19.2 C
Berlin
poniedziałek, 18 sierpnia, 2025

Uznana gra survivalowa Sons of the Forest zaskakuje ogromną aktualizacją pełną nowych funkcji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa aktualizacja dla Sons of the Forest wprowadza ponad 100 poprawek błędów, nowe funkcje i inteligentniejszego Kelvina

Sons of the Forestotrzymało naprawdę dużą aktualizację: Ponad 100 poprawek błędów, nowe funkcje i inne ulepszenia sprawią, że podróż do niebezpiecznych lasów Kanibalu będzie jeszcze bardziej ekscytująca. Przedstawiamy najważniejsze zmiany

Nowe funkcje w dużej aktualizacji dla Sons of the Forest

Pierwszą atrakcją aktualizacji są nowe opcje podróżowania po wodzie: Możesz teraz wybierać między trzema różnymi typami tratw i korzystać z nabrzeża, aby bezpiecznie cumować łodzie w pobliżu bazy.

Rozszerzono również granice świata gry, dzięki czemu eksploracja łodzią jest jeszcze bardziej ekscytująca – choć nie wiemy jeszcze, czy deweloper Endnight Games nie ukrył tu jakiejś niebezpiecznej niespodzianki.

Próbowany i przetestowany system budowania został również jeszcze bardziej ulepszony: Dzięki nowej mechanice planów murów obronnych wystarczy narysować zadanie budowlane – twój lojalny towarzysz AI Kelvin samodzielnie zbierze niezbędne zasoby i zbuduje mury. Pozostawia to więcej czasu na eksplorację lub walkę z kanibalami i mutantami.

Dodatkowo, gdzieś w świecie gry ukryto nowy, sekretny strój – idealny dla wszystkich odkrywców.

Uprawnienia i poprawki błędów

Fani broni dystansowych będą szczególnie zadowoleni: Celność kusz, łuków bloczkowych, łuków własnej roboty, strzelb i procy została zauważalnie poprawiona. Ci, którzy grają z celownikami laserowymi, korzystają teraz z bardziej precyzyjnej trajektorii pocisków – dzięki temu walka na odległość jest znacznie bardziej efektywna

W trybie kooperacji wprowadzono również długo oczekiwaną innowację: jeśli gracz zginie podczas pływania, może teraz odrodzić się bezpośrednio w wodzie

Większość aktualizacji została poświęcona naprawie błędów:Łącznie naprawiono 128 błędów – od drobnych błędów graficznych po irytujące błędy w rozgrywce. Na przykład irytujące utknięcie w ekwipunku po spożyciu przedmiotu należy już do przeszłości:

Poprawiono również błędy logiczne, takie jak zamrażanie w tak zwanej jaskini piekielnej. Ponadto stojaki do suszenia działają teraz zgodnie z przeznaczeniem i prawidłowo suszą przedmioty nad ogniem.

Pomimo sukcesu Sons of the Forest, która była jedną z najlepiej sprzedających się gier wczesnego dostępu na Steam w 2023 roku, nadal pozostaje w tyle za swoją poprzedniczką pod jednym względem: podczas gdy The Forest nadal cieszy się wyjątkowo pozytywną oceną i odnotował ponad 23 000 jednoczesnych graczy w ciągu ostatnich 24 godzin, następca ma obecnie bardzo pozytywną ocenę i około 19 000 graczy. Ciekawie będzie zobaczyć, jaki wpływ na te liczby będzie miała duża aktualizacja.

„” -=„” data-mrf-recirculation=„”„article-detail” data-rpi-area=„”„” data-io-article-url=„”„/article/sons-of-the-forest-riesges-update-full-new-features,3426079,page2.html””☻.

Sons of the Forest – Informacje o aktualizacji

Features

  • 3 nowe struktury tratwy
  • Nowa struktura cumownicza
  • Dodano struktury dla RitterV i mocowania szybowca
  • Dodano struktury dla holowanych ścian obronnych
  • Dodano wsparcie dla nagrywania gier Steam
  • Dodano tajny strój dla graczy.

