa ma być wprowadzana etapami, począwszy od kolejnej aktualizacji Warframe, Yareli Prime, której premiera zaplanowana jest na środę, 21 maja.
Warframe upraszcza niektóre swoje systemy
Najważniejszą zmianą w nadchodzącej aktualizacji jest przeróbka klasyfikacji Warframe. Futurystyczne egzoszkielety zostaną teraz podzielone na grupy oznaczone rolami: obrażenia, wsparcie, skradanie się, kontrola tłumu i przetrwanie. Do tej pory gra nie podejmowała żadnych prób klasyfikacji Warframe, pozostawiając graczom zadanie zbadania lub odgadnięcia mocnych i słabych stron danego egzoszkieletu. Podobnie, aktualizacja z maja 2025 r. pogrupuje broń według intuicyjnych typów w kategorie podstawową, dodatkową i do walki wręcz. Te dwie zmiany mają pomóc nowym graczom w nauce funkcjonalności sprzętu i dobraniu odpowiedniego wyposażenia do wybranego stylu gry.
Kanadyjskie studio planuje również uczynić Warframe bardziej przyjaznym dla początkujących, zmieniając krzywą trudności i wybrane spotkania. W związku z tym do misji Grineerów zostanie dodanych kilka rodzajów wrogów, w tym Bailiffowie, którzy pojawią się jako mini-bossowie. Misje solo Junction również zostaną przebudowane i wkrótce zaczną wyświetlać listę zadań i nagrody z góry. W ramach tej zmiany gracze będą mogli zdobywać nagrody za każde indywidualne zadanie, a nie tylko za pokonanie bossa Spectera. Celem tej serii zmian, które mają zadebiutować w ramach aktualizacji Islewaver w czerwcu 2025 r., jest ułatwienie postępów w Star Chart.
Digital Extremes przeprojektowuje również Kapitana Vora, pierwszego głównego bossa w Warframe. Zmieniona wersja Vora będzie miała nowe i przerobione umiejętności, które mają na celu nauczenie nowicjuszy podstawowych mechanizmów gry bez przytłaczania ich.
Nadchodzące zmiany w Warframe
- Uproszczone systemy (począwszy od aktualizacji Yareli Prime 21 maja)
- Warframes są teraz oznaczone według roli: obrażenia, kontrola tłumu, wsparcie, przetrwanie lub skradanie się.
- Broń została pogrupowana według intuicyjnych typów (np. strzelba, pistolet maszynowy, lekki miecz) w kategorie broni podstawowej, dodatkowej i białej.
- Zmiany w walce na początku gry
- Do misji Grineer dodano mini-bossów Bailiffów.
- Balisty zyskały mechanikę namierzania i efekty wizualne.
- Evisceratory otrzymały zdolność blokowania obszaru.
- Przebudowa skrzyżowań (począwszy od aktualizacji Isleweaver w czerwcu 2025 r.)
- Listy zadań i nagrody będą wyświetlane z góry.
- Poszczególne zadania zapewniają nagrody nawet przed pokonaniem widma skrzyżowania.
- Walka z bossem, kapitanem Vorem, zostanie przeprojektowana i wzbogacona o nowe mechaniki, które pozwolą graczom opanować podstawy walki z bossami bez nadmiernego obciążenia.
- Dodatkowe ulepszenia użyteczności i poprawki związane z wdrażaniem nowych elementów (w ramach aktualizacji Yareli Prime i Isleweaver).