W sumie Virtuos zwalnia prawie 300 pracowników. Wśród nich jest kilku twórców, którzy pracowali nad udanym remasterem Oblivion.
Sukces Oblivion Remastered najwyraźniej nie wystarczył, aby studio deweloperskie Virtuos bez problemu przetrwało. W wyniku restrukturyzacji pracę straci około 270 pracowników – większość z nich w Azji, ale także kilku członków zespołu Oblivion.
Informację tę podało Virtuos w oświadczeniu. Mamy szczegóły.
Zwolnienia z powodu „zmian strukturalnych w branży”
Zwolnienia dotknęły około 200 osób w Azji i 70 w Europie, co łącznie stanowi około siedmiu procent całej załogi. Mniej niż dziesięć osób było bezpośrednio zaangażowanych w projekt Oblivion Remastered, jak poinformowała firma Virtuos w komunikacie opublikowanym na stronie oświadczeniu na swojej stronie internetowej.
W oświadczeniu podano, że przyczyną zwolnień są zmiany w strukturze branży gier wideo, które należy teraz uwzględnić. Dotyczy to przede wszystkim mniej poszukiwanych zespołów o mniejszym obciążeniu pracą. Virtuos deklaruje wsparcie dla zwolnionych pracowników:
Jesteśmy wdzięczni za wkład osób, których to dotyczy. Oferujemy pakiety odejściowe, wsparcie w reorientacji zawodowej oraz możliwości przeniesienia do naszej globalnej sieci, tam gdzie to możliwe. Najważniejszym celem firmy jest przeprowadzenie tej zmiany z należytą starannością, przejrzystością i szacunkiem.
Ponadto firma nadal w pełni wspiera takie projekty, jak wsparcie dla Oblivion Remastered oraz współpraca przy Cyberpunk 2077 i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. W przyszłości zamierza jeszcze bardziej wzmocnić takie długoterminowe partnerstwa.
Remaster The Elder Scrolls 4: Oblivion nie tylko zebrał dobre recenzje i przyciągnął wielu graczy, ale także spełnił ostatnio wielkie marzenie fanów: więcej informacji o nowym poziomie trudności znajdziesz pod linkiem powyżej. A do tego czeka nas jeszcze ogromny projekt fanowski Skyblivion, który ma pojawić się w 2025 roku.