10.9 C
Berlin
piątek, 3 kwietnia, 2026

Pomimo inwestycji Nvidii: Intel ma pracować nad funkcją, która przyspieszy działanie własnych kart graficznych

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W sterownikach znaleziono wskazówki dotyczące obsługi generowania wielu klatek przez karty graficzne Arc.

W zeszłym tygodniu firmy Intel i Nvidia ogłosiły „historyczną współpracę”, której głównym celem jest obszar sztucznej inteligencji. Wydaje się jednak pewne, że Intel będzie kontynuował prace nad kartami graficznymi Arc, przynajmniej w najbliższej przyszłości.

W zeszłym tygodniu ogłoszenie o pracy sugerowało, że Intel może pracować nad wysokiej klasy procesorami graficznymi.

Co się wydarzyło: W najnowszych sterownikach do kart graficznych Intel Arc znajdują się wskazówki dotyczące obsługi generowania wielu klatek, o czym informuje serwis Tom’s Hardware.

Warto wiedzieć: Mówiąc najprościej, generowanie wielu klatek pozwala na utworzenie trzech dodatkowych klatek na każdą renderowaną klatkę w celu zwiększenia częstotliwości odświeżania obrazu. Dzięki temu gra działa płynniej i oferuje znacznie wyższą liczbę klatek na sekundę (FPS).

Wskazówkę dotyczącą tej funkcji znalazł użytkownik Reddit Organic-Bird-587. W najnowszych sterownikach do kart graficznych Arc znalazł on wzmiankę o funkcji generowania wielu klatek (XeSS).

W tym samym pliku znajduje się również obraz, który może być nowym logo tej funkcji.

Obraz udostępniony na Reddicie pokazuje fragment pliku i blok generowania wielu klatek.

Driver Built XeSS Frame Generation Might be on the way.
autor:
u/Organic-Bird-587 w
IntelArc

Kolejny przeciek sugeruje, że Intel może jeszcze w tym roku zaprezentować swoją wielokrotnie opóźnianą kartę graficzną Arc-B770. Obsługa generowania wielu klatek może odegrać kluczową rolę w ogłoszeniu.

Wsparcie tej funkcji mogłoby stanowić dla Intela ważny argument sprzedażowy, zwłaszcza w porównaniu z AMD.

Jak dotąd Intel nie wypowiedział się oficjalnie na temat ewentualnego wsparcia tej funkcji ani premiery karty graficznej B770. Jednak w rozmowie z Tom’s Hardware Intel potwierdził, że zamierza kontynuować prace nad kartami graficznymi Arc.

Krytyka funkcji Multi-Frame Generation

Premiera gry Borderlands 4 pokazała, że korzystanie z funkcji Multi-Frame Generation może mieć również swoje ciemne strony. Krytyce poddano przede wszystkim wypowiedzi dyrektora generalnego Gearbox, Randy’ego Pitchforda, dotyczące wykorzystania tej funkcji w celu zapewnienia płynności rozgrywki.

Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Czy obsługa generowania wielu klatek jest dla Was argumentem przemawiającym za zakupem? A może bardziej cenicie sobie inne funkcje? Zapraszamy do komentowania.

RELATED ARTICLES

Gra „Pragmata” osiągnęła status „gold”

Nadchodząca gra akcji z gatunku science fiction firmy Capcom, „Pragmata”, oficjalnie osiągnęła status „gold”, co oznacza, że zakończono wszystkie...

W końcu ujawniono oficjalne darmowe gry PS Plus na kwiecień 2026 r.

PlayStation ujawniło listę darmowych gier PS Plus na kwiecień 2026 r., pokazując, jakie tytuły dołączą do „Lords of the...

Wyciek z Fortnite zapowiada nadchodzącą skórkę złoczyńcy z Marvela

Biorąc pod uwagę liczne kolaboracje z Marvelem, nie jest zaskoczeniem, że w tej chwili w Fortnite można znaleźć większość...