-7 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

Nowa gra? Dlaczego Half-Life 2 nagle bije rekordy graczy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Rekord jednoczesnych graczy w Half-Life 2 został pobity już wielokrotnie. Deweloper Valve nie kryje się jednak z tym, że hype na legendarny tytuł jest bardzo duży.

Ponad 16 tys. graczy pomogło w niedzielę odrodzić się 17-letniej grze Half-Life 2. Nowa płyta, ale skąd się wzięła nagła fala fanów? Valve nie zapowiedziało nowego tytułu ani specjalnej zawartości wokół gry. Społeczność po prostu miała ochotę stworzyć kamień milowy.

Pokolenie Lambda, społeczność Half-Life’a, stoi za tym pośpiechem. Wzywała ona fanów do zebrania się w Half-Life 2 14 sierpnia pod hashtagiem BreakingTheBar. Celem było pobicie poprzedniego rekordu jednoczesnych graczy. Lambda Generation celowała w największą liczbę graczy odnotowaną na SteamCharts. W marcu 2020 roku było to 6,882 fanów, ale oficjalny rekord wszech czasów nie jest znany i może być jeszcze wyższy. Gra została wydana jeszcze w 2004 roku, ale liczenie na SteamCharts rozpoczęło się dopiero w 2012 roku.

Cel 6,882 użytkowników został szybko osiągnięty, a specjalne wydarzenie ustanowiło nowy rekord 16,101 Gordon Freemans w grze. Zwykle liczby te mieszczą się w niskim, pięciocyfrowym zakresie, jak pokazuje poniższe zestawienie.

Inspiracją do wyzwania społecznościowego był możliwy fanowski remaster tytułu. W lipcu na SteamDB pojawił się wpis dotyczący Half-Life 2 Remastered Collection autorstwa moddera Filipa Victora. To może być oficjalnie grywalne na Steamie w najbliższej przyszłości.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...