Podczas Pokemon World Championships 2025 odbyła się prezentacja gry Pokemon Legends: Z-A, podczas której gracze mieli okazję wypróbować grę przez około 20 minut. Wersja demonstracyjna ujawniła nowe funkcje rozgrywki, podstawowe mechanizmy i więcej szczegółów dotyczących megaewolucji, dzięki czemu gracze wiedzą, czego mogą się spodziewać po premierze Pokemon Legends: Z-A, która odbędzie się 16 października.
W miarę zbliżania się daty premiery Game Freak i Nintendo stopniowo ujawniają szczegóły dotyczące Pokemon Legends: Z-A. Wraz z ujawnieniem nowej mega ewolucji Dragonite emocje stopniowo rosną, a demo rozgrywki jeszcze bardziej je potęguje. Po przyjęciu Pokemon Legends: Arceus, oczekiwania wobec kolejnej wyprawy w przeszłość są wysokie i wygląda na to, że Z-A jest gotowe, aby je spełnić.
Najważniejsze szczegóły ujawnione w wersji demonstracyjnej gry Pokemon Legends: Z-A
Uczestnicy wydarzenia, w tym redaktor naczelny Game Rant Anthony Taormina, mogli nagrywać i publikować swoje wrażenia z wersji demonstracyjnej gry Pokemon Legends: Z-A. Ujawniono, że mapa miasta Lumiose City jest podzielona na 10 różnych sekcji, z co najmniej 6 dzikimi obszarami i 9 centrami Pokemonów, choć liczba i charakter dzikich obszarów może ulec zmianie w trakcie fabuły. Pokemony złapane w dzikim obszarze są wyświetlane na ekranie mapy po najechaniu kursorem na ten obszar.
Przewijanie menu w grze sugeruje, że pokemony nie będą miały umiejętności, choć zachowane zostaną ich natury i przedmioty, które posiadają. Pokazano również, że ruchy TM i ponownie nauczone ruchy można zarządzać z tego samego ekranu menu, co potwierdza ostatni wyciek informacji o grze Pokemon Legends: Z-A. Niektóre obszary wydawały się być zablokowane przez kopce skał, co prawdopodobnie wymaga użycia czegoś takiego jak „Rock Smash”, aby się przez nie przedrzeć. Mega Stones wydają się być dostępne poprzez zebranie Mega Shards lub pokonanie bossów.
W walce wygląda na to, że ruchy mają indywidualne czasy odnowienia, przy czym mocniejsze ruchy Pokemonów w Z-A mają dłuższe czasy odnowienia, a zmiana w trakcie walki jest natychmiastowa. Przedmioty z torby można używać w trakcie walki, wstrzymując grę, ale powoduje to uruchomienie około 10-sekundowego czasu odnowienia. Jeśli pokemon ulega zmianie statystyk, jest to wyświetlane pod wskaźnikiem zdrowia, a strzałki wskazują, czy statystyka została obniżona, czy podwyższona. Doświadczenie jest dzielone między członków drużyny, a pokemon, który zadał ostatni cios, otrzymuje około dwukrotnie więcej XP. Dodatkowo, atak z zaskoczenia uruchamia bonus „Pierwsze uderzenie”, zwiększający obrażenia.
Druga część demo pokazała, jak będą działać pokemony Rogue Mega-Evolved w Pokemon Legends: Z-A. Co ciekawe, wygląda na to, że tylko pokemony Mega-Evolved mogą zadawać znaczące obrażenia Rogue’om. Dodatkowo, Mega-Evolving w Z-A wydaje się wymagać wypełnienia paska poprzez zbieranie kul upuszczanych przez Rogue’ów, gdy otrzymują obrażenia. Megaewolucje pokemonów trenera trwają minutę od momentu uruchomienia, ale czas ten można przedłużyć, zbierając kolejne kule. Potwierdzono również, że gracze mogą zainicjować megaewolucję wielokrotnie w jednej walce. Wreszcie, pokonanie Rogue’a nagradza graczy Mega Kamieniem odpowiedniego typu.