6.3 C
Berlin
piątek, 31 października, 2025

Skyrim: Nowa aktualizacja przywraca funkcję, która lata temu doprowadziła fanów do szału

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Bethesda robi kolejny krok w kierunku płatnych modów w Skyrim. Podsumowujemy, co dokładnie się zmieni

Niedawno informowaliśmy, że Starfield ma być równie długowieczny jak Skyrim. A teraz mamy wieści na temat najbardziej udanej ze wszystkich gier Bethesdy. Jej Edycja Specjalna otrzymała dość obszerną aktualizację z szeregiem poprawek błędów, ulepszeń komfortu i nie tylko.

Największą i najbardziej kontrowersyjną nowością są jednak tak zwane Creations Co dokładnie się za nimi kryje, można dowiedzieć się tutaj.

Powrót płatnych modów

Po tym, jak w 2015 roku Bethesda i Valve spektakularnie wycofały się z ogłoszenia płatnych modówa dość niedojrzałe plany zostały szybko anulowane, w 2017 roku wprowadzono Creation Club. Pozwoliło to wybranym modderom oferować swoje dzieła do Fallout 4 i Skyrim bezpośrednio w grze za opłatą i pobierać w zamian tantiemy.

Model ten działał do 2023 roku, ale wraz z nową aktualizacją zostanie zlikwidowany na rzeczBethesda Game Studios Creations. Ta nowa platforma dla Edycji Specjalnej Skyrim łączy teraz darmową i płatną zawartość fanowską i ma na celu umożliwienie innym modderom zarabianie pieniędzy na ich pracy. Podsumujmy krótko, co dokładnie się zmienia:

  • Verified Modders:W przyszłości modderzy będą mogli ubiegać się o udział wVerified Creator Programmea jeśli zostaną zaakceptowani, będą mogli wcześniej zarabiać pieniądze. Jeśli zostaną zaakceptowani, będą mogli oferować mody, które zostały wcześniej zweryfikowane przez Bethesdę, po wybranej przez siebie cenie i otrzymywać nieokreśloną część wpływów. Zweryfikowani modderzy mogą również nadal publikować mody na platformie bezpłatnie.
  • Co się stanie z moimi modami? Istniejące darmowe mody nie mogą być później płatne. Akceptowane będą tylko całkowicie nowe kreacje. Nie musisz się więc martwić o swoje ulubione mody.
  • Co się stanie z kredytami Creation Club i płatną zawartością? Jeśli kupiłeś już mody w Creation Club, zostaną one oczywiście zachowane. Możesz również wydać swoje kredyty na nowe kreacje.
  • Are there already creations? Aktualizacja dla Skyrim przynosi już pierwszą płatną zawartość od znanych modderów dla nowej platformy. Obejmuje to różne domy, ubrania, bronie, lochy, towarzyszy i nie tylko.

Co wydarzy się w przyszłości?

Jak udany będzie nowy model płatnych modów, dopiero się okaże. Początkowe reakcje społecznościon (Reddit)wahają się od zwykłego braku zainteresowania, przez obawy o wcześniej darmowe mody, po odrzucenie i złość. W tej chwili nie można przewidzieć, jak społeczność modderów przyjmie ofertę Bethesdy.

Oczywiście należy się spodziewać, że Bethesda prędzej czy później zaoferuje kreacje w innych grach. W FAQ czytamy:

Z niecierpliwością czekamy na wprowadzenie programu Verified Creator do jak największej liczby gier. Jednak w tej chwili ogłaszamy wsparcie tylko dla kreacji dla The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition/Anniversary Edition.

Dwoma innymi oczywistymi kandydatami są Fallout 4 i Starfield. Postapokaliptyczna gra fabularna prawdopodobnie otrzyma w przyszłym roku aktualizację do nowej generacji, która może również wprowadzić nową platformę modów. Starfield otrzyma oficjalne wsparcie dla modów w 2024 roku, co byłoby również odpowiednim czasem na wydanie pierwszych kreacji

Inne nowości w aktualizacji Oprócz przejścia na nowe kreacje, aktualizacja Skyrim zawiera również inne godne uwagi nowości. Edycja Specjalna obsługuje teraz między innymi Steam Deck, a także monitory ultrawide z formatami takimi jak 21:9 lub 32:9.

