Starfield dodaje obsługę Nvidia DLSS

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Bethesda ogłosiła, że Starfield wkrótce otrzyma dostęp do obsługi Nvidia DLSS, funkcji, której z niecierpliwością oczekiwało wielu graczy.

Bethesda ogłosiła niedawno, że Starfield już wkrótce zyska wsparcie dla Nvidia DLSS. Pomimo faktu, że Starfield otrzymał entuzjastyczne recenzje od kilku krytyków, brak DLSS był dość mocno odczuwalny przez niektórych graczy, którzy musieli polegać na modach, aby uzyskać dostęp do tej funkcji.

DLSS to technologia skalowania, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do ulepszania grafiki i jest dostępna wyłącznie dla kart graficznych Nvidia. Niestety, popularna opcja jest obecnie niedostępna w Starfield, co skłoniło moddera do stworzenia moda DLSS dla Starfield, zanim jeszcze gra była dostępna dla wszystkich 6 września.

Teraz Bethesda obiecała, że obsługa DLSS pojawi się wkrótce w Starfield. Według deweloperów, zespół pracuje już nad pełną obsługą Nvidia DLSS, a także innymi opcjami graficznymi, o które prosiła społeczność, w tym kalibracją HDR, suwakami Field of Vision, większą kontrolą jasności i kontrastu oraz obsługą monitorów 32:9 Ultrawide. Niestety, jak na razie Bethesda nie podała konkretnej daty premiery żadnej z tych zmian. Ponadto, niecierpliwie oczekiwane aktualizacje, takie jak dodanie map miast do gry, zostały jak dotąd jedynie zasygnalizowane, co oznacza, że może minąć trochę czasu, zanim gracze je zobaczą. Na razie jedyną opcją dla graczy, którzy chcą skorzystać z technologii skalowania AI, jest użycie moda PureDark’s Starfield Upscaler.

To, co jest obecnie dostępne w Starfield, to niewielka poprawka, która poprawi stabilność, aby zmniejszyć liczbę awarii i zwiększyć liczbę klatek na sekundę zarówno na konsolach, jak i na PC. Nowy hotfix ma również naprawić błędy w trzech zadaniach w grze: All That Money Can Buy, Into the Unknown oraz Shadows in Neon. Ponadto Bethesda ogłosiła, że pracuje obecnie nad narzędziami do obsługi modów, które będą działać na wszystkich platformach, podobnie jak w Skyrim i Fallout 4, i poprosiła o opinie od społeczności modderów.

Pomimo udanej premiery, nie można zaprzeczyć, że Starfield rozczarował kilka osób. Na przykład, Starfield został zbombardowany recenzjami wkrótce po premierze, otrzymując kilka ocen 0/10 i 1/10, pomimo pozytywnych recenzji od większości graczy. Większość krytyków gry narzekała na eksplorację międzyplanetarną lub kwestie techniczne, takie jak brak natywnej obsługi DLSS. Zapewnienie wsparcia dla lepszych opcji graficznych i naprawienie błędów może jednak znacznie przyczynić się do odzyskania części dobrej woli społeczności.

Starfield jest już dostępny na PC i Xbox Series X|S.

RELATED ARTICLES

„Po prostu mnie obraźcie” – ukazała się darmowa gra „The Division: Resurgence”, ale nie cieszy się zbytnią popularnością

Darmowa gra „The Division”? Choć brzmi to jak świetna okazja, na Steamie spotyka się raczej z chłodnym przyjęciem. „Resurgence”...

Anno 117: Hipodrom został w pełni ujawniony! Dzięki dodatkowi DLC ta gra budowlana zamienia się w symulację wyścigów

20 sierpnia pojawi się największy zabytek w historii serii Anno. Jednak tor wyścigowy potrafi znacznie więcej niż tylko ładnie...

Badacz oprogramowania o kryzysie pamięci: „Właśnie zniweczyliśmy 20 lat postępu”

Profesor informatyki Daniel Lemire przeanalizował historyczną krzywą cen pamięci operacyjnej. Jego wniosek: cena pamięci RAM na jednostkę znów jest...