-6.3 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

Ogromne koszty w Microsofcie: jeśli przejęcie Activision się nie powiedzie, firma będzie musiała zapłacić trzy miliardy dolarów odszkodowania

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Największe przejęcie w historii gier wideo wciąż się przeciąga i wciąż napotyka na krytykę i trudności z międzynarodowymi regulatorami. Teraz na jaw wyszedł szczegół umowy między Microsoftem a Activision, który może być bardzo kosztowny dla jednej ze stron, jeśli upadnie.

Co grozi Microsoftowi, jeśli przejęcie się nie powiedzie?

W ostatnim czasie transakcja przejęcia pomiędzy Microsoftem a Activision została mocno uderzona, gdyCompetition and Markets Authority (CMA)w Wielkiej Brytanii odmówił wydania zgody. Było to duże utrudnienie dla proponowanego przejęcia, nad którym Microsoft pracował od ponad roku.

Tymczasem Microsoft i Activision walczą z tą decyzją. Nie wiadomo jednak, czy przejęcie faktycznie dojdzie do skutku. Jeśli nie, Microsoft będzie musiał zapłacić Activision Blizzard „breakup fee” w wysokości trzech miliardów dolarów. Takie klauzule są standardem w umowach, zwłaszcza przy większych transakcjach, aby ograniczyć szkody w przypadku niepowodzenia.

Jak Activision miałoby wykorzystać te pieniądze, wyjaśnił często (krytykowany CEO Bobby Kotick)w niedawnym (wywiadzie z CNBC):

„Skupiamy się teraz na zamknięciu transakcji, co moim zdaniem jest w najlepszym interesie branży i konkurencji. Jeśli nie uda nam się tego dokonać, na koniec roku będziemy siedzieć z około 18 mld USD w gotówce. Myślę, że jeśli spojrzeć na naszą 30-letnią historię, to bardzo dobrze rozmieszczaliśmy kapitał z korzyścią dla naszych akcjonariuszy i nadal będziemy to robić. „

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...