13.7 C
Berlin
poniedziałek, 22 września, 2025

Synced chce być kolejnym wielkim hitem shooterowym na Steamie, ale czy fajny pomysł wystarczy?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Beta Synced jest tuż za rogiem. Graliśmy w loot shooter szeroko i mówimy, czego możecie się spodziewać.

W tym tygodniu zaczyna się: strzelanka pełna nadziei Synced rozpoczyna swoją otwartą betę i chce przekonać Was kilkoma ciekawymi pomysłami, byście rzucili okiem. Już to zrobiliśmy i myślimy: Synced ma jeden z najfajniejszych pomysłów na strzelankę od lat! Ale czy to wystarczy, by wyróżnić się z masy niezliczonych strzelanek Free2Play?

Co czeka na ciebie w Synced

W multiplayerowej strzelance free2play świat po raz kolejny zszedł na psy. W przyszłości nanotechnologia stanowi trzon cywilizacji, ale po katastrofie mini-maszyny wpadają w amok i zmieniają ludzi w robo-zombie.

I tu właśnie pojawiasz się Ty: jako tak zwany runner, wchodzisz na terytoria maszyn i wystrzeliwujesz się przez hordy tech-bestii, aby zebrać ich cenną nano-energię. I nie tylko masz pomoc dwóch kolegów z drużyny, ale także bardzo fajnego kumpla-robota, którym możesz rządzić.

(Fajnie: Nasz towarzysz-czołg rozciąga swoją tarczę.)
(Fajnie: Nasz towarzysz-czołg rozciąga swoją tarczę.)

Ale jak dokładnie gra? Synced to trzecioosobowy loot shooter z elementami roguelike. Wybierasz bohatera, jesteś wrzucony na mapę ze swoją drużyną, która minimalnie zmienia się z każdą nową grą. Następnie musisz biec do oznaczonych punktów docelowych i wykonać określone wyzwania – takie jak zabicie szczególnie silnego mini-bossa lub rozebranie wież zbudowanych z nanocząsteczek. Możesz też podążać za ikonami na minimapie, aby znaleźć łupy, takie jak nowa broń czy lepszy pancerz – pamiętaj jednak, że im dłużej trwa misja, tym wyższy będzie jej poziom trudności.

Wykonując cele i zabijając wrogów, zbierasz walutę, którą możesz zainwestować w talenty pasywne na stacjach ulepszeń i którą możesz zachować do końca gry. Dzięki temu możesz ulepszać siebie lub swojego robotycznego towarzysza, w zależności od stylu gry.

W naszej sesji gry zawsze wkładamy wszystkie nasze punkty w naszego kumpla, ponieważ robo-amigo jest dla nas najfajniejszym pomysłem w Synced: Przed rozpoczęciem gry wybierasz jeden z czterech różnych nanosów, które można z grubsza podzielić na archetypy ranged fighter, melee fighter, tank i support. Towarzysza możesz przywołać w każdej chwili, aby walczył aktywnie u twojego boku – możesz też zostawić go w kieszeni i w zamian korzystać z pasywnych bonusów.

(Jeśli dotrzemy do końca misji, czeka nas trudna walka z bossem)
(Jeśli dotrzemy do końca misji, czeka nas trudna walka z bossem)

Co nam się podoba w Synced? Co nie?

Chociaż bardzo podobała nam się kreatywna mechanika towarzysza, Synced zauważalnie zmaga się z przekonaniem do nowych pomysłów w pozostałej części. W końcu walki z paskudnymi nanosami są zawsze takie same – ciągły ogień do hord wrogów i okazjonalny dodge roll, gdy mini-boss wizualnie zapowiada swój kolejny atak.

(Podczas spotkań z mini bossami musimy częściej unikać potężnych ataków)
(Podczas spotkań z mini bossami musimy częściej unikać potężnych ataków)

Bronie, które zobaczyliśmy, to niestety również wszystko z arsenału strzelanki 08/15, zamiast futurystycznych nano-gunów mamy shotguny. Karabin szturmowy i karabin snajperski. Być może bardziej ekscytujące opcje zostaną dodane w dalszej części gry, ale nie mogliśmy odkryć niczego takiego w pokazanym nam materiale deweloperskim.

Oczywiście nie czyni to Synced grą złą: grafika jest ładna, wykorzystanie robo-buddy sprawia, że walki są bardziej dynamiczne, a gra i mechanika ulepszeń są solidne jak skała. Duży problem polega na tym, że wiele z nich sprawia wrażenie, jakbyśmy już tego doświadczyli.

Strzelanka free2play Shatterline jest dostępna na Steamie już od kilku miesięcy – a oba tytuły można odróżnić od siebie tylko dlatego, że Synced korzysta z perspektywy trzecioosobowej. Nawet projekty wrogów wyglądają łudząco podobnie.

Czy mechanika towarzysza rzeczywiście wystarczy, by Synced wyróżniło się spośród dużej masy strzelanek Free2Play, jest obecnie wątpliwe. Twórcy obiecują przynajmniej, że w sklepie w grze nie będzie Pay2Win, a jedynie kosmetyczne customizacje jak skórki – a to już jakiś początek.

Jeśli chcecie się przekonać na własnej skórze: Otwarta beta Synced startuje w sobotę, 10 grudnia 2022 roku i potrwa około miesiąca. Wystarczy odwiedzić stronę (Steam shop page)i poprosić tam o dostęp do play testów, aby uzyskać dostęp.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...