Najnowszy wpis na blogu twórców gry Europa Universalis 5 zawiera szczegółowe informacje na temat gruntownej zmiany systemu eksploracji i kolonizacji. Nowy system łączy teraz systemy populacji i postaci, aby zapewnić bardziej autentyczne i głębokie wrażenia z gry.
Każda wyprawa wymaga teraz wyboru postaci, która będzie pełnić rolę przywódcy, spośród puli postaci historycznych i generycznych. Przygotowanie podróży jest również ważnym czynnikiem, ponieważ przed wyruszeniem flota musi zostać wyposażona w odpowiednie zasoby, takie jak drewno i prowiant.
Czas trwania i sukces wyprawy zależą od doświadczenia przywódcy i postępu technologii morskiej.
Ponad 1000 narodów: tak naprawdę duża będzie gra EU5.
Kluczowym elementem jest nowa strona poświęcona geopolityce, na której gracze mogą przeglądać wszystkie możliwości kolonizacji i eksploracji. Zasięg kolonizacji określa, jak daleko gracze mogą rozszerzyć swoją władzę. Kolonizacja jest powolnym procesem, który wymaga comiesięcznego napływu ludności z prowincji macierzystej. Aby zabezpieczyć terytoria, gracze muszą osiedlić wystarczającą liczbę ludności, konkurując z rywalizującymi narodami. Po udanej kolonizacji gracze mają wybór, czy chcą bezpośrednio rządzić nowymi terytoriami, czy też założyć autonomiczną kolonię.
Europa Universalis 5 pojawi się 4 listopada 2025 r.