Nintendo podejmuje zdecydowane działania: po pięciu latach jedna z najbardziej znanych wysp w Animal Crossing: New Horizons została usunięta.
Kiedy myśli się o Animal Crossing: New Horizons, zazwyczaj przychodzi na myśl idealny świat wysp z kolorowymi łąkami pełnymi kwiatów. Jednak mechanika sandboxowa symulacji życia może być wykorzystywana również w zupełnie inny sposób.
Japoński gracz o pseudonimie @churip_ccc przez pięć lat prowadził wyspę, która zyskała sławę jako „wyspa dla dorosłych”. Tuż przed wielką aktualizacją 3.0 Nintendo podjęło zdecydowane działania i trwale usunęło wyspę.
Gniazdo grzechu w uroczym wydaniu
Usunięcie wyspy nie jest tak naprawdę zaskakujące, jak fakt, że mogła ona istnieć tak długo. Sam jej twórca potwierdził to na X i nie okazał przy tym ani gniewu, ani rozczarowania. Zamiast tego podziękował Nintendo za to, że tak długo „przymykało oko”.
Co można było tam zobaczyć? Każdy, kto wkraczał na wyspę, trafiał bezpośrednio przed tak zwane „Muryou Annaijo”. Oficjalnie oznacza to „bezpłatne centrum informacyjne”, ale w kulturze japońskiej jest to jasny kod: takie stoiska w dzielnicach rozrywkowych przekazują informacje o barach z hostessami, klubach ze striptizem i burdelach.
Dbałość o szczegóły, z jaką tematy dla dorosłych zostały tutaj przedstawione w jaskrawych kolorach Nintendo, przez lata zapewniała wysoką liczbę wyświetleń na YouTube. Zarówno przeciętni gracze, jak i wielcy influencerzy odwiedzali wyspę, aby obejrzeć kreatywne wykorzystanie mechaniki gry.
Między hotelami miłości a aluzjami do narkotyków
Nintendo nie poinformowało oficjalnie, co dokładnie spowodowało zakaz, ale spacer po wyspie dostarczył niezliczonych powodów. Twórca w niezwykle pomysłowy sposób wykorzystał ograniczone narzędzia projektowe gry, aby stworzyć jednoznaczne scenariusze:
- Wyspa była pokryta neonowymi reklamami, stosami śmieci na podwórkach i budynkami zaprojektowanymi na wzór hoteli miłości.
- Znana statua Dawida (oficjalny element gry) została kilkakrotnie umieszczona w taki sposób, aby palmy lub inne obiekty celowo kierowały uwagę na krocze statuy.
- W domach znajdowały się sypialnie, w których obok łóżek leżały pogniecione chusteczki higieniczne.
- Stoiska z „ziołami” zostały zaprojektowane tak, aby przypominały uliczne stoiska z narkotykami.
Przebudowa nie ominęła również popularnych mieszkańców gry: pokój sowy Eugena został udekorowany zdjęciami suczki Melindy i wspomnianymi już chusteczkami, co postawiło dyrektora muzeum w wątpliwym świetle. Natomiast dla Toma Nooka zaprojektowano pokój, który miał sugerować, że regularnie odwiedzają go kobiety.

