Po tym, jak w 2022 roku wyciek informacji dotyczących GTA 6 wywołał u niektórych fanów rozczarowanie, kilku twórców opublikowało filmy i zdjęcia pokazujące, jak ich gry wyglądały jeszcze w trakcie produkcji.
Ogromny wyciek informacji o GTA 6 w 2022 roku wywołał ogromne poruszenie. Niektórzy fani nie byli jednak zachwyceni tym materiałem.
Grafika została wówczas oceniona w niektórych komentarzach jako gorsza od oczekiwanej i bardziej przypominająca GTA 5. Nie uwzględniono jednak faktu, że gra znajduje się wciąż w fazie rozwoju.
W następstwie tego wydarzenia odezwało się kilku zewnętrznych deweloperówi pokazało, jak wyglądały ich gry w trakcie pracy. Znajdziemy tu wszystko, od absurdalnie zabawnych po absolutnie brzydkie. Jednak w momencie premiery wszystkie tytuły były graficznie bez zarzutu.
W międzyczasie wiemy już zresztą, że GTA 6 będzie wyglądało znacznie ładniej, niż sugerował to wyciek!
Niektórzy deweloperzy sarkastycznie podkreślali wówczas argumentację niektórych fanów, że grafika jest jednym z pierwszych etapów rozwoju – co oczywiście nie odpowiada prawdzie. Ale dość już długich wstępów, zaczynajmy:
Detroit: Become Human
Oficjalne konto na Twitterze poświęcone przygodowej grze fabularnej Detroit: Become Human pozwala nam rzucić okiem na niedokończoną pierwszą misję gry. Na szczegóły nie ma tu co liczyć, a animacje nie mogłyby być bardziej sztywne. Za to produkt końcowy był absolutnym cudem.
Tworzenie gry wideo to długa podróż i, podobnie jak w przypadku każdej innej formy sztuki, wszystko zaczyna się od szkicu.
Oto jak wyglądała gra DetroitBecomeHuman na wczesnym etapie! pic.twitter.com/WctUSgBrCg— Detroit: Become Human (@Detroit_Game) 21 września 2022 r.
Table of Contents
Horizon: Zero Dawn
Również gra Horizon: Zero Dawn, początkowo dostępna wyłącznie na PlayStation, nie była od samego początku pełna fascynujących robotycznych dinozaurów. Na poniższym zdjęciu widzimy potężnego Donnerkiefera, który jednak w tamtym okresie rozwoju wyglądał bardziej jak zabawka dla dzieci.
„Grafika to pierwsza rzecz, która jest gotowa w grze wideo”
Oto Thunderjaw z wczesnej wersji Horizon: Zero Dawn pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
— Cian Maher (@cianmaher0) 20 września 2022 r.
Destiny
W strzelance typu loot shooter Destiny również widać znaczną różnicę między wczesną wersją alfa a produktem końcowym. Chyba nie musimy wspominać, na której stronie widać którą wersję.
„Grafika jest pierwszą rzeczą, która zostaje ukończona w grze wideo”
Nigdy nie prowokuj twórców gier, zwłaszcza gdy nie masz pojęcia o ich pracy.
Poniżej znajduje się @Bungie’s Destiny we wczesnej wersji alfa w porównaniu z Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv— Excelhedge (@Excelhedge) 20 września 2022 r.
Uncharted 4
Kurt Margenau, współgłówny projektant gry Uncharted 4, opublikował na Twitterze scenę pościgu jeepem na Madagaskarze. Jedynym elementem, który wygląda na w miarę ukończony, jest pojazd Nathana. Poza samochodem poszukiwacz skarbów otoczony jest elementami zastępczymi.
Oto sekcja pościgu w dół zbocza w wersji blockmesh vs art blockmesh vs final art. Pomiędzy nimi jest milion etapów. blocktober pic.twitter.com/goTrkE2XEM
— Kurt Margenau (@kurtmargenau) 4 października 2017 r.