Uprawnienia

  • Ulepszone celowanie z kuszy, łuku bloczkowego, łuku domowej roboty, strzelby i procy
  • Ulepszony lot strzały, który odpowiada trajektorii w łucznictwie
  • Opcja „Pomiń animację miejsca” jest teraz stosowana, gdy kłody są dodawane do struktur duchów.
  • Dodano możliwość ożywienia graczy, którzy zginęli podczas pływania w trybie wieloosobowym.
  • Gracze, którzy zginą poza wodą, a następnie do niej wpadną, zostaną wciągnięci do wody i tam zginą.
  • Kelvin ma teraz szybszą animację pływania, której będzie używał przez większość czasu.
  • Kelvin i Virginia mogą teraz wyciągać się z wody przy krawędziach z kolizją w zasięgu.
  • Podczas pływania Kelvin płynie teraz w kierunku gracza, za którym podąża.
  • Kelvin ma teraz wsparcie dla krwi i wilgoci na wszystkich swoich strojach, nie tylko domyślnie.
  • Zbudowane konstrukcje są teraz rejestrowane tylko jako pojedyncze trafienie w przypadku zabłąkanych strzałów (np. śrutu).
  • Baterie do wózków golfowych mogą być teraz dodawane do półek.
  • Rozszerzono granice świata, aby umożliwić korzystanie z tratwy na większym obszarze.
  • Zwiększona dokładność podczas lokalizowania zdarzeń dźwiękowych w sieci
  • Poprawa ogólnej jakości rozmycia ruchu
  • Poprawa wyglądu struktur duchów podczas nakładania się na kamerę
  • Optymalizacja suchych klatek i fizyki ognia dla lepszej wydajności
  • Niektóre poprawki kolidera dla drewna opałowego, krzesła z kości, żyrandola z kości, krzesła z patyków, magazynu kości, magazynu drewna opałowego, magazynu drewna, magazynu skał, magazynu patyków, domku myśliwskiego, lampy na nodze, manekina, sadzarki, łapacza deszczu, kapliczki obronnej, magazynu strzał, stojaka na broń.
  • Zoptymalizowano fizykę kolizji przedmiotów dodawanych do składu drewna, składu kamieni i składu drewna opałowego.
  • Poprawiono układ monitu o użycie interfejsu użytkownika torby z gadżetami.
  • Poprawiono obliczenia broni dystansowej, aby zapewnić, że uderzenia są rozpoznawane, gdy rozpoczynają się w zderzaczu.
  • Wrzucanie zwłok do wody tworzy teraz rozpryski i cząsteczki fal.
  • Strzelanie w pnącza drzew z łuków i broni palnej łamie teraz pnącza

