-0.7 C
Berlin
środa, 24 grudnia, 2025

Suicide Squad: Kill the Justice League rozczarowuje liczbą graczy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Premiera „Suicide Squad: Kill the Justice League” była ważnym kamieniem milowym dla Warner Bros. Games i gry o antybohaterach stworzonej przez Rocksteady. Projekt został zapowiedziany z wielkim entuzjazmem i wysokimi oczekiwaniami. Gracze wcielają się w role Harley Quinn, Deadshota, King Sharka i Kapitana Boomeranga. Ich przeciwnikami są nie kto inny jak Superman, Batman i inni superbohaterowie DC wysokiego kalibru. Jednak pomimo ogromnego potencjału i długiego czasu tworzenia, gra nie okazała się takim sukcesem, na jaki liczono.

Premiera „Suicide Squad: Kill the Justice League” stanowiła ważny kamień milowy dla Warner Bros. Games i stworzonej przez Rocksteady gry o antybohaterach. Projekt został zapowiedziany z wielkim entuzjazmem i wysokimi oczekiwaniami. Gracze wcielają się w role Harley Quinn, Deadshota, King Sharka i Kapitana Boomeranga. Ich przeciwnikami są nie kto inny jak Superman, Batman i inni superbohaterowie DC wysokiego kalibru. Jednak pomimo ogromnego potencjału i długiego czasu tworzenia, gra nie okazała się takim sukcesem, na jaki liczono.

Nie spełniła oczekiwań

Dyrektor finansowy Warner Bros. Discovery, Gunnar Wiedenfels, podczas telekonferencji wyraził swoje rozczarowanie wynikami gry „Suicide Squad: Kill the Justice League”. Gra nie spełniła oczekiwań i tym samym przyczyniła się do trudnego rocznego porównania w pierwszym kwartale. Chociaż nie podano konkretnych liczb, liczba graczy i opinie społeczności sugerują, że sukces komercyjny był daleki od oczekiwań

Rozczarowująca liczba graczy i krytyczne głosy

Statystyki ze SteamDB pokazują, że „Suicide Squad: Kill the Justice League” osiągnął rozczarowujący szczyt z zaledwie około 13 459 jednoczesnymi graczami. W ciągu kolejnych 24 godzin liczba graczy spadła nawet do mniej niż 1000. Wyraźna porażka, zwłaszcza w porównaniu z innymi tytułami. Pomimo kilku pozytywnych aspektów, które podkreślano w testach, gra nie była w stanie spełnić oczekiwań wielu fanów. Gorzki posmak pozostaje teraz w Warner Bros.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...