Unreal Engine 6: szef Epic ujawnia pierwsze informacje i termin

0
2

Tim Sweeney ujawnia w wywiadzie pierwsze szczegóły dotyczące Unreal Engine 6. Pierwsze wersje zapowiadają się na dwa do trzech lat.

Silnik Epic Unreal Engine 5 jest dostępny od 2022 roku i jest uważany za jeden z najbardziej dostępnych i imponujących graficznie silników do gier. Deweloperzy powoli kierują swoją uwagę w stronę przyszłości, a Tim Sweeney po raz pierwszy opowiedział w wywiadzie o następnej generacji silnika Unreal Engine.

Unreal Engine 6: pierwsze wersje planowane za 2-3 lata

Tim Sweeney jest założycielem i dyrektorem generalnym Epic Games i jako taki od samego początku zajmował wiodącą pozycję w rozwoju silnika Unreal Engine. W najnowszym odcinku podcastu Lexa Fridmana Sweeney szczegółowo opowiedział o silniku, Fortnite i przyszłości gier.

Cały odcinek można obejrzeć tutaj:

Według wywiadu pierwsze wersje zapoznawcze silnika Unreal Engine 6 mogą być dostępne za dwa do trzech lat. Zanim pojawią się pierwsze gry w pełni oparte na tym silniku, minie jeszcze kilka lat. Nie nastąpi to więc przed 2028/2029 rokiem.

Nowa generacja ma połączyć dwa obecne kierunki rozwoju. Obecnie istnieją dwie wersje UE5. Jedna dla programistów, a druga dla społeczności Fortnite. W przyszłości ma jednak powstać jeden silnik dla wszystkich.

Według Sweeneya ważnym aspektem silnika Unreal Engine 6 będzie również wielowątkowość. Aby maksymalnie uprościć proces tworzenia gier, firma Epic postawiła w silniku Unreal Engine 5 na jednowątkowość. Oznacza to, że do symulacji całej gry wykorzystywany jest tylko jeden rdzeń procesora.

Ten sposób pracy jest przyjazny dla początkujących, ale również dość nieefektywny. Większość nowoczesnych procesorów ma osiem, dwanaście, a nawet szesnaście rdzeni, więc logiczne jest, że w przyszłości będzie się wykorzystywać ich więcej, nawet jeśli oznacza to większą złożoność rozwoju.

Epic nie wydaje się jednak zbytnio się spieszyć. W końcu silnik Unreal Engine 5 nie jest jeszcze przestarzały, o czym przekonują najnowsze osiągnięcia graficzne, takie jak Oblivion Remastered czy Clair Obscur: Expedition 33.

Co o tym sądzicie? Kiedy spodziewacie się premiery silnika Unreal Engine 6?