Poprawki błędów

  • Poprawiony błąd: Efekt ognia czasami pojawia się w powietrzu po podpaleniu zwłok
  • Naprawiono błąd w menu ponownego wiązania w języku portugalskim.
  • Poprawiono błąd podczas obliczania przemieszczenia wody morskiej, gdy nie ma fal.
  • Poprawiono błąd: Zbieranie królika z zagrody lub klatki jako klient multiplayer nie działa, jeśli trzymany jest już żywy królik.
  • Poprawiono błąd z toporem taktycznym, w którym kręgosłup był obrócony zbyt daleko w górę w neutralnych postawach ataku, co powodowało gwałtowne przejścia z powrotem do stanu bezczynności.
  • Poprawiono wygląd srebrnego barszczu podczas spalania.
  • Gracz nie zamarza już w piekielnej jaskini.
  • Ustawienie akceleratora cząstek zostało ujednolicone dla wszystkich wariantów kolektora skał.
  • Poprawiono błąd: Dźwięk na flarach nie podąża za transformacjami podczas rzucania
  • Poprawiono kilka błędów w oceanie podczas wychodzenia z gry
  • Poprawiono rzadki przypadek błędu pamięci, który mógł prowadzić do awarii gry.
  • Poprawiono błąd ze ścieżką pocisku podczas korzystania z broni wyposażonej w celowniki laserowe.
  • Poprawiono błąd, w którym celność łuku taktycznego zależała od liczby klatek na sekundę.
  • Poprawiono błąd, w którym widoczność wrogów na klientach nie była możliwa, gdy host znajdował się w przerywniku w korytarzu Timmy’ego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego renderowanie puffy nie było wyłączone zgodnie z przeznaczeniem w przerywnikach filmowych lub w trybie wieloosobowym, gdy gracz znajdował się daleko od lokalnego gracza.
  • Poprawiono błąd, w którym mudlly mógł przejść w zły stan podczas skoku/wspinaczki, jeśli drzewo było uszkodzone.
  • Poprawiono błąd, w którym rzucenie martwym kanibalem czasami powodowało nieprawidłowe ustawienie/ruch nogi ragdolla.
  • Poprawiono błąd, w którym animacje lewej i prawej ręki nie były zsynchronizowane, jeśli zostałeś trafiony podczas przeładowywania po wcześniejszym schowaniu przedmiotu w lewej ręce.
  • Zwiększono rozdzielczość tekstur kluczowych kart.
  • Przeniesiono tłumaczenie głośności bunkrów, aby naprawić przejście mgły w bunkrach zaopatrzeniowych.
  • Poprawiono błąd: Oczy martwych pracowników na zewnątrz bunkra z żywnością
  • Poprawiono błąd: Brakujący samouczek po zakończeniu cutscenki z Pufftonami
  • Upewniono się, że ikona snu jest aktualizowana, gdy sen jest zablokowany.
  • Zoptymalizowano efekt ognia dla graczy sieciowych
  • Poprawiony błąd: Trumna nie była całkowicie zakopana
  • Poprawiono błąd: Efekty przedmiotów w prawej ręce są zatrzymywane dla graczy sieciowych, gdy przedmioty są schowane w lewej ręce.
  • Poprawiono błąd: Jaja składane przez żółwie morskie mają podwójne oczka, co skutkuje bitwami Z
  • Poprawiono błąd: Wyrazy twarzy „zły” i „przestraszony” nie działają poprawnie dla niektórych wariantów graczy w trybie wieloosobowym.
  • Poprawiono błąd: Flary rzucone na ziemię są wyświetlane podczas otwierania ekwipunku
  • Podczas podnoszenia przedmiotów, które są tylko trzymane, przedmiot w prawej ręce czeka teraz na odtworzenie animacji wyciągnięcia go, zanim zniknie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trzymane kłody były wyświetlane zbyt wcześnie podczas podnoszenia kłody po raz pierwszy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk łuku zapalniczki zacinał się podczas chowania zapalniczki i nie był odtwarzany po jej pierwszym użyciu.
  • Naprawiono błąd: Trafienia płonącą bronią w trybie wieloosobowym nie podpalały innych graczy.
  • Poprawiono błąd: Efekty ognia na innych graczach zatrzymują się zbyt szybko
