Jeszcze podczas rozdania nagród Game Awards pojawi się duża bezpłatna aktualizacja z nowymi zadaniami i długo oczekiwanym trybem fotograficznym dla gry roku 2025.
Cóż za noc dla Clair Obscur: Expedition 33 i francuskiego studia deweloperskiego Sandfall! Ta ulubiona przez krytyków i fanów gra zdobyła nagrody w dziewięciu kategoriach podczas rozdania nagród Game Awards – w tym prestiżowy tytuł „Gry Roku 2025”.
Teraz nie tylko twórcy, ale także gracze mogą dalej świętować: w ramach podziękowania studio opublikowało jeszcze podczas gali ogromną aktualizację z mnóstwem nowej zawartości – całkowicie za darmo.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.5.0
Ta duża, bezpłatna aktualizacja naprawia kilka błędów, poprawia grafikę i wydajność oraz optymalizuje Clair Obscur pod kątem Steam Deck. Możecie się też cieszyć na mnóstwo nowej zawartości:
- Nowy obszar: W akcie 3 możecie teraz zagrać w nową misję. Szkice Verso (Verso’s Draft) oferują zabawne, kolorowe otoczenie, wielu nowych bossów i niespodzianki. Aby wejść do tego obszaru, potrzebujecie umiejętności nurkowania Esquie.
- Tryb fotograficzny: Gra, która wygląda jak dzieło sztuki, potrzebuje trybu fotograficznego. Ta długo oczekiwana funkcja w końcu trafia do gry. Możecie uzyskać do niej dostęp w dowolnym momencie gry i bawić się różnymi ustawieniami.
- Nowa broń i Lumina umożliwiają jeszcze większą różnorodność buildów i eksperymentów w walce.
- Nowe kostiumy: wszyscy uwielbiamy stroje bagietkowe i stroje kąpielowe. Teraz każda postać ma jeszcze większy wybór w swojej szafie.
- Nowi bossowie jako wyzwanie w końcowej fazie gry w Endless Tower
Aktualizacja jest już dostępna bezpłatnie. Na stronie 2 tego artykułu znajdziecie przegląd wszystkich informacji o aktualizacji – tłumaczenie na język niemiecki zostało wykonane przy użyciu sztucznej inteligencji.
Uwaga: informacje o aktualizacji przetłumaczone przy użyciu sztucznej inteligencji. Tutaj znajdziecie oryginalny post z angielską wersją.
Table of Contents
Nowa zawartość (New Content)
- Verso’s Drafts, nowe środowisko gry, które przenosi postacie z Expedition 33 do zupełnie nowego miejsca z nowymi przeciwnikami i niespodziankami 🙂
- Znajduje się na mapie świata , obok Lumière – dostępne od aktu III.
- Esquies Wymagana umiejętność podwodna!
- Nowe lokalizacje tekstu i interfejsu użytkownika dla języków czeskiego, ukraińskiego, latynoamerykańskiego hiszpańskiego, tureckiego, wietnamskiego, tajskiego i indonezyjskiego. Dzięki temu łączna liczba obsługiwanych języków wzrosła do 19, a kolejne będą dodawane!
- Nowe kostiumy dla każdego członka ekspedycji, które zapewniają graczom jeszcze więcej opcji dostosowywania podczas przygody.
- Nowe walki z bossami dla graczy w późnej fazie gry, które trzeba pokonać w Endless Tower – są to odmiany kultowych bossów z głównej gry, zaprojektowane tak, aby były jeszcze trudniejsze.
- Dodano nowe Luminy i broń.
- Przedmiot questowy „Old Key” został dodany do ostatniego obszaru gry – wcześniej był on dostępny tylko podczas prologu. Dodatek ten daje graczom drugą szansę na zebranie wszystkich dzienników (Journals) w jednym przejściu gry (Playthrough).
