Revenge of the Savage Planet – komentarze twórców na temat Xbox Game Pass

0
1

Alex Hutchinson, dyrektor kreatywny gry Revenge of the Savage Planet, skomentował Xbox Game Pass, nazywając go potencjalnie niebezpieczną metodą dystrybucji gier. Hutchinson rozpoczął swoją karierę jako główny projektant gry The Sims 2, ale najbardziej znany jest z pracy jako dyrektor kreatywny przy grach Assassin’s Creed 3 i Far Cry 4. W dalszej części swojej kariery australijski deweloper współzałożył studio Typhoon Studios, które stworzyło grę Journey to the Savage Planet, poprzedniczkę Revenge of the Savage Planet.

Typhoon Studios zostało ostatecznie zamknięte przez Google Stadia, które przejęło studio wkrótce po ogłoszeniu Journey to the Savage Planet. Jednak Alex Hutchinson wraz z kilkoma kluczowymi członkami oryginalnego zespołu założył nowe studio, Raccoon Logic, aby opracować sequel swojej pierwszej gry akcji z gatunku metroidvania. W nowym studiu powstała gra Revenge of the Savage Planet, która również została wybrana przez Microsoft jako tytuł dostępny od pierwszego dnia w ramach Xbox Game Pass.

Kilka dni po premierze Revenge of the Savage Planet Alex Hutchinson dołączył do gospodarzy podcastu Quad Damage Podcast, aby omówić drogę rozwoju, jaką on i jego zespół przeszli od czasu zamknięcia Stadia. Jednym z kluczowych tematów poruszonych podczas wywiadu był wpływ Xbox Game Pass na sprzedaż gry. Na pytanie, czy subskrypcje gier, takie jak Game Pass, pomagają czy szkodzą premierze gry, Hutchinson odpowiedział: „[Xbox Game Pass] jest w porządku jako część ekosystemu… Jest jednak bardzo niebezpieczny jako jedyny [sposób zakupu lub uzyskania dostępu do gry]”.

Game Pass nie powinien stać się Netflixem gier

Alex Hutchinson porównał również Xbox Game Pass do subskrypcji wideo i muzyki na żądanie, takich jak Netflix i Spotify. Twierdził, że dystrybucja oparta na subskrypcji nie była korzystna dla branży muzycznej i filmowej, dodając, że branża gier wideo znajduje się obecnie w lepszej sytuacji niż te sektory. Wcześniej niektórzy krytycy również zwracali uwagę na potencjalne wady Xbox Game Pass, sugerując, że umowy Microsoftu z twórcami i wydawcami gier mogą ostatecznie zachęcić do przejścia na tytuły oferujące więcej usług na żywo, co może zaszkodzić branży na różne sposoby.

Pod koniec wywiadu Hutchinson omówił również możliwość przeniesienia gry Revenge of the Savage Planet na konsolę nowej generacji Nintendo. Zaznaczył, że wraz z zespołem Raccoon Logic rozważa tę możliwość i chętnie dołączyłby do grona tytułów dostępnych na Nintendo Switch 2. Zwrócił jednak uwagę, że Nintendo nie zawsze było przychylne grom innych producentów, więc przeniesienie Revenge of the Savage Planet na nową konsolę może okazać się sporym wyzwaniem.