3.1 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Sony kończy współpracę z Concord i Firewalk Studios: rozczarowane pożegnanie z ambitnym projektem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Sony Interactive Entertainment zamyka rozdziałConcordi jednocześnie kończy pracę Firewalk Studios. Pierwotnie zapowiadana jako ekscytująca strzelanka PvPnaPlayStation 5Concordod samego początku napotykała na zatłoczone i wymagające otoczenie rynkowe. Po zaledwie kilku dniach Sony anulowało serwery i zwróciło cenę zakupu, co wyraźnie zaprzeczyło oczekiwaniom stabilnej i długoterminowej bazy graczy. Dla Firewalk Studios ta szybka porażka była gorzką pigułką do przełknięcia – projekt, który wyznaczył sobie wysokie standardypo prostu nie mógł zdobyć przyczółka w wysoce konkurencyjnym gatunku.

Dyrektor generalny Hermen Hulst potwierdził, że Sony zbadało wiele opcji, abyConcordewentualnie go ożywić, ale ostatecznie bez powodzenia. Oprócz ogólnego braku zainteresowania graczy rynkiem strzelanek pierwszoosobowych PvP, Sony powołało się również na wewnętrzne cele, które były wielokrotnie pomijane w trakcie rozwoju. Chociaż Sony ceni zaangażowanych deweloperów i chce zaoferować alternatywne miejsca pracy w firmie, porażka Concord&nbspprzede wszystkim odzwierciedla wysokie oczekiwania stawiane producentom w szybko rozwijającym się i wymagającym sektorze usług na żywo.

Zmiana strategii w Sony: wpływ na sektor mobilny

Sony nie ogranicza jednak procesu restrukturyzacji do Firewalk Studios. Zmiany nie ominęły również mobilnego studia Neon Koi, znanego wcześniej jakoSavage Game Studios Neon Koi, które Sony przejęło w 2022 roku, było w rzeczywistości przeznaczone do ekspansji dywizji PlayStation Mobile Teraz Sony zdecydowało się nie wspierać już studia i jego poprzednich projektów. Zamiast tego firma planuje skupić się bardziej na grach mobilnych, które są zgodne z podstawowymi wartościami PlayStation Studios.

Kroki te wskazują na głębokie dostosowanie, które ma na celu pozycjonowanie firmy w ukierunkowany sposób, szczególnie w obszarach usług mobilnych i na żywo.Sonypokazuje tymi decyzjami, że dąży do długoterminowego sukcesu ze znanymi markami, jednocześnie starając się sprostać wyzwaniom w coraz bardziej dynamicznym otoczeniu rynkowym.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...