3.6 C
Berlin
piątek, 5 grudnia, 2025

Path of Exile 2: Jako niedźwiedź przez własnoręcznie zbudowane lochy – oto, co zawiera nowa, ogromna aktualizacja 0.4.0

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Aktualizacja 0.4.0 wprowadza nie tylko długo oczekiwaną klasę druida, ale także nową, złożoną mechanikę ligową „Fate of the Vaal”. Przedstawiamy najważniejsze zmiany.

Dyrektor gry Jonathan Rogers i jego zespół ujawnili zawartość aktualizacji 0.4.0 do Path of Exile 2.& nbsp;Aktualizacja zostanie udostępniona 12 grudnia 2025 r. i skupia się na klasie hybrydowej, lochach własnej roboty oraz gruntownej przebudowie końcowej fazy gry, w której jakość ma przeważać nad ilością. Podsumowujemy dla Was najważniejsze informacje z prezentacji.

Nadchodzi druid!

Największą nowością jest wprowadzenie druida, który według Rogersa należy do najtrudniejszych do zaprojektowania typów postaci. Druid jest hybrydą siły i inteligencji, wykorzystującą zarówno zaklęcia, jak i ataki. Podobnie jak w Diablo, jego koncepcja opiera się na płynnym przechodzeniu między ludzką postacią czarodzieja a różnymi postaciami zwierzęcymi.

W postaci ludzkiej używasz różdżek, aby przywoływać elementarne efekty, takie jak wulkany, które powodują obrażenia przez dłuższy czas. Umiejętności te są zaprojektowane tak, aby pozostawały aktywne podczas przemiany w zwierzę w celu ataku w walce wręcz. Gdy użyjesz umiejętności zwierzęcej, przemieniasz się, a zaklęcie przywraca ci pierwotną postać.

Trzy formy zwierzęce dla każdego stylu gry

Druid dysponuje trzema specyficznymi formami zwierzęcymi, z których każda ma własną mechanikę:

  • Niedźwiedź: Ta forma jest powolna, ale za to tym bardziej potężna. Wykorzystuje gniew jako zasób, który gromadzi się podczas ataków. Mając wystarczającą ilość gniewu, możecie wykonać niszczycielskie ataki lub użyć umiejętności ostatecznych.
  • Wilk: Tutaj nacisk kładziony jest na szybkość i obrażenia od zimna. Atakując, zaznaczacie przeciwników. Zabijając ich, przywołujecie stado wilków, które walczy u waszego boku.
  • Wyvern: Ta forma oferuje połączenie walki wręcz i na odległość. Możesz latać, pluć kulami ognia lub używać błyskawic. Cechą szczególną jest zjadanie zwłok w celu generowania ładunków mocy, które wzmacniają twoje ataki.

Meta-Gems i Aszendenzen

Druid wprowadza nowe „Meta Gems”, które umożliwiają interakcje z innymi klasami. Na przykład okrzyk wojenny „Ferocious Roar” można połączyć z okrzykami wojennymi innych klas, aby używać ich w postaci niedźwiedzia. Popularne „Spell Totems” z PoE 1 zostały również przedstawione jako meta gemy, które mogą automatycznie rzucać dowolne zaklęcia w grze, o ile zainwestujecie w nie swoje Endurance lub Power Charges.  

W przypadku Ascendents macie na razie do wyboru między szamanem, który wykorzystuje gniew do wzmacniania zaklęć i wywoływania klęsk żywiołowych, a wyrocznią. Wyrocznia wykorzystuje przewidywanie, aby manipulować liniami czasu i łączyć rodzaje obrażeń, na które przeciwnik jest obecnie podatny.  

Nowa liga: Fate of the Vaal

Wraz z aktualizacją 0.4.0 rozpoczyna się liga „Fate of the Vaal”. Mechanika gry opiera się na budowie i manipulowaniu własnym lochami: świątynią Atziri. W Wraeclast znajdziecie pozostałości cywilizacji Vaal, aktywujecie je poprzez ofiary z potworów i uzyskacie dostęp do świątyni.  

Przed każdym biegiem do świątyni umieszczacie sześć pomieszczeń na mapie, aby połączyć ścieżki i ustalić nagrody. Rozmieszczenie ma znaczenie taktyczne: na przykład pomieszczenie „dowódcy” powinno być umieszczone obok garnizonu, aby wzmocnić tamtejsze oddziały i zwiększyć nagrody.  

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/12/In-this-interface-scaled.jpg

Najważniejszym elementem ligi jest jednak możliwość podróży w czasie. Prototyp przy wejściu do świątyni pozwala cofnąć się do czasów przed upadkiem cywilizacji Vaal. W przeszłości masz dostęp do potężnej technologii Vaal:  

  • Podwójna korupcja: W „Corruption Chamber” możecie po raz drugi zmienić już skorumpowane przedmioty. Wiąże się to jednak z ryzykiem: istnieje 50-procentowa szansa, że przedmiot zostanie zniszczony.  
  • Modyfikacje ciała: U „Flesh Surgeon” możecie odciąć własne kończyny i zastąpić je częściami robotycznymi, które zapewniają losowe bonusy. Jeśli jednak umrzecie podczas operacji, wasze ciało zostanie przywrócone do pierwotnego stanu.  

Finał gry i wydajność

W tej aktualizacji Grinding Gear Games zajmuje się również podstawowymi problemami w finale gry Path of Exile 2. Częstym przedmiotem krytyki była ogromna liczba potworów na wysokich poziomach, która wpływała negatywnie zarówno na przejrzystość, jak i wydajność.  

Od aktualizacji 0.4.0 liczba potworów w późnej fazie gry (od poziomu 15) nie będzie już skalowana. Zamiast tego twórcy postawili na silniejszych pojedynczych przeciwników: potwory otrzymają 40 procent więcej życia, ale zapewnią też 40 procent więcej doświadczenia i upuszczą 40 procent więcej łupów. Ma to na celu zmniejszenie poczucia przytłoczenia przez hordy przeciwników, a jednocześnie poprawę wydajności.  

Pod względem technicznym pracowano również nad wykorzystaniem procesora. Dzięki optymalizacji wykorzystania rdzeni procesora liczba klatek na sekundę ma wzrosnąć o co najmniej 25 procent, a irytujące skoki klatek mają zostać zredukowane.

RELATED ARTICLES

Wielu graczy zna historię Nintendo PlayStation, ale jeden z nich sprawia, że staje się ona rzeczywistością – jednak inaczej,...

Sony i Nintendo chciały kiedyś wypuścić na rynek wspólną konsolę. Po ponad 30 latach fani PS1 otrzymają w końcu...

Bezpłatnie w Epic: obecnie można otrzymać dobrze ukrytą, tajną wskazówkę dotyczącą fabuły za 0 euro zamiast 15 euro.

Universe for Sale prawdopodobnie nie mówi większości nic. Jednak osoby, które chcą odwiedzić herbaciarnie na Jowiszu, nie powinny przegapić...

Byli twórcy gry The Elder Scrolls nie tylko pracują nad nowym, gigantycznym światem otwartym, ale także budują własny silnik...

Mimo że gra The Wayward Realms ma trafić do wczesnego dostępu już za niecały rok, twórcy zaskakująco zmienili silnik. The...