3.3 C
Berlin
poniedziałek, 15 grudnia, 2025

PS5 Pro: Dlaczego nowa konsola nie ma lepszego procesora? Eksperci uważają, że są cztery powody

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przy lepszym CPU prawdopodobnie musielibyśmy być przygotowani na czterocyfrową cenę w euro

W zeszłym tygodniu producent konsol Sony zaprezentował PlayStation 5 Pro.

Prezentacja techniczna koncentrowała się na ulepszeniach graficznych PS5 Pro; potem dużo mówiło się również o cenie, która w tym kraju wynosi 800 euro za podstawowy model.

Podczas dziewięciominutowego streamu główny architekt PS5, Mark Cerny, nie wspomniał o jednym elemencie: procesorze, co prawdopodobnie wynikało z faktu, że CPU jest niemal identyczny z układem w zwykłym PlayStation 5.

W dwugodzinnym podcaście eksperci z Digital Foundry rzucili więcej światła na powody decyzji o braku modernizacji procesora w PS5 Pro. W sumie Sony ma opierać się na trzech argumentach:

  • Koszty produkcji i rozmiar&nbspukładu miały odegrać znaczącą rolę w podjęciu decyzji.
  • Aby je zredukować, Sony już wcześniej skróciło część FPU („Floating Point Unit”) w modelu podstawowym. Mówiąc prościej, jest to ważne dla obliczania liczb zmiennoprzecinkowych, które są używane głównie w obliczeniach graficznych lub symulacjach fizycznych.

W rezultacie, kompatybilność z istniejącymi tytułami na PS5&nbspmogła ucierpieć z powodu nowego procesora. Jednocześnie Sony i tak nie chciało robić zbyt dużego skoku, aby nie stanąć na drodze PlayStation 6

  • W podcaście wydajność PlayStation 5 Pro została oceniona jako „bardzo dobrze skalkulowana”.
  • Gdyby producent odważył się na znaczącą modernizację procesora, różnica względem PS6 ponownie byłaby zbyt mała, by sensownie wprowadzić ją na rynek. Podobna ocena padła już w poprzednich przeciekach na temat PS5 Pro.

Ponadto, według Digital Foundry, powodem była również wizja PlayStation 5 Pro. Sony kilkukrotnie podczas prezentacji podkreślało lepszą jakość obrazu w trybie wydajności

  • W tym trybie Sony postawiło sobie za cel stabilne 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K, do czego prawdopodobnie wystarczy procesor oparty na architekturze Zen 2.
  • Upgrade CPU w tym celu byłby zatem zbędną pracą, która doprowadziłaby jedynie do droższego, ale niekoniecznie lepszego efektu końcowego.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K został zaprezentowany w brutalnym zwiastunie i pokazuje pierwsze fragmenty rozgrywki

No i stało się! Jak wielu się spodziewało, seria Total War: Warhammer będzie kontynuowana. Po Warhammer 3, ale w...

Choć może się tak nie wydawać, Bradley the Badger jest jedną z największych niespodzianek Game Awards

Twórca Mario + Rabbids zaprezentował swoje nowe studio, a jego pierwsza gra łamie wszystkie zasady. W przypadku tej gry nikt...

Twórca Left4Dead przedstawia nową strzelankę kooperacyjną, która opiera się na wielu mocnych stronach legendarnego klasyka.

JJ Abrams połączył siły z Sony i twórcą L4D, Mike'iem Boothem, aby stworzyć nową strzelankę kooperacyjną dla czterech graczy,...