Wiarygodne źródło twierdzi, że Sony pracuje nad znaczną aktualizacją wbudowanego algorytmu skalowania rozdzielczości AI w PlayStation 5 Pro, nazwanego PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Jeśli przecieki okażą się prawdziwe, gracze PS5 Pro będą mogli cieszyć się niektórymi grami w rozdzielczości do 8K 60 klatek na sekundę.
PS5 Pro ma oczywiście kilka ulepszeń sprzętowych, ale jest jeden element oprogramowania, który prawdopodobnie przewyższa wszystko inne: PSSR. To pierwsze podejście Sony do skalowania rozdzielczości opartego na sieciach neuronowych i dedykowanej sztucznej inteligencji, podobnie jak DLSS firmy Nvidia, FSR 4 firmy AMD i technologia XeSS firmy Intel. Pomijając kilka wyjątków, PSSR wypadło imponująco, gdy gracze po raz pierwszy mieli okazję wypróbować PS5 Pro. Większość zoptymalizowanych gier została bez problemu skalowana do rozdzielczości 4K z niższych rozdzielczości przy znikomych stratach jakości obrazu. Niektóre gry na PS5 Pro oferowały nawet tryb 8K dzięki PSSR.
Sony od czasu premiery PS5 Pro po cichu pracowało nad PSSR, a według znanego informatora Moore’s Law Is Dead, nadchodząca ewolucja algorytmu jest dość ambitna. W najnowszym filmie na YouTube insider twierdzi, że kolejna wersja PSSR – którą nazwał „PSSR 2” – to poważna aktualizacja, która umożliwi skalowanie gier do rozdzielczości 4K przy stałej częstotliwości odświeżania 120 klatek na sekundę, a nawet 8K przy 60 klatkach na sekundę. Jeśli to prawda, są to ambitne cele, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak niewielu konsumentów posiada obecnie wyświetlacze 8K, ale mogą one odzwierciedlać zamiar Sony, aby PS5 Pro było przyszłościowe, a nawet potencjalnie utorowało drogę dla PS6.
Upscaler PSSR PS5 Pro może uzyskać obsługę rozdzielczości 1440p
Ponadto Sony podobno pracuje nad dodaniem obsługi dwóch bardzo popularnych rozdzielczości – 1440p i 1080p – które obecnie nie są obsługiwane natywnie przez PSSR. Obsługa rozdzielczości 1440p została dodana do podstawowej wersji PS5 kilka lat temu, więc nie wydaje się to zbytnio naciągane w przypadku PSSR na PS5 Pro. Co ważniejsze, PSSR 2 będzie w stanie skalować obraz z znacznie niższych rozdzielczości podstawowych, w tym 720p, 540p, a nawet 360p. Da to deweloperom większą elastyczność przy optymalizacji wydajności lub renderowaniu w trybach o niższej jakości. Skoro o tym mowa, Sony podobno udoskonala PSSR 2 pod kątem rozwoju, aby był lżejszy i łatwiejszy do wdrożenia.
Celem jest zminimalizowanie wszelkich obciążeń związanych z PSSR, jednocześnie ułatwiając deweloperom dostęp do skalera. MLID twierdzi, że PSSR 2 przeszedł wiele zmian, ale na razie Sony nie skomentowało tej sprawy, więc informacje te należy traktować z rezerwą. Warto jednak zauważyć, że MLID jako pierwsze ujawniło oficjalną specyfikację PS5 Pro, a Sony potwierdziło wcześniej, że pracuje nad integracją FSR 4 z PSSR i planuje wprowadzić ulepszoną wersję w 2026 roku.