  • Poprawiony błąd: Demon boss czasami utknął na drzewach i skałach na zewnątrz
  • Poprawiono błąd: Drugi atak piłą łańcuchową jest czasami przerywany, gdy nic nie zostanie trafione.
  • Naprawiony błąd: Animacja spadania będzie odtwarzana do momentu zamknięcia okna czatu, jeśli okno czatu zostało otwarte podczas spadania gracza.
  • Poprawiono błąd: Nie można już zamienić muru obronnego podtrzymującego inne konstrukcje w bramkę.
  • Poprawiono błąd: Pochylnia i filary platformy rzucały cienie w stanie ducha.
  • Zoptymalizowano koszty procesora związane z umieszczaniem struktur
  • Poprawiono błąd: Konsumpcja w ekwipunku powodowała, że gracz utknął w niektórych przypadkach.
  • Poprawiono błąd w siatce usuwania struktur, aby naprawić niektóre przypadki, w których struktury były ukryte.
  • Dodano synchronizację pozycji i obrotu podczas pierwszego tworzenia instancji zbudowanych struktur na kliencie, aby usunąć wyskakiwanie transformacji lub lerpy.
  • Poprawiono błąd, w którym dźwięki emiterów obszaru anulowały się i zapalały ponownie, gdy gracz przechodził z wewnątrz obszaru na zewnątrz (np. na brzegu morza).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trafienia klientów w zbudowane struktury nie były poprawnie rejestrowane na serwerze.
  • Zmniejszono masę drewna dryfującego.
  • Pnie drzew nie wydają już wczesnych odgłosów rozpryskiwania podczas rzucania, aby naprawić przypadki, w których rozpryskiwały się tuż nad wodą.
  • Dodano ograniczenie wysokości między belkami muru obronnego, aby zapobiec powstawaniu bram o dziwnych kształtach.
  • Naprawiono brakujące przesunięcie terenu na zwalonej kłodzie E i zwalonej kłodzie F.
  • Usunięto kilka naklejek brudu wystających przez ścianę w bunkrze z jedzeniem.
  • Poprawiono synchronizację transformacji w trybie wieloosobowym.
  • Czat czasami nie był wyświetlany, zostało to naprawione.
  • Dodano kontrole wiarygodności dla zdarzeń uśpienia i skoku, aby upewnić się, że nie są one wyzwalane podczas ładowania.
  • Poprawiono to, że wczytywanie gier czasami powodowało inny obrót kamery.
  • Naprawiono wyskakujące sanki dla klientów.
  • Poprawiono liczne przypadki, w których zbudowane struktury umieszczone na swobodnych strukturach nie zapisywały swojego łącza.
  • Poprawiono cząsteczki rozpryskujące się w niskiej rozdzielczości na wodospadach
  • Poprawiono wyrzucane drewno opałowe, które nie wsuwało się na miejsce w strukturze przechowywania drewna opałowego.
  • Naprawiono, że aktorzy Vail mogli płonąć przez nieskończony czas.
  • Naprawiono, że morze miało widoczne pęknięcia siatki w pewnych warunkach.
  • Zmniejszono liczbę ragdolli Kelvina, które wykazywały przycinanie i wyskakiwanie podczas umierania ze stanu obrażeń
  • Ulepszono graficzny interfejs podpowiedzi książki, aby był mniej podatny na zmiany ruchu.
  • Wygładzono podpowiedzi interakcji gracza, aby były mniej podatne na zmiany ruchu.
  • Poprawiono błąd, w którym obecność gruntu nie była sprawdzana na każdym końcu wielu struktur podczas ich umieszczania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duchy z zakrwawionych krzeseł i sof nie mogły zostać umieszczone w tym samym miejscu, w którym zostały wcześniej umieszczone i anulowane.
  • Naprawiono błąd: Do ognia można dodać więcej składników, mimo że wszystkie miejsca do gotowania są już zajęte.
  • Poprawiono błąd: przewijanie tekstur śniegu na poruszających się obiektach
  • Poprawiono błąd: Kolizje z dedykowanych serwerów w oceanie nie są rozpoznawane na klientach
  • Poprawiono błąd: Siedzący gracze nie wstają, gdy ich miejsce zostanie zniszczone.