Informacje o aktualizacji

Nowe funkcje

  • Menu modów i Creation Club zostały połączone w jedno menu Creations.
  • Dodano funkcję sprawdzania brakujących kreacji w przypadku braku kreacji podczas wczytywania stanu zapisu.
  • Bieżąca kolejność wczytywania może być teraz zapisywana i pobierana na Bethesda.net.
  • Wybór ESL został podwojony i ma teraz 4096 wpisów. Skrypty źródłowe dla wędkarstwa, rzadkich osobliwości, świętych i kusicielek oraz trybu przetrwania są teraz zasobami twórców.
  • Do gry dodano pakiet zasobów wspierający twórców.

Poprawki błędów

  • Poprawiono błąd, który mógł powodować awarię podczas walki z krasnoludzką balistą.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię podczas przenoszenia dużych ilości strzał do zwierzaka.
  • Poprawiono błąd, który mógł uniemożliwić uruchomienie „A Kind Judgement”, gdy niektóre postacie niezależne były martwe.
  • Poprawiono błąd, który powodował spowolnienie gry przy wielu kreacjach.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że świat gry znajdował się pod wodą po szybkiej podróży.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie niezależne wielokrotnie siadały i wstawały podczas korzystania z mebli.
  • Poprawiono błąd, który powodował zawieszanie się sterowania podczas jedzenia zwłok w trybie przetrwania, gdy pierścień Namiry był założony.
  • Dodano brakujący brud w slocie 1 dla kobiecych twarzy.
    Naprawiono błąd, który uniemożliwiał handel z niektórymi łowcami.
  • Poprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał pojawienie się Miraaka podczas kradzieży Smoczych Dusz.
  • Arvak może być teraz przywoływany w Zapomnianej Dolinie.
  • Twarze wampirzego bydła w Twierdzy Volkihar nie są już czarne.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że niebo Grobowca Dusz było nieprawidłowe po opuszczeniu Jamy Żniwiarza.
  • Przywrócono bruk w obszarze egzekucji w Helgen.
  • Niezdatne do łupu postacie niezależne w Jaskini Skał można teraz ponownie łupić.
  • Poprawiono nieprawidłowe właściwości alfa w niektórych zasobach Solitude.
  • Poprawiono nieprawidłowe właściwości alfa dla Pancerza Ostrza i Krwawego Smoka.
  • Poprawiono nieprawidłowe statystyki dla tych broni: Volcanic Glass Warhammer, Wrought Draugr Waraxe, Ebony Mace, Ebony Waraxe i większości sztyletów.
  • Poprawiono błędy z orkowymi toporami wojennymi, które używały niewłaściwego modelu.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że hebanowe tarcze wyposażone w wampiry były niewidoczne.
  • Poprawiono wartość Żelaznej Zbroi Zespolonej Przywrócenia.
  • Krasnoludzki złom może być teraz sprzedawany kowalom.
  • Plastry miodu można teraz sprzedawać odpowiednim kupcom.
    Usunięto nieprawidłowy znacznik przeszkody na zachód od Windhelm.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować kolizje po opuszczeniu mostu zwodzonego podczas Bitwy o Whitewater.
  • Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować brak efektów wizualnych w portalach w Zapomnianej Dolinie.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że portale w Zapomnianej Dolinie zmieniały kolor na fioletowy po otwarciu.
  • Naprawiono nieprawidłową geometrię filarów w Sali Tronowej Vyrthura.
  • Usunięto nieprawidłowy wskaźnik „Aktywuj” na wiatrakach pszenicznych.
  • Błogosławieństwo Talosa wyświetla teraz 20% redukcji w menu aktywnych efektów zamiast 0%, jak zamierzano.
  • Raport Argonian, tom II, używa teraz poprawnego modelu świata.
  • Naprawiono błąd przycinania drzwi celi porwanego bohatera niezależnego w Treva’s Watch.
  • Dostosowano położenie żyły rudy żelaza, aby kamera gracza nie kolidowała już z pułapką w postaci czaszki mamuta w obozie Standing Stream.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że kamienie na moście unosiły się pod Solitude.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w obszarze na zachód od kopalni odłamków krwi występowała luka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w jaskini z czaszką wilka pojawiała się dziura.
  • Poprawiono błąd, który powodował dziurę w Kwaterach Argonian.
  • Naprawiono błąd powodujący różnicę wysokości w Nchuand-Zel: Centrum Kontroli.
  • Poprawiono błąd powodujący migotanie w Largashbur.
  • Naprawiono błąd powodujący przerwę w skałach w pobliżu jeziora Ilinalta.
  • Usunięto przestarzałe pliki trawy z archiwum „Inne”.
  • Poprawiono wydajność w Sali Tronowej Vyrthura.
  • Ogólne poprawki wydajności.
  • Poprawiono różne błędy pisowni i lokalizacji.

