Wersja Starfield na PS5 będzie zawierała kilka unikalnych funkcji wykorzystujących możliwości kontrolera DualSense, takich jak adaptacyjne spusty i nawigacja po menu za pomocą panelu dotykowego. Ponadto grając w Starfield na PS5 Pro, gracze uzyskają dostęp do ustawień graficznych „Pro Visual” i „Pro Performance”, które wykorzystują skalowanie rozdzielczości za pomocą technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Wersja Starfield na PS5 pojawi się we wtorek, 7 kwietnia, wraz z dodatkiem Terran Armada oraz aktualizacją zawartości Free Lanes. Aktualizacja Free Lanes będzie dostępna dla wszystkich graczy Starfield i nie będzie wymagała posiadania DLC Terran Armada. Pomimo prawie trzech lat wyłączności na konsolę Xbox, gracze PS5 nie zwlekali z zamówieniem Starfield w przedsprzedaży w PlayStation Store. Starfield szybko znalazł się w pierwszej piątce listy przebojów PlayStation Store, ustępując jedynie RPG z otwartym światem Crimson Desert.
Starfield oferuje kilka sprytnych funkcji dla graczy na PS5
Gdy Starfield pojawi się na PS5 7 kwietnia, gracze PS5 będą mieli do wyboru kilka ekskluzywnych opcji. Adaptacyjne spusty kontrolera DualSense na PS5 mogą służyć do dodania oporu podczas strzelania z broni palnej, a pasek świetlny na kontrolerze DualSense będzie zmieniał kolory w miarę jak gracze zyskują lub tracą zdrowie. Na przykład pasek świetlny zmieni kolor na czerwony, gdy graczowi zacznie brakować zdrowia, ale powróci do stanu domyślnego po przywróceniu HP. Dodatkowo touchpad może służyć do szybkiego dostępu do menu, np. kliknięcie lewej strony touchpada otworzy dziennik misji. Głośnik kontrolera DualSense może również służyć do odtwarzania nagrań głosowych, co powinno zwiększyć immersję podczas rozgrywki. Obecnie nie jest jasne, czy te funkcje kontrolera DualSense pojawią się w wersji Starfield na Steamie. Starfield zaoferuje również kilka opcji graficznych dla graczy korzystających z PS5 i PS5 Pro. PS5 Pro będzie miało wyłączny dostęp do trybów graficznych Pro Visual i Pro Performance, przy czym oba opierają się na skalowaniu PSSR, aby zapewnić graczom pożądaną jakość obrazu. Tryb Pro Visual wyświetli Starfield w rozdzielczości 4K z docelową liczbą klatek na sekundę wynoszącą 30 klatek na sekundę (FPS). Dla porównania, tryb Pro Performance będzie dążył do 60 FPS. Zarówno tryb Pro Visual, jak i Pro Performance będą wykorzystywać skalowanie PSSR na PS5 Pro. Jednak użytkownicy podstawowej wersji PS5 powinni nadal mieć te same opcje graficzne, co w wersjach Starfield na Xbox Series X/S, takie jak możliwość zmiany liczby klatek na sekundę na 40 FPS lub 60 FPS. Nie wiadomo jeszcze, jakie konkretne ustawienia graficzne będą mieli użytkownicy podstawowej wersji PS5 w porównaniu z PS5 Pro i Xbox Series X/S.
Starfield na PS5 jest już dawno spóźniony
Portowanie Starfield na PS5 jest czymś, co od dłuższego czasu znajdowało się na liście zadań Bethesdy, według dyrektora gry Todda Howarda. Howard powiedział podczas marcowego wywiadu, że Bethesda utrzymuje świetne relacje z PlayStation i stwierdził, że pojawienie się Starfield na PS5 było tylko kwestią czasu. Biorąc pod uwagę, że inne tytuły Bethesdy, takie jak Fallout 76 i Skyrim, są również dostępne na PS5, port Starfielda to tylko jeden z elementów ciągłego wsparcia Bethesdy dla platformy PlayStation.
Biorąc pod uwagę port na PS5, aktualizację Free Lanes oraz pojawienie się DLC Terran Armada, 7 kwietnia będzie dobrym dniem dla byłych graczy Starfielda, aby ponownie sięgnąć po tę grę. Czas pokaże, jak wielki sukces odniesie Starfield na PS5.

