0.1 C
Berlin
czwartek, 22 stycznia, 2026

Twórcy Dead Cells informują o przyszłości gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy Dead Cells wydają oświadczenie z ważnymi informacjami o tym, co czeka grę i o potencjalnych przyszłych dodatkach.

Studio deweloperskie stojące za hitowym roguelike’iem Dead Cells ogłosiło, że wycofuje się z dalszych aktualizacji gry po jej premierze. W ciągu lat od premiery,Dead Cellsotrzymało wiele aktualizacji i dodatków, utrzymując grę w pamięci graczy na ich listach odtwarzania długo po tym, jak wyczerpali zawartość oryginalnej gry.

Dead Cellspo raz pierwszy ukazała się w 2018 roku na PC po spędzeniu czasu w programie wczesnego dostępu Steam, podczas gdy deweloper Motion Twin dopracowywał swoją platformówkę akcji. Kiedy została wydana w pełni na PC, a później na Nintendo Switch, Xbox One, PS4 i platformy mobilne,Dead Cellsszybko awansowała na listynajlepszych gier akcji typu roguelikew okolicy. Od 2018 roku gra otrzymała również kilka płatnych i darmowych rozszerzeń, zarówno z bezpośrednim zaangażowaniem oryginalnego zespołu Motion Twin, jak i współtworzonych przez jego spin-offowe studio Evil Empire.

Deweloper Dead Cells kończy wsparcie po premierze gry

Motion Twinogłosiło na oficjalnejDead Cellsstronie Steamże obecna aktualizacja gry na PC i konsole, Update 35, będzie ostatnią. Podobnie będzie w przypadku mobilnych edycji gry Dead Cells, choć te wersje wciąż czekają na aktualizację 34, której wydanie zaplanowano na 2024 rok. W swoim komunikacie Motion Twin podziękował milionom graczy za ich entuzjazm i wsparcie oraz obiecał, że fani będą mogli cieszyć sięDead Cellspoza grą. Ogłoszenie odnosiło się do trwającej produkcji serialu animowanego Dead Cells&nbsp, stworzenia adaptacji gry planszowej i nie tylko. Motion Twin zasugerowało nawet, że Beheaded, Dead Cells’postać gracza, przejdzie do innego medium w przyszłości. Motion Twin powiedział, że szuka rozwiązań, aby poradzić sobie z takimi kwestiami, jak poprawki błędów i inne kwestie na wszystkich platformach, ponieważ pracuje nad swoim obecnym projektem, zwanym Windblown

Evil Empire, współtwórca gry Dead Cells&nbspod 2019 roku, również potwierdził ogłoszenie Motion Twin. Wydał własne oświadczenie w tej sprawie za pośrednictwem oficjalnego konta na Twitterze. Evil Empire podziękowało społeczności Dead Cells za wsparcie i opinie, a także podziękowało Motion Twin za „zaufanie [Evil Empire] do ich dziecka przez tak długi czas”. Evil Empire zostało założone w 2019 roku, aby pomóc w opracowywaniudodatków doDead Cellstakich jakReturn to CastlevaniaDLCpo tym, jak główna grupa w Motion Twin postanowiła skupić się na nowych projektach. Wraz z zakończeniem wsparcia popremierowego dlaDead Cells, Evil Empire będzie pracować nad nowymi, niezapowiedzianymi oryginalnymi tytułami.

Historia Dead Cells i jej niezwykłej długowieczności jest wyjątkowa. O ile sukces gry niezależnej stworzonej przez niewielki zespół nie jest niczym niezwykłym, o tyle decyzja Motion Twin o wydzieleniu zupełnie nowego studia w celu utrzymania wsparcia dla Dead Cells, gdy skupiało się ono na nowych projektach, już tak. Nowe dodatki i aktualizacje, w szczególności crossovery, takie jak Dead Cells: Return to Castlevania, sprawiły, że o grze było głośno znacznie dłużej niż w innym przypadku, co jeszcze bardziej ugruntowało jej pozycję jako klasyka gatunku.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Za niecały tydzień pojawi się nowa strzelanka od twórców Titanfall, a wokół nadal panuje martwa cisza.

W przyszłym tygodniu ma ukazać się strzelanka „Highguard”. Jednak zamiast ofensywy marketingowej na kanałach deweloperów panuje upiorna cisza. Cóż...

CD Projekt podejmuje działania przeciwko modyfikacji VR gry Cyberpunk 2077 na podstawie ustawy DMCA

CD Projekt Red wystosowało zawiadomienie DMCA przeciwko modyfikacji wirtualnej rzeczywistości dla Cyberpunk 2077 . Dotyczy to modyfikacji VR autorstwa moddera LukeRoss,...

„Co możemy zrobić inaczej?” Kolejny gigant sprzętowy chce stworzyć własnego konkurenta dla Steam Deck.

Gigabyte rozważa stworzenie własnego handhelda do gier, ale jednocześnie jasno stwierdza: bez wyraźnej cechy wyróżniającej produkt nie powstanie. Gigabyte...