  • Poprawiono błąd: Garnek do gotowania znika po zniszczeniu ognia w grach wieloosobowych
  • Poprawiono błąd, w którym inni gracze nie mogli zobaczyć wariacji trzymanej odciętej głowy lub kończyny w grach wieloosobowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wizualna odmiana odciętej głowy lub kończyny nie zmieniała się w ekwipunku.
  • Poprawiono błąd, w którym umieszczony kamień brzmiał, jakby uderzał w metal dla klientów w grach wieloosobowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli łatwo poruszać się na ekranie pauzy w grach wieloosobowych.
  • Dodano dodatkowe kontrole do menedżera wejść do jaskiń, aby uniknąć błędów.
  • Krzesła, ławki i sofy na krawędziach struktur muszą być teraz umieszczone tak, aby było przed nimi wystarczająco dużo miejsca, aby gracz mógł na nich stanąć.
  • Poprawiono kilka błędów powodowanych przez klientów używających komendy „Zbuduj teraz”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wpaść w zły stan, jeśli spadli z konstrukcji do wody podczas interakcji z ogniem.
  • Zablokowano interakcję z ogniem podczas pływania
  • Naprawiono błąd, przez który obiekty nie pływały w dużych strumieniach w niektórych przypadkach.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego ikony rozmieszczenia i anulowania nie pasowały do ich pozycji na aktywnym urządzeniu fizycznym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było umieszczać pływające koce jeleni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duch legowiska miał kolizję przed dodaniem kłód.
  • Naprawiono błąd: Pozłacane podłogi czasami wracały do normalnego stanu, gdy znajdowały się poza ekranem.
  • Naprawiono błąd: Zwłoki zabite przez ogień nie zachowują śladów poparzeń po założeniu
  • Poprawiono błąd: Duże głowy są czasami nadal wyświetlane lub rosną i kurczą się losowo po wyłączeniu trybu dużych głów.
  • Poprawiono błąd: Szarpany ruch podczas wspinaczki po linie, gdy gracz się porusza.
  • Naprawiony błąd: Pocisk karabinowy był przez chwilę widoczny obok kamery po wystrzeleniu i zatrzymaniu celowania
  • Poprawiono błąd: Ukryci wrogowie mogli przesuwać spadające przedmioty na końcowym ekranie śmierci dla jednego gracza
  • Naprawiono błąd: Nieprawidłowa lub brakująca siła podnoszenia na odciętych kończynach odciętych bezpośrednio od ciała.
  • Poprawiono błąd: klienci czasami nie słyszeli dźwięku ukończenia statku podczas budowania konstrukcji śrubowych.
  • Zapytanie o wysokość terenu było nieprawidłowe w pierwszej klatce gry i zostało naprawione.
  • Naprawiono problemy z ciężarem pleców i błędami animacji podczas zakładania i zdejmowania cudownej torby.
  • Poprawiono kolizje z rozbitymi samolotami w zaśnieżonych górach.
  • Dźwięk kliknięcia przycisku oświetlenia LED jest teraz emitowany we właściwym miejscu.
  • Gracze nie odzyskują już Solafitu, gdy Sanktuarium Odepchnięcia go zużyje.
  • Poprawiono to, że podstawka garnka była czasami widoczna, nawet jeśli na ognisku nie było garnka.
  • Naprawiono, że rozmiary sprzętu do odśnieżania nie zgadzały się podczas umieszczania pułapki na liście.
  • Naprawiono artefakt odpychania dla klientów, który nie był zsynchronizowany, gdy ruda była ręcznie usuwana z artefaktu, wyłączając go.
  • Poprawiono błąd: Siatka martwego pnia drzewa B lod0 jest przesunięta względem lod1 i lod2.
  • Poprawiono błąd: Strzelanie z broni dystansowej podczas ruchu powoduje problemy z trajektorią.
  • Poprawiono błąd: Cząsteczki kroków liści na graczu są czasami wyświetlane na śniegu lub podczas skakania
  • Poprawiono błąd: Kamera gracza może być nieprawidłowo obracana podczas siedzenia