The Last of Us
Również oficjalne konto Naughty Dog Central na Twitterze pokazuje krótki klip z ówczesnej fazy rozwoju gry The Last of Us. Otoczenie bardziej przypomina Roblox niż świat gry opanowany przez zombie.
Tak… tak właśnie wyglądała gra The Last of Us na etapie produkcji.
Każda gra, w którą kiedykolwiek grałeś, przechodziła przez to. pic.twitter.com/acNFSRjIAo
— Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) 20 września 2022 r.
God of War
Arcydzieło akcji studia Santa Monica z 2018 roku również nie było od początku ucztą dla oczu. W poniższym filmie widzimy pierwszą walkę między Kratosem a Baldurem, przy czym tego ostatniego prawie nie widać. Poza kilkoma drzewami i kamieniami brakuje też całkowicie szczegółów otoczenia.
Cult of the Lamb
Jednak również gra typu build-up Cult of the Lamb początkowo wyglądała zupełnie inaczej. Zamiast uroczej grafiki i mnóstwa szczegółów, przedstawiono wówczas tylko absolutne minimum. Gdyby to była wersja ostateczna, Cult of the Lamb prawdopodobnie nie wypadłby tak dobrze w naszym teście.
„Grafika to pierwsza rzecz, która jest gotowa w grze wideo”
Oto jak wyglądały wczesne wersje Cult of the Lamb pic.twitter.com/F5EyEH6M9r p>— Cult of the Lamb (@cultofthelamb) 20 września 2022 r.
Star Citizen, Dead Space, Starfield i Jedi: Fallen Order
Użytkownik Twittera The Spaceshipper opublikował aż cztery zdjęcia niedokończonych gier. W lewym górnym rogu znajduje się Star Citizen, w prawym górnym rogu widać niedokończoną wersję Dead Space, w lewym dolnym rogu prawdopodobnie wczesną wersję Starfield, a w prawym dolnym rogu przygodę z uniwersum Gwiezdnych Wojen – Jedi: Fallen Order.
Pomijając roszczeniowych, rozgniewanych graczy (czyli nasze toksyczne fandomy), zaskakujące jest to, że po tym wycieku informacji o GTA 6 widać, iż większość ludzi nie ma pojęcia, jak wygląda gra w trakcie tworzenia.
Oto przykłady dotyczące Star Citizen, Dead Space, Starfield i Jedi: Fallen Order. https://t.co/4RVpMfS9ph pic.twitter.com/p2MrZ7PHmK
— The Spaceshipper (@TheSpaceshipper) 19 września 2022 r.
Control
Również imponująca graficznie gra Control wyglądała znacznie mniej efektownie w trakcie produkcji. A przecież tytuł ten zdobył nawet kilka nagród za doskonałą grafikę, jak podkreśla główny projektant Paul Ehreth:
Ponieważ grafika jest pierwszą rzeczą, która powstaje w grze wideo, a CONTROL zdobył wiele nagród za doskonałą grafikę, oto materiał filmowy z początku prac nad grą 🙂
Pełny film tutaj: https://t.co/l2g7oPhtk7
pic.twitter.com/cGnmJZXF5E— Paul Ehreth ⚓️ ✨ (@bacon_sanwich) 20 września 2022 r.
Inne gry w trakcie tworzenia
To jednak nie wszystko: wielu innych twórców opublikowało niedokończone materiały ze swoich gier, które w międzyczasie trafiły na rynek. Jeśli chcecie je zobaczyć, po prostu kliknijcie odpowiedni link:
Jak więc widać: nie warto wyciągać wniosków na temat ostatecznej grafiki na podstawie wyciekłych materiałów. Może się ona bowiem jeszcze znacznie zmienić. Miejmy nadzieję, że spostrzeżenia twórców pomogą w przyszłości właściwie oceniać takie przecieki. Oby następnym razem reakcje były nieco spokojniejsze!

