6.9 C
Berlin
środa, 11 marca, 2026

Oblivion Remastered okazał się wielkim sukcesem, jednak niektórzy twórcy tracą pracę w studiu

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W sumie Virtuos zwalnia prawie 300 pracowników. Wśród nich jest kilku twórców, którzy pracowali nad udanym remasterem Oblivion.

Sukces Oblivion Remastered najwyraźniej nie wystarczył, aby studio deweloperskie Virtuos bez problemu przetrwało. W wyniku restrukturyzacji pracę straci około 270 pracowników – większość z nich w Azji, ale także kilku członków zespołu Oblivion.

Informację tę podało Virtuos w oświadczeniu. Mamy szczegóły.

Zwolnienia z powodu „zmian strukturalnych w branży” 

Zwolnienia dotknęły około 200 osób w Azji i 70 w Europie, co łącznie stanowi około siedmiu procent całej załogi. Mniej niż dziesięć osób było bezpośrednio zaangażowanych w projekt Oblivion Remastered, jak poinformowała firma Virtuos w komunikacie opublikowanym na stronie oświadczeniu na swojej stronie internetowej. 

W oświadczeniu podano, że przyczyną zwolnień są zmiany w strukturze branży gier wideo, które należy teraz uwzględnić. Dotyczy to przede wszystkim mniej poszukiwanych zespołów o mniejszym obciążeniu pracą. Virtuos deklaruje wsparcie dla zwolnionych pracowników:

Jesteśmy wdzięczni za wkład osób, których to dotyczy. Oferujemy pakiety odejściowe, wsparcie w reorientacji zawodowej oraz możliwości przeniesienia do naszej globalnej sieci, tam gdzie to możliwe. Najważniejszym celem firmy jest przeprowadzenie tej zmiany z należytą starannością, przejrzystością i szacunkiem.

Ponadto firma nadal w pełni wspiera takie projekty, jak wsparcie dla Oblivion Remastered oraz współpraca przy Cyberpunk 2077 i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. W przyszłości zamierza jeszcze bardziej wzmocnić takie długoterminowe partnerstwa. 

Remaster The Elder Scrolls 4: Oblivion nie tylko zebrał dobre recenzje i przyciągnął wielu graczy, ale także spełnił ostatnio wielkie marzenie fanów: więcej informacji o nowym poziomie trudności znajdziesz pod linkiem powyżej. A do tego czeka nas jeszcze ogromny projekt fanowski Skyblivion, który ma pojawić się w 2025 roku.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: premiera, plotki, przecieki i więcej – wszystkie znane dotychczas informacje

Jak może wyglądać odpowiedź Microsoftu na PlayStation 6, Steam Machine i Nintendo Switch 2? Czy Project Helix naprawdę będzie...

Ubisoft odkłada Assassin’s Creed Shadows na dalszy plan, choć gra zasługiwała na coś znacznie lepszego.

Assassin’s Creed Shadows prawdopodobnie nie doczeka się drugiego DLC. Fakt, że Ubisoft nie zamierza dalej rozwijać japońskiej przygody, bardzo...

Dziewięć lat po premierze Ruiner najbrudniejsza gra cyberpunkowa na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji – w formie RPG...

Dziewięć lat po premierze poprzedniej części Ruiner 2 powraca jako prawdziwe RPG akcji. W 2017 roku na Steamie pojawiła...