W ramach PC Gaming Show twórca Gone Home i Tacoma, studio Fullbright, zaprezentowało swoją kolejną narracyjną grę eksploracyjną Springs, Eternal. Springs, Eternal, która ukaże się wyłącznie na PC za pośrednictwem Steam w 2026 roku, opowiada tajemniczą historię głębokich emocjonalnych odkryć i szczerych wspomnień ukrytych w ciemności.
Na przestrzeni lat popularność zyskało wiele gier narracyjnych z perspektywą pierwszej osoby, takich jak What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter, The Stanley Parable, Firewatch i Gone Home studia Fullbright, które otrzymały uznanie krytyków i odniosły sukces komercyjny. Chcąc dołączyć do grona tych uwielbianych gier i innych, które zapewniają wciągające wrażenia bez walki, Springs, Eternal firmy Fullbright ponownie przenosi graczy do znanego, ale nieziemskiego miejsca, które jest równie przyjazne, co niepokojące.
Oficjalny zwiastun Springs, Eternal zapowiada niesamowicie piękną scenerię i fabułę
Akcja gry Fullbright’s Springs, Eternal rozgrywa się w zacisznym kurorcie Stillwater Springs i zabiera graczy w odkrywczą podróż po ciemnych, krętych, drewnianych ścieżkach otaczających niesamowicie oniryczny, spowity mgłą domek letniskowy. Gracze będą przemierzać niepokojące lasy i spotykać ciekawą grupę gości w gorących źródłach w środku nocy. W miarę postępów w tajemniczym kurorcie gracze będą mogli poskładać humanistyczne i głęboko poruszające wspomnienia o dawno zapomnianym romansie, który po raz pierwszy zaprowadził ich do Stillwater Springs. Chociaż ścieżki prowadzące do odkrycia przeszłości są spowite złowrogą ciemnością, stopniowo rozszerzający się świat zaprasza graczy do emocjonującej podróży w głąb siebie i poszukiwania celu na przyszłość. Retrospekcje stworzą portret dwojga ludzi, którzy kiedyś połączyli się, aby dzielić życie jako jedność, a gracze będą musieli kontynuować podróż, aby odkryć, co ich czeka.
Springs, Eternal oferuje sugestywną grafikę lo-fi, która oddaje niemal niesamowitą esencję Stillwater Springs, uchwyconą w migoczących pikselach i mglistej mgle, a projekt audiowizualny przywołuje wrażenia przypominające gry na komputery PC i konsole domowe z końca lat 90., zapewniając prawdziwie eteryczną podróż. Gracze będą mogli rozmawiać z kilkunastoma unikalnymi postaciami, w tym grupą filozofów pogrążonych w dyskusji, tatuażystą, który twierdzi, że jest jasnowidzem, oraz parą młodych kochanków poszukujących swojego przeznaczenia. Poznając historie każdego napotkanego NPC, gracze zorientują się, że niektóre historie gości pokrywają się z ich własnymi i będą musieli odkryć, co ich łączy.
Zupełnie nową funkcją zawartą w grze Springs, Eternal, która nie była dotychczas dostępna w poprzednich grach Fullbright, jest system rozgałęzionych dialogów, który pozwala graczom odkrywać nowe wątki rozmów i interakcje między gośćmi w całym ośrodku. Wykorzystując sprytne dyskusje i zdolności obserwacyjne, gracze będą mogli odkryć wszystko, co Stillwater Springs ma do zaoferowania. W ukrytych basenach, jaskiniach i innych dziwnych atrakcjach wokół ośrodka zawsze czekają nowe odkrycia. Gracze muszą jednak zachować ostrożność – inni goście ostrzegają przed pewnym niebezpieczeństwem czającym się w lesie, a niezawodna latarka może oświetlić nie tylko wspomnienia ukryte w nieznanych zakamarkach ciemności.
Gracze od dawna wyrażają uznanie dla gier, które przedkładają fabułę nad pełne akcji sekwencje z dużą ilością walk i grindowania. Fani, którzy lubią bardziej swobodną rozgrywkę z emocjonalną głębią, subtelnym budowaniem świata i prostą rozgrywką, cieszyli się poprzednimi, opartymi na narracji tytułami Fullbright, a „Springs, Eternal” wydaje się oferować podobne wrażenia z własnymi unikalnymi cechami i nowymi dodatkami. nbsp;Springs, Eternal jest już dostępne do dodania do listy życzeń na Steamie, a jego premiera planowana jest na 2026 rok.