Alternatywny pancerz – hebanowa płyta

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Zbroja alternatywna – Łowca Elfów

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Zmienny pancerz – Orkowe łuski

  • Zbroję można teraz znaleźć w kuźni w sekcji „Ork”, a nie jak dotychczas w sekcji „Różne”.

Zbroja alternatywna – skórzana

  • Opis zadania teraz lepiej pasuje do zadania.

Zbroja alternatywna – srebrna

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Zbroja alternatywna – Stal żołnierza

  • Aldepius nie mówi już o Kapłanie Ćmy w oknie dialogowym podczas zadania Prorok.

Dom Władcy Mrozu

  • Nadmiarowy uchwyt szmaragdowego elementu połysku został zastąpiony brakującym wcześniej uchwytem szafirowego elementu połysku.

Kościany wilk

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zombie odradzanie się w niektórych lokacjach, gdy obecne były Kościane Wilki.
  • Naprawiono błąd tłumaczenia podczas spotkań na pustkowiach.

Okazja

  • Arvak może być teraz przywoływany w krainach umarłych.
  • Rośliny w Krainach Umarłych reagują teraz na talent „Zielony kciuk”.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Champions of the Civil War

  • Dodano brakujące tłumaczenia.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować awarię po zdobyciu powiązanego pancerza.

Konkurencja

  • Pięści Randagulfa można teraz hartować.

Śmiertelna Groza

  • Poprawiono błąd, który powodował brak siatek nóg na wyposażonych butach kapitana.

Zaawansowany pakiet kuszy

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Wędkarstwo

  • Słonecznica karłowata jest teraz poprawnie opisana w opisie zadania „Kiedy pada deszcz”.
  • Tekstury broni Draugr są teraz lepiej dopasowane do reszty zestawu.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Duchy Trybunału

  • Poprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się ekranu, jeśli rytuał Trueflame został wykonany zbyt szybko.

Grimoire of the Necromancer

  • Strzały przywołanego szkieletowego łucznika nie mogą już zostać zrabowane.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Święte i uwodzicielki

  • Rośliny w tunelach korzeniowych reagują teraz na talent „Zielony kciuk”.
  • Naprawiono niską wartość Miecza Rudy Szaleństwa.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Pęknięcie Cienia

  • Przedmioty nie mogą być już kradzione z cienia.
  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Staff of Sheogorath

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Soul Thunder & Soul Protection

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Tryb przetrwania

  • Poprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli używać magii bez końca, mimo że była już wyczerpana.

Dziki Koń

  • Poprawiono błędy lokalizacji.

Tylko na PC

FEATURE: Obsługa monitorów ultraszerokokątnych (16:9, 16:10, 21:9, 32:9)

FEATURE: Wsparcie dla Steam Deck.

FEATURE: Różne ulepszenia konsoli.

  • CTRL+C można teraz użyć do skopiowania wybranego odnośnika w konsoli.
  • CTRL+V może być teraz używany do wklejania tekstu ze schowka do konsoli.
  • „KAH” (zabij wszystkich wrogów) zostało dodane do konsoli jako polecenie zabicia wszystkich wrogów.
  • „GetSelectedRefBase” zostało dodane do konsoli jako polecenie pobierające identyfikator postaci bazowej dla wybranego odniesienia.
  • Identyfikator formularza bazowego jest teraz wyświetlany razem z identyfikatorem wybranego odniesienia.
    Polecenie „Pomoc” może być teraz używane do filtrowania według typu formularza.

