Spełniliśmy życzenie graczy – ale to nie wszystko
Społeczność wypowiedziała się – a zespół deweloperów Clair Obscur: Expedition 33 spełnił jej oczekiwania. Wraz z aktualizacją 1.3.0 gra RPG zyskuje długo oczekiwaną funkcję, która nie tylko oszczędza frustracji, ale także znacznie poprawia wrażenia z gry. Gracze mogą teraz bezpośrednio po przegranej walce zdecydować, czy chcą natychmiast ponownie zmierzyć się z bossem – bez zbędnych okrężnych dróg i długiego czasu ładowania.
Ta wygodna funkcja przypomina podobny system z gry z tego samego gatunku Metaphor: ReFantazio, gdzie opcja ta cieszyła się dużą popularnością. Różnica: W Clair Obscur funkcja ta jest jeszcze bardziej płynnie zintegrowana z rozgrywką i pozwala uniknąć zbędnych czynności – to prawdziwa zaleta dla wszystkich, którzy lubią doskonalić swoje umiejętności w szczególnie trudnych walkach.
Nowa aktualizacja to coś więcej niż tylko wygoda
Ale to nie wszystko: aktualizacja 1.3.0 wprowadza również inne ulepszenia. Szczególnie pomocna jest zmiana tak zwanego menu Pictos, które w końcu pokazuje bezpośrednio koszt Luminy wszystkich umiejętności. Dzięki temu gracze mogą lepiej ocenić, na jakie działania mogą sobie pozwolić w jednej turze – jest to bardzo przydatna informacja, zwłaszcza podczas bardziej złożonych walk. To właśnie te drobne, ale przemyślane ulepszenia sprawiają, że aktualizacja 1.3.0 jest czymś więcej niż tylko poprawką błędów. Zespół odpowiedzialny za Clair Obscur po raz kolejny wykazał się dobrym wyczuciem potrzeb swojej społeczności i zadbał o to, aby gra nadal zyskiwała na wartości po premierze. Ci, którzy do tej pory się wahali, powinni teraz przyjrzeć się jej bliżej.