  • Poprawiono błąd, w którym dźwięk pływających przedmiotów czasami powtarzał się, gdy gracz najechał kursorem na przedmiot w ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony zapalniczek nakładały się na interfejs użytkownika przedmiotu zapłonu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego helikopter mógł krążyć nad obozem w nieskończoność.
  • Usunięto podwójnego rycerzaV w obozie kanibali.
  • Poprawiono błąd, w którym spuchnięta tekstura nadal animowała się po śmierci.
  • Poprawiono błąd: Killbox był uruchamiany wiele razy na niektórych pickupach, powodując czasami usuwanie przedmiotów z ekwipunku.
  • Poprawiono błąd: Typy konstrukcji: komin, balustrada, ogrodzenie i słupek ogrodzenia nie mogły zostać połączone z podpartymi konstrukcjami śrubowymi.
  • Poprawiono błąd: Gracze sieciowi wykonywali pewne animacje umieszczania, które powodowały, że inne akcje umieszczania odtwarzały nieprawidłowy dźwięk (np. gracze zdalni podnoszą belkę lub plandekę, a następnie łamią kij, aby rozpalić ogień, co odtwarza dźwięk belki).
  • Stały punkt zaczepienia drutu jest trudny do trafienia pod pewnymi kątami wokół paneli słonecznych.
  • Stałe struktury napędzane nie mogą być włączane/wyłączane w niektórych kontekstach.
  • Poprawiono francuską lokalizację dla „ugryzienia mózgu”
  • Dziwne artefakty rozmycia występują w pewnych warunkach oświetleniowych podczas trzymania gazet
  • Poprawiono błąd: Swobodne zniszczenia nie są przenoszone z konstrukcji śrubowych na kolejne podparte konstrukcje (np. przewody między napędzanymi konstrukcjami)
  • Poprawiono błąd: Gracz utknął w złym stanie, jeśli oświetlenie ogniowe zostało natychmiast anulowane po włączeniu opcji „Pomiń animacje budynków”.
  • Poprawiono błąd: Gracz utknął w złym stanie, gdy karabin został wyjęty, a latarka była włączona w tym samym czasie.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego ogień nie suszył przedmiotów na stojakach na pranie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyciągarka pokazywała punkt uderzenia na obiektach, które w rzeczywistości nie uderzały.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szczęki kanibali czasami wyglądały nieprawidłowo podczas animacji śmierci.
  • Uprawiono siatkę nawigacyjną jeziora, aby naprawić małe wyspy, na których SI mogła utknąć.
  • Naprawiono przypadek, w którym orka mogła utknąć w miejscu dla klientów.
  • Poprawiono: Serwer dedykowany nie jest zapisywany, gdy gra jest ustawiona na tryb kreatywny
  • Poprawiono: Brakujący sygnał dźwiękowy na GPS w pobliżu lokalizacji zaginionych członków Drużyny B.
  • Poprawiono: Przydrożne kapliczki pojawiają się w kolorze złotym, gdy są uszkodzone
  • Naprawiono wyskakiwanie ikon, które mogło wystąpić podczas szybkiego przełączania między strukturami zapisu.
  • Kotwica sadzarki ściennej jest teraz wyśrodkowana, aby pasowała do wykrywania położenia, dzięki czemu jest prawidłowo połączona z obiektem wspierającym

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 6 otrzymuje nową aktualizację listy odtwarzania na sierpień 2025 r.

Producent Treyarch Studios opublikował zupełnie nową aktualizację listy odtwarzania do Call of Duty: Black Ops 6, dodając do niej...

Diablo 4: przecieki dotyczące nowej klasy w grze

Nowe przecieki wskazują, że Blizzard może planować dodanie nowej klasy Paladyna do Diablo 4. Jeśli informacja ta zostanie potwierdzona,...

Fallout: Pierwszy plakat drugiego sezonu serialu Amazon sprawia, że serca fanów biją szybciej

Ring-a-Ding-Ding, kochani! Plakat drugiego sezonu przygotowuje fanów serii gier RPG na długo oczekiwany powrót do New Vegas. New Vegas to...