FEATURE: Komórki „sStartingCell”, „sStartingCellX” i „sStartingCellY” można teraz dodać do sekcji Ogólne pliku SkyrimCustom.ini, aby automatycznie ładowały się w określonych lokalizacjach podczas uruchamiania gry.

FEATURE: Obsługa makr.

  • W katalogu gry znajdziesz nowy plik „SkyrimConsoleDefault.ini”. Zawiera on układ i najnowsze podstawowe polecenia. Możesz dostosować tę listę, tworząc plik o nazwie „SkyrimConsole.ini” w tym samym folderze.
  • Poprawiono błąd, który powodował zmniejszenie ekranu po użyciu Alt+Tab.
  • Ogólne poprawki stabilności i optymalizacje.

Tylko dla Epic

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego kontrolery Xbox nie były rozpoznawane.

Tylko na PlayStation

  • Poprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza była skierowana na północ podczas wychodzenia z menu postaci, gdy siedział na koniu.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że podpowiedzi akcji czasami zawieszały się na ekranie po wczytaniu zapisu.
  • Poprawiono błąd, który powodował migotanie w Cysternie Rozbitej Butelki.
  • PS4: Naprawiono błąd z ikoną przycisku opcji.
  • PS5: Naprawiono błąd, który powodował, że podpunkty na liście zadań były źle wyrównane.

Tylko na Xbox

  • Ogólne poprawki stabilności w Morthal.

Zestaw do tworzenia

  • Poprawy stabilności.
  • Nowe pole wyboru dla opcji „Pokaż tylko edytowane formularze” w oknie obiektu.
  • Menu danych ma teraz kolumnę „Data modyfikacji”.
  • Wtyczki i pliki główne można teraz sortować, klikając nazwy kategorii w menu danych.
  • Pasek tytułowy pokazuje teraz, czy wtyczka jest zgodna z ESL na podstawie ostatniego stanu zapisu.
  • Obramowania krajobrazów można teraz przełączać między opcjami „widoczne”, „widoczne na całej geometrii” i „wyłączone”.
  • RoboVoice jest teraz dostępny, dzięki czemu można łatwo dodawać symbole zastępcze dla wyjścia głosowego.
  • LipFuzer jest teraz dostępny, dzięki czemu można tworzyć końcowe pliki FUZ.
  • LipGenerator został zaktualizowany do wersji 64-bitowej.
  • Użytkownicy mogą teraz wybierać istniejące pliki językowe bezpośrednio z okna „Edytuj odpowiedź” w Eksploratorze plików.
  • Kreator ostrzega teraz, jeśli wtyczka jest zabezpieczona przed zapisem.

Nowe funkcje dla Papyrus

Funkcja SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native.

  • Określa, czy skradzione przedmioty pojawiają się w menu (tylko dla kontenerów).

int Funkcja GetAllItemsCount() natywna

  • Pobiera liczbę elementów z kontenera lub ekwipunku.

bool Function IsContainerEmpty() native

  • Zwraca, jeśli kontener lub ekwipunek jest pusty.

Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

  • Usuwa wszystkie skradzione przedmioty i przenosi je do innego obiektu.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Test gry The Outer Worlds 2 zapewnił nam prawie 50 godzin doskonałej rozrywki i już chcemy zacząć tę grę...

Nie macie 300 godzin czasu na Baldur's Gate 3, ale chcecie zagrać w głęboką grę RPG? W takim razie...

Battlefield 6 Redsec już dostępny – nowy tryb Battle Royale zwiększa liczbę graczy, ale nie wywołuje wielkiego entuzjazmu (AKTUALIZACJA)

Nowy tryb Battle Royale dla BF6 jest już dostępny. Jednak społeczność graczy nieustannie porównuje go niekorzystnie do Warzone i...

Fortnite ujawnia skórkę Barta Simpsona

Fortnite pokazało graczom bardziej szczegółowy wygląd skórki Barta Simpsona, która pojawi się w Battle Royale w następnym mini-sezonie. Już...