Ogromna aktualizacja Breach daje No Rest for the Wicked świeżą zawartość, nowe obszary i liczne ulepszenia – ale krytyka RPG akcji trwa
WithThe Breach
Moon Studios udostępniło w swojej grze action RPGNo Rest for the Wickedogromną aktualizację, która jest dostępna od 30 kwietnia 2025 roku. Zakres jest imponujący, ale nie wszystko działa płynnie
Ujawniamy, co musisz wiedzieć o aktualizacji, co nowego i dlaczego premiera była bardziej wyboista niż oczekiwano
To jest w ogromnej aktualizacji
The Breach
to nie tylko mała aktualizacja zawartości, ponieważ niemal podwaja zakres gry Dwa zupełnie nowe obszary zapraszają do eksploracji, plus nowe zadania, które rozszerzają historię No Rest for the Wicked i nowe osady
System walki również otrzyma powiew świeżości dzięki nowym typom broni – rękawicom i różdżkom. W sumie aktualizacja dodaje ponad 150 nowych bronii tym samym znacząco rozszerza arsenał w porównaniu z premierą. Nowe zestawy pancerzy i przegląd tarcz powinny również zadowolić entuzjastów polowania na łupy
Świat gry będzie znacznie bardziej dynamiczny dzięki nowemu systemowi „Alive” frakcje i wrogowie będą się dostosowywać, dzięki czemu świat gry będzie bardziej żywy. Aktualizacja wprowadza również system „Plague ”w którym można walczyć z epidemiami zarazy występującymi w całej Sacra, aby zdobyć cenne zasoby.
Dla szczególnie odważnych graczy dostępny jest teraz także tryb hardcore z permadeathWprowadzono także usprawnienia techniczne: obsługa DLSS 4.0, optymalizacja pamięci i krótsze czasy ładowania powinny zapewnić płynniejszą rozgrywkę.Gra jest teraz także oficjalnie zweryfikowana przez Steam Deck.
Wyboista premiera
Pomimo wszystkich oczekiwań, premiera aktualizacji nie obyła się bez problemów:Trudności techniczne, takie jak zacinanie się w bitwach, sporadyczne awarie i błędy, w których postacie graczy utknęły w ścianach lub wypadły przez podłogę, powodowały frustrację.
Thomas Mahler, współzałożyciel Moon Studios i reżyser gry No Rest for the Wicked, nazwał nawet dzień premiery „prawdopodobnie jednym z najgorszych dni w moim życiu” wemocjonalnym wpisie na Twitterze
Hej ludzie,
Jak można sobie wyobrazić, cały dzisiejszy dzień spędziliśmy na analizowaniu tego, co się dzieje i rozwiązywaniu wątpliwości, które pojawiły się w związku z aktualizacją dotyczącą naruszenia.
Początkowo naszym celem było wydanie tej poprawki jeszcze dziś wieczorem, ale pracowaliśmy nad wieloma rzeczami w tym samym czasie…
– thomasmahler (@thomasmahler) May 1, 2025Q
Deweloperzy natychmiast wydali dwie obszerne poprawki, aby rozwiązać najbardziej palące problemy, ale krytyka fanów pozostaje:Na Steamietylko 53 procent ostatnich recenzji użytkowników jest pozytywnych.
W szczególności balans był krytykowany przez wielu graczy. No Rest for the Wicked zawsze stanowiło wyzwanie, ale niektórzy uważają, że gra jest „nieprzyjemną wersją Dark Souls”.
Powód:No Rest for the Wicked jest ekstremalnie grind-heavy, nawet materiały eksploatacyjne do leczenia postaci muszą być żmudnie farmione – a to jest wbrew pozorom dla wielu graczy.
Co teraz?
Moon Studios już zapowiedziało, że kolejnym dużym krokiem po
The Breachbędzie wprowadzenie wieloosobowego trybu kooperacji dla maksymalnie czterech graczy – i tym razem nie powinno to zająć dziewięciu miesięcy.
Deweloperzy wyjaśnili, że zamienili tryb kooperacji i aktualizację Breach, aby gracze mieli później więcej zawartości do doświadczenia ze znajomymi. Studio planuje również wprowadzić PvP i inną zawartość do pełnej wersji 1.0.