Ubisoft ma jeszcze wielkie plany dotyczące Shadows do końca roku! Nowa mapa drogowa ujawnia duże zmiany w rozgrywce i premierę na Switch 2.
Tylko dlatego, że we wrześniu nowy DLC zakończył historię Assassin’s Creed: Shadows, nie oznacza to, że twórcy zakończyli pracę nad tą długowieczną grą akcji. Aby to udowodnić, ujawniono teraz zupełnie nowy plan działania.
Zawiera ona listę wszystkich większych nowości, które pojawią się w ciągu najbliższych miesięcy. Do listopada planowane są kolejne treści, w tym kilka dużych nowości. Przede wszystkim aktualizacja parkour, dzięki której gracze zyskają jeszcze większą swobodę podczas wspinaczki, skakania i poruszania się po gałęziach.
Ale to oczywiście nie wszystko. Szybki przegląd wszystkich planowanych nowości do końca roku przedstawia grafika planu działania:

Więcej swobody podczas wspinaczki
Już 28 października pojawi się duża aktualizacja dla Shadows, dzięki której parkour zostanie po raz drugi przerobiony. Już w maju, wraz z aktualizacją 1.0.5, ta dość prymitywna do tej pory funkcja została przerobiona.
Jednak kolejna aktualizacja znosi jeszcze więcej ograniczeń rozgrywki. Od tego momentu każdy, kto chce, może aktywować w opcjach Parkour dla zaawansowanych
. Dzięki temu Shadows rzadziej będzie chronić was przed skokiem w przepaść – ale zyskacie też zupełnie nowe możliwości interakcji z otoczeniem:
- Możecie skakać w próżnię z dowolnej wysokości i z dowolnego miejsca. To, czy wylądujecie bezpiecznie, zależy wyłącznie od was.
- Skoki w bok podczas wspinaczki nie prowadzą już automatycznie do góry, ale pozwalają również dotrzeć do niżej położonych platform.
- Ręczny skok może pomóc w samodzielnym pokonaniu odległości do podwyższonej pozycji.
- Ponadto powraca znana funkcja z poprzednich części. Jeśli spadacie w dół, możecie spróbować złapać się wystającej krawędzi, naciskając przycisk.
- Dzięki pionowemu uchwytowi możecie teraz chwytać również obiekty niepionowe, takie jak belki poprzeczne, lampy lub małe kolumny.
Aby przekonać się, ile swobody faktycznie daje ta funkcja, trzeba ją wypróbować. Jednak fani starszych gier z tej serii z pewnością ucieszą się, że parkour znów będzie nieco bardziej manualny niż obecnie. Jak to wszystko wygląda w akcji, można zobaczyć w zwiastunie:
Jeszcze więcej nowości
To tyle, jeśli chodzi o nowe opcje parkour. Jednak Ubisoft chce dostarczyć jeszcze więcej treści, abyście mogli dalej grać w Assassin’s Creed: Shadows. Dlatego też 28 października planowane jest wprowadzenie tzw. wadliwych zamków. Przynoszą one następujące korzyści:
- Każda z ukończonych już przez was fortec może zostać zepsuta przez Animus.
- W każdej porze roku może pojawić się pięć takich fortec.
- W fortecach czają się nowi, wadliwi przeciwnicy, którzy są szczególnie silni i obiecują lepsze nagrody.
Ponadto 25 listopada zostanie opublikowana kolejna aktualizacja, która wprowadzi do gry nowe, bezpłatne zadania. Zadania mają być raczej lekkie i humorystyczne, zawierające nowe zagadki, ale także kilka fajnych, nowych funkcji rozgrywki:
- W trakcie zadania Naoe nauczy się potężnego kopnięcia w locie, dzięki któremu będzie mogła, podobnie jak Yasuke, odrzucać przeciwników na kilka metrów do tyłu.
- Yasuke nauczy się natomiast potajemnie eliminować przeciwników, nie zabijając ich od razu.
- Ponadto dojdzie do pojedynku między Yasuke i Naoe! Możecie wybrać jednego z nich i sprawdzić, czy uda wam się pokonać drugiego w pojedynku.
Shadows pojawi się na Switch 2
Pod koniec roku gracze Switch w końcu będą mieli możliwość podróżowania po feudalnej Japonii Shadows. Gra zostanie wydana 2 grudnia na Switch 2 i pojawi się bezpośrednio ze wszystkimi aktualizacjami i ulepszeniami opublikowanymi do tego czasu.
Jedynie na duże rozszerzenie Awaji gracze Switch 2 będą musieli poczekać nieco dłużej. DLC ma pojawić się na wersję Nintendo dopiero w 2026 roku. W zamian za to na Switchu będzie dostępna funkcja cross-progression! Będziecie więc mogli kontynuować grę na platformie mobilnej z tymi samymi wynikami, co na PC.

