W nowym wywiadzie twórcy obiecali kilka nowych map w nadchodzących miesiącach. Pierwszy plan działania ma zostać wkrótce ujawniony.
Zimowe wydarzenie Flickering Flames
w Arc Raiders dobiegło końca i fani zaczynają się zastanawiać, jak będzie wyglądała przyszłość popularnej strzelanki Embarks w 2026 roku. Nie ujawniono bowiem jeszcze nowego planu działania na najbliższe miesiące; zamiast tego w ostatnich tygodniach twórcy skupili się przede wszystkim na udoskonaleniu systemu dobierania graczy i walce z oszustami.
Jednak za zamkniętymi drzwiami trwają intensywne prace nad nową zawartością dla strzelanki Extraction, jak zdradził główny projektant Embarks, Virgil Watkins, w rozmowie z GamesRadar+. Być może już wkrótce zostanie ujawniony plan działania dotyczący zawartości na wiosnę.
Na pytanie o planowany rytm publikacji nowych treści do gry, takich jak mapy, broń, misje i przeciwnicy, Watkins odpowiedział: Myślę, że wkrótce opublikujemy część naszego planu na najbliższe miesiące. Jednak w tej chwili nadal pracujemy nad ustaleniem dokładnego rytmu. Będziemy rozkładać te [treści] na cały nadchodzący rok.
Wciąż nie jest to konkretna data planu działania, ale podczas rozmowy Watkins ujawnił więcej interesujących informacji na temat planów dotyczących zawartości gry Embarks. Na przykład, że studio zamierza w tym roku opublikować nie jedną, ale kilka nowych map:
W tym roku pojawi się kilka map i myślę, że będą one miały różne rozmiary, aby umożliwić różne style gry. Będzie więc kilka mniejszych map, ale także kilka, które będą jeszcze większe niż te, które mamy obecnie.
– Virgil Watkins (główny projektant, Embark)
Ostatnią nową mapą dla Arc Raiders była mapa Stella Montis, wydana w grudniu, która przenosi graczy do podziemnych korytarzy opuszczonej bazy badawczej.
Mapa ta, z wąskimi korytarzami i trudno widocznymi zakamarkami, miała przede wszystkim na celu podgrzanie atmosfery PvP w Arc Raiders. Nowe mapy również będą miały swoje własne konsekwencje dla wrażeń z gry.
Naszym celem jest stworzenie nowych wrażeń z gry, czy to poprzez warunki na mapie, czy też warunki pogodowe, które wprowadzamy, aby zmienić wrażenia z gry, poprzez różne rodzaje lub składy przeciwników, czy też poprzez rozszerzenie dostępnego łupu.
Oczywiście dodanie nowej mapy ma swoją nowość i jest to nowe miejsce, w którym można grać i robić różne rzeczy. Ale co jeszcze? Pod względem tematycznym, rozgrywki. W jaki sposób przeciwnicy, przedmioty i doświadczenia na tej mapie wskazują na coś? Chodzi o połączenie tych powiązanych tematycznie elementów, które dają poczucie: „O, ludzie, właśnie pojawiła się nowa aktualizacja Arc Raiders. Wypróbujmy ją!”.
– Virgil Watkins (główny projektant, Embark)
Co dalej?
Po tej zapowiedzi wielu graczy zastanawia się, jaką mapę Embark zamierza stworzyć jako następną. W sieci pojawiły się już pierwsze plotki , że w Arc Raiders wkrótce możemy trafić do obszaru wulkanicznego.
Na oficjalnej mapie świata gry od dłuższego czasu widnieje bowiem charakterystyczny stożek wulkaniczny o nazwie Volcano Rise
.
Taka mapa mogłaby nas skonfrontować z śmiertelnymi strumieniami lawy i nowymi warunkami środowiskowymi, takimi jak wysoka temperatura lub spadające kamienie. Mapa świata Arc Raiders jest oparta na włoskim regionie Neapolu, więc odpowiednim wulkanem byłby Wezuwiusz, który w przeszłości zasypał popiołem rzymskie miasto Pompeje.

