29.1 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Nowa militarna strzelanka z naciskiem na realizm pokazuje mapę drogową, która naprawdę robi wrażenie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Niecierpliwie wyczekiwany militarny open-world planuje system frakcji, zadania poboczne i złożoną mechanikę przetrwania.

Odkąd byli deweloperzy Vietcongu zaprezentowali nowoczesną militarną piaskownicę Gray Zone Warfare pod koniec 2023 roku, tytuł ten znalazł się na szczycie list życzeń wielu graczy.

W rzeczywistości taktyczna symulacja zajmuje 26. miejsce w globalnym rankingu Wishlist charts na Steam – więc zapotrzebowanie na nowe informacje jest odpowiednio wysokie. Pojawił się już co najmniej jeden zwiastun:

Teraz odpowiedzialne za grę studio deweloperskie Madfinger Games powraca i przedstawia ogólny zarys planów Wczesnego Dostępu oraz tego, czym gra będzie różnić się od finalnej wersji:

Wspaniałe plany na przyszłość

Na Steamie twórcy opisują Gray Zone Warfare jako długoterminowy projekt, który chcą stopniowo rozwijać i rozbudowywać we Wczesnym Dostępie. Nie jest więc jeszcze jasne, jak długo potrwa ta faza – studio spodziewa się jednak, że potrwa ona kilka lat

Oprócz mapy drogowej, główny nacisk w tym czasie zostanie położony na informacje zwrotne od społeczności A jak Gray Zone Warfare powinno wyglądać w swojej ostatecznej wersji w pewnym momencie?

Po raz pierwszy mamy teraz bardziej szczegółowy obraz:

  • Duża mapa otwartego świata z różnymi strefami klimatycznymi
  • Szczególnie niebezpieczna strefa końcowa zwana Ground Zero
  • Różne zachowania AI w zależności od sytuacji, czasu, pogody itp.
  • Frakcje z własnymi celami, zadaniami, patrolami, bitwami AI vs AI
  • System questów dla głównego wątku fabularnego i lokacji pobocznych
  • Systemy progresji i reputacji dla każdej frakcji
  • System przetrwania z rzemiosłem i zasobami
  • Dynamiczna pogoda, cykle dzień-noc
  • Dogłębna personalizacja broni

Realizm w celownikach

W przyszłości Gray Zone Warfare planowanych jest wiele wysoce złożonych systemów, ale strzelanka wciąż będzie w fazie alfa w momencie premiery Early Access i będzie kosztować mniej.

Początkowo 48 graczy będzie obsługiwanych jednocześnie, a każdy z nich dołączy do jednej z trzech frakcji PMC. Grupy najemników działają na mapie dżungli o powierzchni 42 kilometrów kwadratowych i mogą przyjąć i wykonać do 150 misji.

Twórcy kładą szczególny nacisk na realistyczną symulację broni i balistyki: odrzut, rozrzut i penetracja są fizycznie obliczane na podstawie rzeczywistych danych, pociski zadają realistyczne rany (które następnie trzeba leczyć), a każdą z ośmiu broni wczesnego dostępu można dostosować za pomocą ponad 50 realistycznych dodatków i komponentów.

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...