Nowe funkcje
- Tryb fotograficzny z licznymi ustawieniami i opcjami, dzięki którym gracze mogą wykazać się kreatywnością i uchwycić swoje ulubione momenty z gry – dostępny w dowolnym momencie z menu pauzy!
- Dodano funkcję Lumina Sets, która pozwala graczom zapisać do 50 różnych zestawów Lumina, aby w każdej chwili dostosować się do różnych taktyk walki.
- Dodano opcję „Porzuć walkę” (Abandon Battle) w menu przerwy, którą można teraz otworzyć również podczas walki.
- Dodano ustawienie HUD Scale (skalowanie HUD), które pozwala graczom dostosować rozmiar elementów HUD w grze w zakresie od 80% do 120%.
- Dodano obsługę FSR 4, w tym AMD Temporal Upscaling dla ostrzejszej grafiki i Frame Generation dla płynniejszej rozgrywki na kompatybilnych procesorach graficznych.
- Dodano nowe filtry dla Pictos i Luminas, a także ulepszono interfejs użytkownika (UI).
- Dodano możliwość zmiany przypisania przycisków kontrolera.
Ulepszenia dla komputerów przenośnych
- Gra posiada teraz certyfikaty dla Steam Deck i ROG Ally! (Uwaga: w oryginale znajduje się napis „ROG Xbox Ally”, co prawdopodobnie jest literówką i powinno brzmieć Asus ROG Ally).
- Ogólna poprawa czytelności tekstu.
- Naprawiono kilka problemów związanych z mgłą i oświetleniem:
- Zbyt intensywne efekty podczas walki z bossem w Flying Manor (co miało również wpływ na niektóre sekwencje przerywnikowe).
- Prześwietlone obszary w Visages.
- Zbyt ciemne obszary w Endless Tower.
- Naprawiono problem, w wyniku którego liczba klatek na sekundę na Steam Deck była ograniczona do 30.
- VSync można teraz poprawnie wyłączyć w ustawieniach podczas gry na Steam Deck.
- Ustawienia grafiki zostały dostosowane dla użytkowników Steam Deck.
- Ulepszony proces pierwszej konfiguracji:
- W asystencie instalacji obsługiwane są teraz dane wejściowe z kontrolera (nie tylko ekran dotykowy).
- Kontrolery zewnętrzne płynnie przełączają się teraz na sterowanie Steam Deck.
Poprawki błędów (Bug Fixes)
- Naprawiono błąd, który powodował, że użycie „Battle Retry” po sekwencji przerywnikowej lub automatycznym wyzwalaczu powodowało pojawienie się gracza poza światem, jeśli ostatni zapis został utworzony w innym miejscu.
- Czas gry wyświetlany na zapisach stanu gry odzwierciedla teraz prawidłowo całkowity czas gry, w tym czas spędzony w Game Overs.
- (Uwaga: ta poprawka nie aktualizuje istniejących zapisów stanu gry z mocą wsteczną).
- Poprawiono działanie ekwipunku, tak aby kolejność sortowania pozostawała niezmieniona nawet po zamknięciu menu gry.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający dostęp do ustawienia Intel XeSS Frame Generation w PC Game Pass.
- Naprawiono błąd, który blokował użycie niektórych znaków diakrytycznych (np. ^, ~, ´, `) w systemie Windows po uruchomieniu tytułu.
- Naprawiono błąd w Breaking Death: po śmierci postaci wszyscy przeciwnicy byli „łamani” (break). Powinno to jednak dotyczyć tylko przeciwnika, który zabił postać. W związku z tym nie powinno to już działać, gdy postać zabija samą siebie.
- Kolejność ruchów postaci podczas First Strike, wywołanego atakiem przeciwnika na mapie, jest teraz zgodna z wartością prędkości postaci.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Boucharo dawał +150% szansy na trafienie krytyczne zamiast +50%.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre Luminy nieumyślnie dawały ukryte +10% obrażeń:
- Sweet Kill
- Teamwork
- Dead Energy II
- First Strike i inne

