Sprawdzamy, jak społeczność graczy reaguje na nową technologię DLSS 5 firmy Nvidia
W dniu 16 marca 2026 r. Nvidia zaprezentowała DLSS 5, „najbardziej znaczący przełom w grafice komputerowej od czasu debiutu ray tracingu w czasie rzeczywistym w 2018 r.”. Reakcje w sieci były jednak w dużej mierze skrajnie negatywne.
DLSS 5 staje się memem z dnia na dzień
Co się stało? Nvidia zaprezentowała DLSS 5, nową generację własnego upscalera AI. Zapewnia on jednak nie tylko wyższą rozdzielczość i więcej klatek, ale także przerabia cały obraz.
Różnice są dość imponujące, ale trudno zaprzeczyć, że wyniki są czasami bardzo dalekie od oryginalnego materiału. W szczególności pokazane twarze wyglądają na wygenerowane przez sztuczną inteligencję.
Oczywiście w sieci toczy się wiele dyskusji na ten temat, a ogólny nastrój jest bardzo negatywny. Na przykład pod oficjalnym filmem jeden z użytkowników pisze, że wszystkie postacie wyglądają jak „Przystojny Squidward”, przesadnie ładna wersja Tadeusza z odcinka SpongeBoba.
Na Reddicie pojawiło się kilka postów omawiających tę kwestię. Jeden post z kilkoma zdjęciami z filmu zebrał prawie 2200 komentarzy i około 16 000 polubień w ciągu zaledwie dwunastu godzin. Zmiany w oryginalnych projektach są również omawiane w innym poście w szczególności.
What even is this dawg
by
u/the_possesed_cheese w
pcmasterrace
.
W szczególności obrazy z Resident Evil Requiem, które pokazują nową protagonistkę Grace Ashcroft, cieszą się dużym zainteresowaniem. Według niektórych użytkowników „ulepszona” twarz przypomina kiepskie reklamy stron pornograficznych i po prostu wygląda niezwykle generycznie.
Obrazy mogą wyglądać bardziej realistycznie, ale jakikolwiek kreatywny styl artystyczny został utracony. Jeden z użytkowników pisze na przykład:
Nareszcie technologia, która wysysa cały artstyle z gier wideo.
Liczne memy: Inni użytkownicy zamiast tego próbują swoich sił w pewnego rodzaju szubienicznym humorze i tworzą memy, w których obrazy są mocno zmodyfikowane. Na przykład, proste drzewo staje się drzewem Deku z The Legend of Zelda i potwór z Resident Evil staje się fotomodelem.
Nawet twórcy gry Among Us wskoczyli na modę i opublikowali swoją wersję mema na X:
.
https://t.co/Birn2c1jeY pic.twitter.com/LDErvCUw1Y
– Among Us (@AmongUsGame) 16 marca 2026
.
Nvidia wyjaśniła następnie w prezentacji wideo, że deweloperzy będą mieli pełną kontrolę nad DLSS 5. Jeśli więc nie chcesz włączać tej technologii do swojej gry, możesz łatwo temu zapobiec.
Co więcej, wszystko to jest wciąż w powietrzu.
W chwili obecnej oczekuje się na wydanie DLSS 4.5, który przyniesie między innymi Dynamic Multi Frame Generation i tryb 6x.
DLSS 5 ma zostać wydany jesienią 2026 roku, ale prawdopodobnie będzie miał dość wysokie wymagania sprzętowe. Pierwsze wersje demonstracyjne wymagały dwóch kart RTX 5090, aby w ogóle działać. Tak więc minie jeszcze trochę czasu, zanim rewolucja AI w grafice gier się zmaterializuje.

