1.9 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Rise of the Ronin ujawnia więcej szczegółów rozgrywki, w tym tryb kooperacji dla 4 graczy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Rise of the Ronin ujawnia nowe interesujące szczegóły, w tym rozgrywkę kooperacyjną dla 4 graczy online i głębszy wgląd w mechanikę gry.

Team Ninja ujawnił nowe szczegóły dotyczące Rise of the Ronin, w tym kreator postaci i kooperacyjną rozgrywkę online dla maksymalnie 4 graczy. Deweloper przedstawił również wgląd w mechanikę Rise of the Ronin, interakcje postaci i walkę, a wszystko to w najnowszym filmie zza kulis.

Rise of the Ronin to nadchodząca fabularna gra akcji osadzona w burzliwej erze Bakumatsu pod koniec XIX wieku w Japonii, której premiera zaplanowana jest na 22 marca 2024 roku, wyłącznie na PlayStation 5. Gra, opracowana przez Koei Tecmo’s Team Ninja, zanurza graczy w konflikcie między szogunatem Tokugawa a frakcjami antyszogunatu podczas wojny Boshin. Gracze mogą kształtować swoją ścieżkę, podejmując kluczowe decyzje, które kształtują sojusze i wyniki, podczas eksploracji bogatych historycznie środowisk, takich jak Jokohama, Kioto i Edo. Gra obiecuje rzucić wyzwanie tradycyjnym normom rozgrywki dzięki systemowi walki, projektowi otwartego świata i naciskowi na zniuansowane postacie nie będące graczami.

Jedną z wyróżniających się funkcji, ujawnionych w sekcji FAQ na stronie gry w sklepie PSN, jest obsługa do 4 graczy w trybie kooperacji online podczas głównych misji fabularnych. Kolejną istotną rewelacją jest kreator postaci zaprezentowany w filmie zza kulis, umożliwiający graczom stworzenie własnego unikalnego wojownika, który będzie przemierzał otwarty świat feudalnej Japonii w Rise of the Ronin Należy pamiętać, że członkostwo w PlayStation Plus będzie wymagane, aby uzyskać dostęp do funkcji współpracy online. Deweloperzy podkreślili również, że Rise of the Ronin&nbspnie będzie zawierał walki gracz kontra gracz (PvP), skupiając się na rozgrywce kooperacyjnej i doświadczeniach opartych na narracji.

Rise of the Ronin Behind-The-Scenes Video

Według producenta i reżysera gry, Fumihiko Yasudy, „akcja pozostaje rdzeniem Rise of the Ronin”. Jednym z kluczowych wyzwań stojących przed zespołem deweloperskim była płynna integracja ataków dystansowych z walką w zwarciu. Reżyser zapewnił jednak, że udało się to osiągnąć, potwierdzając nawet, że gra jest całkowicie oryginalna.

Deweloper wyjaśnił również, że gracze będą mogli przełączać się między postaciami, z których każda będzie miała unikalne umiejętności i style gry. Ponadto wprowadzenie towarzyszy AI z poziomami więzi dodaje głębi rozgrywce i interakcjom postaci, pozwalając graczom na zawieranie sojuszy lub rywalizację z różnymi postaciami, które napotkają podczas swojej podróży. Relacje te wpłyną na techniki i strategie walki, oferując graczom niezliczone opcje taktyczne w bitwie, włączając w ten sposób elementy, które gracze mieli nadzieję zobaczyć wRise Of The Ronin

Komentarze od graczy odzwierciedlają podekscytowanie i oczekiwanie naRise of the Ronin”. Dzięki mechanice rozgrywki, kooperacyjnemu trybowi wieloosobowemu i fabule, Rise of the Roninzapowiada się na interesujące doświadczenie dla fanów gier RPG akcji.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...