Aktualizacja 3.28 do Path of Exile wprowadza Reliquarian, pierwszą nową specjalizację od dwóch lat, i całkowicie zmienia rozgrywkę końcową dzięki Mirage League oraz radykalnej przebudowie Atlasu.
W najnowszym livestreamie firma Grinding Gear Games ogłosiła dodatek Path of Exile: Mirage, który ukaże się 6 marca.
Chociaż ta gra RPG akcji tradycyjnie co trzy do czterech miesięcy oferuje nową zawartość, tym razem wyróżnia się ona jedną szczególną cechą: po około dwóch latach klasa Scion otrzymuje zupełnie nową podklasę – Reliquarian.
Złamuje ona tradycyjne zasady rozwoju postaci i oferuje niespotykaną dotąd swobodę w tworzeniu postaci do gry.
Moc unikatów – bez konieczności ich posiadania
Zazwyczaj rozwój postaci w Path of Exile wygląda następująco: najpierw trzeba mozolnie znaleźć rzadki, legendarny przedmiot (tzw. „unikat”) lub wyhandlować go od innych graczy, następnie go wyposażyć, aby uzyskać potężny efekt specjalny. Wada: to miejsce w ekwipunku jest wtedy zajęte. Nowa specjalizacja Reliquarian zasadniczo to zmienia i sprawia, że eksperymentowanie staje się niezwykle proste.
Jako Reliquarian nie musisz posiadać przedmiotów: po odblokowaniu specjalizacji w grze poprzez ukończenie labiryntu, po prostu wybierasz moce tych legendarnych przedmiotów z podanej listy jako trwałą umiejętność pasywną. Można powiedzieć, że uczysz się magii przedmiotu bezpośrednio z drzewka talentów. Ma to dwie ogromne zalety:
- Możecie korzystać z potężnych efektów, na które inni gracze musieliby poświęcić wiele godzin.
- Ponieważ korzystacie z efektu bez fizycznego noszenia przedmiotu przy sobie, miejsce w ekwipunku pozostaje wolne. Możecie wyposażyć się w zupełnie inny przedmiot i połączyć zalety dwóch konkurujących ze sobą przedmiotów.
Wybieracie kolejno moce z trzech kategorii (zbroje, broń, biżuteria). Lista dostępnych przedmiotów nie jest sztywna: Grinding Gear Games planuje rotację dostępnych mocy między ligami, aby umożliwić ciągłe tworzenie nowych strategii.
Oto, co kryje w sobie nowa liga
Oprócz nowej specjalizacji, aktualizacja 3.28 wprowadza ligę Mirage: Walczycie przeciwko Afarud, sekcie pustynnych nekromantów, którzy zniewalają magiczne istoty. Aby je uwolnić, wkraczacie do Astral Realm – tak zwanego „Mirage”.
Ten miraż jest „niedoskonałą kopią” waszego aktualnego obszaru gry: W rzeczywistości gracie częścią swojej mapy po raz drugi, łącznie ze wszystkimi wcześniej aktywowanymi nagrodami i wzmocnieniami potworów. Przed wejściem do portalu możecie również wybrać jedno z trzech życzeń. Jedno z życzeń może sprawić, że na krótki czas staniecie się niepokonani, a inne sprawi, że proste przedmioty będą bezpośrednio zamieniane na cenne waluty.
Radykalna przebudowa w końcowej fazie gry
Równolegle z nową klasą i ligą, twórcy gry dokonują fundamentalnych zmian w końcowej fazie gry (endgame):
- Przedmioty na mapach nie są już powiązane z konkretnym poziomem. Jeśli znajdziesz mapę poziomu 10, możesz swobodnie zdecydować, które z odblokowanych obszarów chcesz odwiedzić na swoim atlasie świata.
- Dotychczasowe „Awakened Support Gems” zostaną zniesione i zastąpione ponad 40 nowymi „Exceptional Supports”. Te nowe kamienie mają znacznie bardziej zmienić i wyspecjalizować działanie waszych ataków niż dotychczas.
- Aby uniknąć zbędnego klikania, przedmioty jednorazowego użytku, takie jak Cartographer’s Chisels, zostaną całkowicie usunięte z gry. Wynikające z tego utracone nagrody zostaną rozdzielone w innych miejscach w grze.

Wraz z szeregiem nowych klejnotów umiejętności i wieloma innymi ulepszeniami zwiększającymi komfort gry, wersja 3.28 ponownie stanowi obszerną aktualizację, do jakiej przyzwyczaiło nas już Grinding Gear Games.
Czy zamierzacie rzucić okiem na tę aktualizację w przyszłym tygodniu, czy raczej skłaniacie się ku jej następcy, Path of Exile 2? A może wolicie wypróbować nowego czarnoksiężnika w Diablo 2 Resurrected? Napiszcie nam o tym w komentarzach!

