12.7 C
Berlin
środa, 17 września, 2025

Silent Hill: Wstąpienie zapowiada przerażające potwory

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W sieci pojawił się zwiastun Silent Hill: Ascension prezentujący styl graficzny i tonację gry, a także przedstawiający okno premiery.

Japoński wydawca gier Konami i deweloper Genvid przedstawili wgląd w nadchodzącą epizodyczną narrację osadzoną w serii Silent Hill. Zwiastun zapowiadał mrożącą krew w żyłach przygodę, która ma zagłębić się w złożone kwestie, takie jak trauma międzypokoleniowa, a także kładł nacisk na fakt, że gracze będą mieli bezpośredni wpływ na historię rozgrywającą się w Silent Hill: Ascension.

Silent Hill: Ascension ma na celu włączenie rozgałęziającej się fabuły i wyborów dokonywanych przez gracza do serii Silent Hill, zapożyczając elementy ze stylu narracji Telltale Games, wraz z naciskiem na zapewnienie zarówno interaktywności dla wielu graczy, jak i charakterystycznego przerażenia klasycznych gier Silent Hill. Jako kanoniczna pozycja w serii Silent Hill, Ascension ma na celu zapewnienie graczom pewnego wpływu na fikcyjny wszechświat serii.

Nowo opublikowany zwiastun oferuje wgląd w koszmarny świat Silent Hill: Ascension, w którym pojawia się mnóstwo przerażających potworów, niesamowitych środowisk i skrupulatnie zaprojektowanych modeli postaci. Chris Amaral, dyrektor artystyczny w Bad Robot Games, wyraził przekonanie, że dbałość o szczegóły w środowiskach gry, w połączeniu z realistycznym przedstawieniem postaci i potworów, wzmocni horror i uchwyci istotę serii Silent Hill, oferując jednocześnie świeże i charakterystyczne podejście do niej.

Genvid obiecał, że zbiorowe działania milionów ludzi będą na co dzień decydować o losach bohaterów Silent Hill, a nawet twórcy projektu rzekomo pozostają niepewni co do tego, jak ostatecznie zakończy się Ascension. Najwyraźniej to widzowie będą decydować o losie wielu głównych bohaterów, których historie będą się rozwijać jednocześnie na całym świecie po premierze jeszcze w tym roku.

Motoi Okamoto, producent serii Silent Hill w Konami, wyraził swoje podekscytowanie odkrywaniem nowych lokacji i wprowadzaniem nowych postaci dla fanów uniwersum Silent Hill. Silent Hill: Ascension będzie dostępne na różnych urządzeniach, choć konkretne platformy nie zostały jeszcze ujawnione. Wygląda na to, że Genvid i Konami zamierzają wydać natywną aplikację dla konsol, komputerów PC, urządzeń mobilnych i telewizorów.

Silent Hill: Ascension to tylko jeden z wielu projektów rozwijanych obecnie w ramach uśpionej od dawna serii psychologicznych horrorów Konami. W zeszłym roku został on zapowiedziany podczas transmisji na żywo Silent Hill Transmission, obok remake’u Silent Hill 2 i zupełnie nowych odsłon serii o nazwach Silent Hill f i Silent Hill: Townfall, z których ta ostatnia powstała we współpracy z butikowym wydawcą Annapurna Interactive i została opracowana przez No Code. Ponadto trwają prace nad nowym filmem Silent Hill zatytułowanym Return to Silent Hill, za którego reżyserię odpowiada Christophe Gans.

Silent Hill: Ascension jest w fazie rozwoju.

RELATED ARTICLES

„W końcu!” – aktualizacja Cyberpunk 2077 spełnia życzenie fanów po pięciu latach

Łatka, która zmienia więcej, niż się wydaje Żadna inna gra ostatnich lat nie była tak często poprawiana jak Cyberpunk 2077. Pięć...

Borderlands 4: Eridium jest teraz ważniejsze niż kiedykolwiek wcześniej, oto jak można je wydawać

Eridium ponownie odgrywa kluczową rolę w Borderlands 4, ale jego zastosowanie uległo zasadniczej zmianie. Wyjaśniamy, do czego potrzebne są...

Borderlands 4 wydaje nową aktualizację, ale jest pewien haczyk

Gearbox Software wydaje nową aktualizację dla Borderlands 4, która skupia się głównie na problemach związanych z wydajnością gry na...