1.5 C
Berlin
poniedziałek, 22 grudnia, 2025

The Ascent ma teraz ray tracing także w Game Pass, ale bez DLSS

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Cyberpunkowa gra fabularna oferuje obecnie DLSS tylko na Steamie, ale nie w Game Pass. Przynajmniej ray tracing został dostarczony przez patch.

The Ascent wygląda naprawdę, naprawdę dobrze: Są neony odbijające się w kałużach, są ładunki elektryczne trzaskające nad wielkimi maszynami. Nie mniej dzięki ray tracingowi w połączeniu z DLSS dla większej ilości FPS, grafika gra w wyższej lidze – ale niestety nie wszyscy gracze mają okazję się o tym przekonać.

W momencie premiery obie technologie były dostępne tylko w wersji Steam, więc każdy, kto kupił grę w Xbox Game Pass na PC, musiał się bez nich obejść. Ray tracing jest już dostępny dla wszystkich dzięki aktualizacji

.

Nasza recenzja The Ascent: Podczas naszego playtestu (w wersji Steam) w fabularnej grze akcji wystąpiły poważne problemy techniczne. Dlatego zdecydowaliśmy się na dwuczęściową ocenę, która uwzględnia różnice między wersją Steam a Game Pass

.

DLSS ma być dostarczony później

Oto obecna sytuacja: Jeśli posiadasz wersję Steam The Ascent, to nie powinieneś mieć problemów z aktywacją DLSS i Raytracingu. Raytracing jest również dostępny w Game Pass od najnowszej łatki, a aktualizacja ma również poprawić wydajność na wszystkich platformach i naprawić wiele irytujących błędów w co-opie. Jednak wciąż brakujący DLSS nie jest wspomniany ani słowem. Możecie znaleźćcomplete patch notes na Steamie.

Oto co mówią twórcy: Na Twitterze studio Neon Giant odpowiedziało na odpowiednie prośby graczy i pośrednio potwierdziło, że w Game Pass brakuje pewnych opcji graficznych. Piszą:

„Współpracujemy z naszymi partnerami, aby jak najszybciej rozwiązać ten problem! Te dwie wersje różnią się nie tylko tym, że są oferowane w innym sklepie, ale są też inaczej zbudowane. „

Nie ma jednak konkretnych informacji, czy i kiedy DLSS będzie dostępne również dla Windows Store. Sami wysłaliśmy odpowiednią prośbę do deweloperów, jeśli dowiemy się więcej szczegółów, oczywiście dodamy je odpowiednio. Cała sprawa jest szczególnie irytująca, bo The Ascent to tak naprawdę idealna gra na Game Passa.

Jest jeszcze kilka innych frontów, na których mały zespół deweloperów musi walczyć. Wielu graczy narzeka na przykład na nieporęczne sterowanie za pomocą klawiatury, błędy w misjach, błędy z osiągnięciami, lagi i problemy z balansem.

Mimo to, gra ma obecnie „w większości pozytywne” recenzje na Steam. Natomiast oceny prasy międzynarodowej są bardzo rozbieżne.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa Lara Croft drży o swoją pracę, ponieważ miała już kiedyś zagrać słynną bohaterkę gier komputerowych – a potem...

Alix Wilton Regan jest nową Larą Croft w Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst. Miała jednak również wcielić...

„Lepsza niż Baldur’s Gate 3” – według szefa firmy Larian nowa gra RPG już teraz przewyższa BG3 w jednym...

W wywiadzie Swen Vincke opowiedział o nowym systemie walki w Divinity i wyjaśnił, dlaczego gra ma być już teraz...

Dune: Awakening – Rozdział 3 zapowiada największą jak dotąd zmianę na pustynnej planecie Arrakis.

Pustynna planeta Arrakis jest bezlitosna i właśnie tej surowości poszukuje wielu graczy w grze Dune: Awakening. Jednak ci, którzy...