Steam usuwa wiele gier erotycznych, ponieważ firmy obsługujące karty kredytowe wywierają coraz większą presję na Valve, co wywołuje gorącą debatę na temat cenzury i władzy dostawców usług płatniczych.
Gry dla dorosłych
i tak nie są dostępne na Steamie w Niemczech, to wiadomo. Jednak od niedawna usuwane są również gry erotyczne dostępne na rynku międzynarodowym – i to nie Valve zdecydowało o wprowadzeniu zakazu, ale wielcy gracze działający w tle: Visa, Mastercard i inni dostawcy usług płatniczych.
Kto uważa, że to tylko marginalna kwestia dotycząca kilku podejrzanych powieści wizualnych, jest w ogromnym błędzie. To, co dzieje się obecnie na Steamie, może stać się poważnym problemem dla całej społeczności graczy.
Co się stało?
Valve wprowadziło nową zasadę do wytycznych Steam: Gry, które naruszają standardy i zasady banków oraz firm obsługujących karty kredytowe, będą w przyszłości po prostu usuwane. Dotyczy to przede wszystkim gier z kategorii Adult Games
.
Pierwsze ofiary już zniknęły z platformy, w tym wiele tytułów, których nazwy zawierają słowa takie jak „Incest” lub inne jednoznaczne terminy, które nie pozostawiają miejsca na interpretację.
Steam dodał nową zasadę zabraniającą gier, które naruszają zasady i standardy określone przez podmioty przetwarzające płatności i sieci kart płatniczych lub dostawców sieci internetowych.
Jednocześnie ze sklepu usunięto wiele gier o tematyce kazirodczej. pic.twitter.com/JHun6IZWyn
— SteamDB (@SteamDB) July 16, 2025
SteamDB nie może oficjalnie potwierdzić, że nowa zasada jest przyczyną usunięcia gier, ale moment, w którym to nastąpiło, mówi sam za siebie – większość gier dla dorosłych zniknęła ze sklepu za jednym zamachem.
Dlaczego firmy obsługujące karty kredytowe w ogóle się w to mieszają?
Kto zastanawia się, dlaczego akurat firmy obsługujące karty kredytowe nagle zaczęły odgrywać rolę moralnych autorytetów: Nie chodzi tu o osobiste przekonania, ale raczej o twarde kwestie prawne.
Decydujący punkt zwrotny nastąpił w 2022 roku w Stanach Zjednoczonych, kiedy to sąd w Kalifornii uznał firmę Visa za współodpowiedzialną za to, że za pomocą karty kredytowej można było płacić za nielegalnie umieszczone na stronie Pornhub filmy przedstawiające wykorzystywanie dzieci – mimo że materiały te zostały już dawno usunięte. Zarzut: Visa nie wywarła wystarczającej presji na Pornhub, aby z góry wykluczyć tego typu treści.
Wyrok był szokiem dla całej branży płatności. Od tego czasu Visa i Mastercard stosują politykę zerowej tolerancji w odniesieniu do potencjalnie nielegalnych lub problematycznych treści. Nie dotyczy to tylko stron pornograficznych: platformy takie jak OnlyFans, Patreon, a teraz także Steam otrzymały nagle ultimatum – zgodnie z mottem: albo przestrzegacie naszych zasad, albo nie będziemy już realizować dla was płatności.
Krytycy w mediach społecznościowych ostrzegają przed cichą normalizacją cenzury finansowej
. Duże firmy obsługujące karty kredytowe i banki mają tak dużą władzę, że mogą całkowicie sparaliżować działalność przedsiębiorstw lub nawet gry na Steamie, podając jako powód zwykłe „nie podoba nam się” – niezależnie od obowiązujących przepisów.
Również na stronie Reddit dyskusja dotyczy obaw, że nowa zasada może w przyszłości objąć również zwykłe gry:
Dlaczego, do diabła, pozwalamy firmom obsługującym karty kredytowe decydować o tym, co jest moralnie akceptowalne?
– Pyrhan
Najpierw przyszli po gry pornograficzne, ale ja nie grałem w gry pornograficzne, więc nic nie powiedziałem.
– Archangelcrewman
Osobiście nie obchodzi mnie, że nie mogę kupić tych gier, ale to samo stanie się w 100% z innymi prawdziwymi grami i nie powinno się tego akceptować.
– Federal_Cook_6075
Ludzie martwią się więc grami o treściach seksualnych, ale co z innymi treściami dla dorosłych, takimi jak morderstwa i zażywanie narkotyków? Gdzie przebiega granica? Czy dotyczy to teraz również gier takich jak Schedule 1? A co z GTA?
To naprawdę zły precedens, gdy dostawcy usług płatniczych stają się sędziami moralnymi przemysłu rozrywkowego. Ludzie, którzy pytają „Co za różnica, to tylko symulacje gwałtu i kazirodztwa?”, nie widzą tutaj całego obrazu…
– retro808
Obawy wielu użytkowników: dziś dotyczy to nieprzyzwoitych gier. Ale to, czy jutro w centrum uwagi znajdą się zupełnie inne gatunki lub tematy, zależy ostatecznie od kaprysów firm finansowych. Jeśli na przykład fikcyjna gra School Shooting Simulator 2026
trafi na Steam jako skrajny przykład, nie trzeba będzie długo czekać na żądania wprowadzenia ogólnego zakazu wszystkich strzelanek pierwszoosobowych.
Nie ma zbyt wielkich nadziei na alternatywne rozwiązania. Propozycje takie jak własny system płatności Steam lub kryptowaluty są wprawdzie gorąco dyskutowane, ale jak dotąd nie znalazły zastosowania w rzeczywistości. Dopóki większość wszystkich transakcji cyfrowych odbywa się za pośrednictwem kilku koncernów, kwestia władzy pozostaje nierozwiązana.